Helligkeiten

In dieser Schaltergruppe beeinflussen Sie im wesentlichen die Rechengeschwindigkeit Ihres Amigas, denn hier bestimmen Sie, wieviele Sterne und andere Objekte �berhaupt gezeichnet werden sollen.
Besonders auf die ersten beiden Regler soll hier genauer eingegangen werden.

Der Sternenkatalog liegt in zwei verschiedenen Formaten vor. Das erste Format ist besonders bei gro�en �ffnungswinkeln schnell, w�hrend das zweite Format (Booster) vor allem bei kleinen �ffnungswinkeln das Zeichnen erheblich beschleunigt.
Mit Hilfe der ersten beiden Reglern bestimmen Sie, wann und wie der Booster aktiviert werden soll. Der Booster selbst enth�lt noch einmal eine PopUp-Gruppe, die dessen spezielles Verhalten regelt.
Generell gilt: Zuerst werden alle Sterne bis maximal Min. Hell. Sterne gezeichnet. Dabei werden zuerst die Sterne aus dem ersten Katalog bis Gr��e Booster-Hell. gezeichnet. Dann wird der zweite Katalog aktiv und liest die verbleibenden Sterne ein.

Die PopUp-Gruppe regelt, ab welchem �ffnungswinkel der Booster aktiviert werden soll.
Ist das Flag ausgeschaltet, so ist der Booster immer ab angegebener Helligkeit aktiv.
Ist das Flag dagegen eingeschaltet, so wird der Booster erst bei �ffnungswinkeln kleiner oder gleich dem in dem Schieberegler angegebenem Winkel aktiviert. Ist der �ffnungswinkel gr��er, so werden nur Sterne bis zu der in Booster-Hell. angegebenen Helligkeit gezeichnet. Damit verhindert man unn�tige Wartezeiten und ein �berf�llen des Bildschirms mit Sternen.

Der Booster bestimmt ebenfalls, ab wann der GSC-Katalog benutzt werden soll, sofern dieser aktiviert ist !

Kurze Erkl�rung der Schalter:
Booster-Hell.
Helligkeit, ab der der Booster f�r den internen Sternenkatalog aktiv werden soll.
Min. Hell. Sterne
Grenzhelligkeit zu zeichnender Sterne des internen Kataloges.
Min Hell. GSC
Grenzhelligkeit zu zeichnender GSC-Sterne.
Min Hell. Objekte
Grenzhelligkeit aller anderen Objekte (Planeten, Bahnelemente, Deep-Sky-Objekte).
Dunkelster Farbstift
Dieser Wert bestimmt die dunkelste Graustufe, die beim Zeichnen der Helligkeiten verwendet werden soll.
Je kleiner der Wert, desto heller werden dunkle Objekte.