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haagepart | Salve ragazzi, qualche domanda?
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tekmage | sicuro. tante
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tekmage | dicci di warp3d
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Develin | haagepart: Warp3d.. ;-)
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tekmage | hehe
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haagepart | cosa volete sapere di esso?
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tekmage | Io non so niente di esso, quindi comincia con le basi.
| cosa necessitera' per funzionare, chi lo sta
| supportando, perche' lo avete fatto
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haagepart | tekmage: e' certamente un po' difficile dire qualcosa di
| Warp3D in breve.
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haagepart | tekmage ci sono piu'informazioni sulla nostra homepage e
| presto daremo piu' dettagli
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haagepart | tekmage: qui allo show c'e' la prima sua dimistrazione
| ed onestamente non l'ho vista completamente, adesso!
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tekmage | haagepart: ho sentito dire che e' simile a directX su un
| sistema PC, e' vero?
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haagepart | tekmage: l'idea dietro warp3d e' dare ai programmatori
| un facile supporto per la grafica 3d.
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haagepart | tekmage: si, e' una specie di derectX
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tekmage | haagepart: come le librerie CyberGL di Phase5?
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Uthes | haagepart: Come Rtgmaster solo.. 3d?
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haagepart | tekmage: no, CyberGL e' un OpenGL. Warp3D e' per la
| grafica 3D.
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haagepart | Uthes: si, tutte quelle librerie aiutano i programmatori
| ad avere un mogliore accesso alle funzioni
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tekmage | Warp3D necessitera' di un PPC? e supportera' la scheda
| Voodoo, se mai uscira'?
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haagepart | Uthes: Warp3D principalmente aiutera' gli sviluppatori
| di giochi ad avere un facile accesso a quelle cose 3d.
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Develin | haagepart: Tornado3D usando la cgx3dvirge.library mostra
| che il chip S3-Virge puo' davvero fare cose veloci..
| puoi dirmi se sara' propio cosi' potente ? ;-)
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haagepart | tekmage: no, warp3d funzionera' anche sui normali 68k
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tekmage | felice di sentirlo
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haagepart | devlin: si, warp3d sara' potente come il supporto di
| t3d, ma piu' facile per il programmatore
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Develin | haagepart: aha.. questo e' grante.. e a che punto e'
| l'emulazione 68k.. puoi dirci qualcosa inpiu' su di esso
| ?
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haagepart | develin: l'emulatore 68k e' in beta
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haagepart | devlin: quello che vorremmo vedere e' una buona scheda
| ppc che possiamo supportare interamente
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Uthes | haagepart: stai dicendo che le schede di phase5 non sono
| cosi' buone come ti aspetti per fare l'emulatore 68k per
| esse?
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haagepart | Uthes: attualmente p5 non ci da le informazioni base di
| cui abbiamo bisogno per una buona emulazione
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haagepart | Uthes: ...quindi stiamo cercando societa' che sono piu'
| cooperative
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tekmage | haagepart: una cosa che ad Amiga attualmente manca e' un
| solido pacchetto di sviluppo. SAS/C e' stato usato per
| molti molti anni e molti programmatori non si fidano del
| pacchetto dello Storm C. State facendo qualcosa per far
| accettare lo stormC come il SAS/C ?
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haagepart | tekmage: hmm, c'e' lo StormC !!!
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haagepart | tekmage: a a proposito, stormc offre pieno supporto c++
| !
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tekmage | a molte persone non piace il C++
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haagepart | tekamge: stiamo lavorando molto duramente sullo StormC
| ormai da 3 anni...
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Locutus | il c++ incorpora il c
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haagepart | tekmage: .. e sta diventando migliore ...
|
Locutus | quindi ogni compilatore c++ compilera' anche il c
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Develin | tekmage: Non sei costretto ad usarlo... il C e' parte
| del C++
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TB | tek: il C++ diverra' importante per l'OS5.
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haagepart | tekmage: noi pensiamo che sarebbe bene se piu' sviluppi
| fossero fatti in c++
|
haagepart | tekmage: questo linguaggio ha alcuni vantaggi sul c
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tekmage | oggi molte delle applicazioni commerciali amiga sono
| programmate col SAS/C e continuano ad esserlo, Haage and
| Partner ha un piano per spostare quelle applicazioni
| sullo StormC?
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haagepart | tekmage: puoi convertire ogni progetto allo StormC -
| dov'e' il problema
|
NiteFlite | Ciao.
|
haagepart | NiteFlite: ciao
|
caldi | haagepart: non ho visto troppi problemi, comunque,
| l'ottimizzatore storm puo' essere piu' intelligente.
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Develin | haagepart: Puoi dirci qualcosa sulla cooperazione con
| Escena... (potresti sapere quanto sono distanti da
| unprodotto finito) ?
|
NiteFlite | Qualche novita'? ; )
|
newl | gcc e sas/c compilano le mie classi di AFrame proprio
| bene mentre lo stormc ci si e' sempre ingolfato sopra ;)
|
haagepart | caldi: sicuramente ci sono problemi con lo StormC, ma
| non ci sono problemi con ogni compilatore ?
|
caldi | haagepart: niente e'perfetto, almeno lo StormC e'
| sviluppatoattivamente, questa e' una buona notizia.
|
BigBeard | haagepart: Che ne dici di aggiungere il supporto della
| shell (makefiles e robe simili) allo StormC per noi che
| lo preferiamo su una IDE?
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haagepart | newl: non sono un programmatore, quindi non posso andare
| sui dettagli tecnici.
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laire | newl: quello deve essere un tuo errore,allora..
|
haagepart | newl: se trovi problemi con lo StormC, per favore
| contatta il nostro supporto. Loro ti aiuteranno.
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hobbesDE | haagepart: state pianificando/sviluppando una versione
| PPC pura del vostro StormC ?
|
haagepart | hobbesDE: intendi una versione che gira solo su unPPC?
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hobbesDE | haagepart: gia' :)
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haagepart | hobbesDE: Mh, penso che potrebbe essere fatto, ma non
| sono sicuro dei vantaggi.
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tekmage | haagepart: puoi darci alcune informazioni su di te ed
| Haage and Partner in generale?
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haagepart | tekmage: hm, difficile, dove cominciare ;-)
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haagepart | tekmage: Penso che la maggior parte degli utenti Amiga
| conoscono almeno una delle nostre attivita'...
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tekmage | Dicci il tuo nome ed il tuo background con Amiga
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haagepart | tekmage: Sono negli affari Amiga da circa 10 anni.
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haagepart | tekmage: Ho iniziato alla compagnia tedesca maxon e tre
| anni fa abbiamo iniziato Haage & Partner
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IanG | haagepart: Sei d'accordo che il futuro dell'Amiga
| classic e' nel PPC, specialmente visto che da ora in poi
| non ci saranno 68k sulle schede PPC, e quindi quasi
| tutto dovrebbe essere disponibile come codice binario
| PPC? Incluso lo StormC (che io uso e apprezzo, a
| proposito)
|
haagepart | IanG: ameremmo vedere una scheda PPC pura
|
haagepart | IanG: una scheda pura ci garantirebbe le migliori
| prestazioni
|
haagepart | IanG: ed allora tutte le cose potrebbero essere fatte
| facilmente in PPC nativo
|
haagepart | ok, devo lasciarvi adesso! Arrivederci!!
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