Ten etap polega na pokryciu ca│ego modelu kolorem podstawowym i wstΩpnym postarzeniu przy u┐yciu AEROGRAFU. Wed│ug mnie ilo╢µ kolor≤w podstawowych ogranicza siΩ do nastΩpuj▒cych o╢miu:
Niemcy (przed 1943) Niemcy (po 1943) USA, Polska USA (Marine Corps) Rosja Anglia Kamufla┐ zimowy Kamufla┐ pustynny | - #67 - #29 - #66 - #161 - #91 - #75 - #6 - #29 lub #122 | (Tank Grey) (Dark Earth) (Olive Drab) (USMC Green) (Black Green) (Brown Green) (Light Grey) (Pale Stone) |
Istotne jest, aby model by│ z│o┐ony w logiczne podzespo│y u│atwiaj▒ce malowanie.
Jednak drobne detale, jak karabiny maszynowe, narzΩdzia, itp.,á powinny byµ
przyklejone przed na│o┐eniem podk│adu. Przed malowaniem wszystko to nale┐y umyµ
w wodzie z detergentem do mycia naczy±. Aby przyspieszyµ proces suszenia, ja
jeszcze wszystko sp│ukujΩ alkoholem izopropylowym (to taki do nacierania, nie do picia).
Farba powinna byµ rozcie±czona w stosunku mniej wiΩcej 1:1 rozcie±czalnikiem do
farb olejnych. Farba to znaczy to co otrzymaliby╢cie gdyby╢cie wymieszali dok│adnie
zawarto╢µ puszeczki. Emalie olejne maj▒ to jednak do siebie, ┐e psuj▒ siΩ szybko
po wymieszaniu. (Pod ┐adnym pozorem nie nale┐y u┐ywaµ farby, na kt≤rej pojawi│ siΩ
"ko┐uch" lub kt≤ra sta│a siΩ "galaretowata" - ja jej nie mieszam. Po prostu wyjmujΩ pigment
wyka│aczk▒ do osobnego pojemniczka i rozcie±czam go rozpuszczalnikiem "na oko".
Farba o prawid│owej konsystencji powinna do╢µ │atwo sp│ywaµ z wyka│aczki, ale na
ko±cu po chwili powinna jednak tworzyµ siΩ kropla. Po paru razach nie ma problemu
z uzyskaniem prawid│owej konsystencji.
Malujemy z takiej odleg│o╢ci i tak szybko przesuwaj▒c aerograf, aby farba by│a sucha
"na oko" prawie natychmiast po osadzeniu siΩ na malowanej powierzchni. To mo┐e
wymagaµ wielokrotnego pokrycia, ale zapobiega osadzaniu siΩ py│u na wilgotnej
powierzchni i tworzy "chropowat▒" powierzchniΩ co po╝niej oka┐e siΩ bardzo istotne.
Po pomalowaniu ca│ego modelu podstawowym kolorem, r≤wnie┐ aerografem malujemy wewnΩtrzne
powierzchnie k≤│, g▒sienice i ca│e podwozie mieszaj▒c dark#29 (Dark Earth) 80% black
- proporcja nie jest najwa┐niejsza, wa┐ne jest aby te czΩ╢ci wygl▒da│y na "brudniejsze",
ni┐ nadwozie. NastΩpnie t▒ sam▒ mieszank▒ delikatnie spryskujemy ko±c≤wki b│otnik≤w,
ty│ i prz≤d pojazdu oraz zewnΩtrzne powierzchnie k≤│.
Pierwszy etap da│ nam model z nadwoziem pomalowanym kolorem podstawowym i podwoziem pomalowanym "na brudno". Wygl▒da to elegancko ale monotonnie, sterylnie i nieprawdziwie. Nale┐y wiec ten koloryt nieco zr≤┐nicowaµ. W tym celu w spos≤b pozornie przypadkowy nanosimy za pomoc▒ aerografu (ko±c≤wka FINE) ja╢niejszy kolor tu i ≤wdzie. To "tu i ≤wdzie" ma swoje zasady, o czym za chwilΩ. Na pocz▒tek schemat kolor≤w rozja╢niaj▒cych odpowiadaj▒cych kolorom podstawowym u┐ywanym w Etapie I:
Niemcy (przed 1943) Niemcy (po 1943) Niemcy i inni pustynny USA Rosja Polska Anglia Kamufla┐ zimowy Podwozie/ko│a |
- grey/light grey #64 - dark earth/desert yellow #94 lub ochre #83 - (jak wy┐ej) - olive drab/light olive #86 lub French Artillery green #179 - black green/dark green #30 lub russian green #114 - Polska olive drab/light olive #86 - bronze green/light olive #86 lub #117 - light grey/white #34 - dark earth+black/dark earth #29 |
Zasada cieniowania jest nastΩpuj▒ca. Robimy to pod ni┐szym ci╢nieniem ni┐ malowanie
podstawowe (u┐ywaj▒c butli jednorazowych nie bΩdziecie jednak mieli wyboru) i u┐ywamy
troszeczkΩ bardziej rozcie±czon▒ farb▒ ni┐ w
Etapie I. Dysza powinna byµ prawie zamkniΩta, bo za ma│o jasnej farby nie szkodzi,
(mo┐na powt≤rzyµ w tym miejscu), natomiast za du┐o to problem (trzeba wracaµ do
ciemnego podk│adu i pr≤bowaµ jeszcze raz rozja╢niaµ). Nanosimy farbΩ na p│aszczyzny,
na kt≤re przy normalnym o╢wietleniu pada ╢wiat│o (czyli po prostu natryskujemy
"z g≤ry"). Unikamy malowania zag│Ωbie± pomiΩdzy blachami. Du┐e p│aszczyzny
powinny byµ najja╢niejsze w ╢rodku i ╢ciemniaµ siΩ w kierunku brzeg≤w.
Jednej rzeczy nale┐y stanowczo unikac - aby model znowu by│ r≤wnomiernie pomalowany
tyle tylko, ┐e ja╢niejszym kolorem. Powinien on byµ, jak wskazuje tytu│, WYCIENIOWANY.
Jest to trudny etap i nie da siΩ tu praktyki zast▒piµ s│owami, tylko trzeba spr≤bowaµ
i samemu wypracowaµ w│asn▒ metodΩ. Za to nastΩpny etap jest trywialny.
Celem tego etapu nie jest zmatowienie farby, kt≤ra sama w sobie ju┐ jest matowa,
ale pokrycie modelu warstw▒ ochronn▒ przed nastΩpnym, najgro╝niejszym dla tej farby
(podk│adu) etapem.
Do zmatowienia wybieramy medium oparte na rozpuszczalniku innym ni┐ farba podk│adowa.
U┐ywaj▒c emalii olejnych Humbrol, ja u┐ywam medium matowe (Dullcote) firmy
Testors, kt≤re mo┐na rozcie±czaµ alkoholem do nacierania (izopropylowym).
Pod ┐adnym pozorem nie u┐ywajcie spirytusu salicylowego.
Medium mieszamy dok│adnie w oryginalnej buteleczce. Odlewamy trochΩ do osobnego
pojemniczka i rozcie±czamy 1:1 alkoholem. NastΩpnie wlewamy do zbiorniczka aerografu
przez filtr zrobiony z kawa│ka starych rajstop (wszystkie farby przed malowaniem
aerografem nale┐y filtrowac w ten spos≤b).
Nanosz▒c medium matowe trzeba pamiΩtaµ o dw≤ch rzeczach:
Do tej pory bawili╢my siΩ aerografem, czego wynikiem powinien byµ ca│kiem │adnie i czysto wygl▒daj▒cy model. Niekt≤rzy uwa┐aj▒, ┐e to wystarczy i w tym momencie uwa┐aj▒ model za sko±czony. Niekt≤rzy, ale nie my. My teraz zepsujemy ca│e to wra┐enie i z │adnie, czysto wygl▒daj▒cego modelu zrobimy brzydszy i brudniejszy model. Co wa┐niejsze, od tego momentu bΩdziemy w wiΩkszo╢ci pos│ugiwaµ siΩ pΩdzlem.
Jest to prosty, lecz frustruj▒cy etap. Polega on w zasadzie na pomalowaniu ca│ego
modelu brudnym rozpuszczalnikiem. NIE ROZCIE╤CZONí FARBí, ALE ROZPUSZCZALNIKIEM
ZAGESZCZONYM ODROBIN FARBY (~9:1). Najlepsze do tego celu s▒ farby olejne, kt≤rych
u┐ywaj▒ arty╢ci i rozpuszczalnik taki sam jak do farb Humbrol. Potrzebne
s▒ w zasadzie tylko trzy kolory - czarny, burnt sienna i raw umber.
Ja malujΩ podwozie mieszank▒ raw umber/czarny a nadwozie burnt sienna/czarny.
Stopie± zagΩszczenia rozpuszczalnika najlepiej pr≤bowaµ na kawa│ku bia│ego papieru.
Prawid│owo zagΩszczony rozpuszczalnik powinien dawaµ tylko "brudn▒, p≤│prze╝roczyst▒"
smugΩ, a nie malowaµ papier.
I pamiΩtajcie, lepiej mniej farby ni┐ wiΩcej. PamiΩtajcie r≤wnie┐, ┐e w lotnym
rozpuszczalniku, takim jak do farb Humbrol, pigment opada bardzo szybko. Przed
ka┐dym poci▒gniΩciem pΩdzlem trzebaáwiΩc ten brudny rozpuszczalnik zamieszaµ. I
nie nale┐y "zalewaµ" modelu rozpuszczalnikiem tak jak to niekt≤rzy polecaj▒.
Jednorazowo nanosiµ tylko tyle, aby ca│a powierzchnia by│a r≤wnomiernie wilgotna,
ale bez "ka│u┐" w zakamarkach. Poá na│o┐eniu rozpuszczalnika trzeba odczekaµ a
nastΩpnie zacz▒µ "suszyµ" powierzchniΩ przez delikatne dotykanie (nie pocieranie!)
szmatk▒, kt≤ra nie zostawia k│aczk≤w (ja do tego celu u┐ywam kawa│k≤w tetrowej
pieluchy). Suszyµ nale┐y tylko wyeksponowane powierzchnie a nie zakamarki. Efektem
tego frustruj▒cego zabiegu powinny byµ ciemne "cienie" w tych w│a╢nie zakamarkach jak
r≤wnie┐ zespolenie kolorystyczne pomiΩdzy kolorem podstawowym i ja╢niejszym kolorem
u┐ywanym do cieniowania w
Etapie III. Jest to etap pozornie prosty, ale frustruj▒cy, bo malowaµ trzeba
kawa│kami tak, aby zd▒┐yµ z suszeniem zanim rozpuszczalnik sam wyschnie.
Je┐eli rozpuszczalnik wysycha sam, lub je╢li jest go za du┐o w zakamarkach, to
efektem tego s▒ brzydkie zacieki bardzo trudne do usuniΩcia. Dlatego znowu przestroga:
lepiej mniej ni┐ za du┐o. Po tym etapie trzeba daµ modelowi dobrze wyschn▒µ
(conajmniej 24 godziny) i jest on gotowy do najwa┐niejszego etapu - malowania
"na sucho". Po angielsku ten etap tak siΩ w│a╢nie nazywa - drybrushing.
Etap ten polega na pomalowaniu pΩdzlem modelu, kt≤ry z takim trudem traktowali╢my
aerografem. I to nie jeden raz. Etap ten bowiem sk│ada siΩ z kilku podetap≤w, z
kt≤rych ka┐dy polega na pomalowaniu ca│ego, lub czΩ╢ci, modelu na sucho innym
kolorem.
Zanim opiszΩ technikΩ tego malowania, kilka s│≤w na temat przybor≤w. Pierwsza
┐elazna zasada to dobry pΩdzel. PΩdzle u┐ywane do suchego malowania powinny byµ wykonane z
sier╢ci czerwonego sobola (niestety s▒ one do╢µ drogie i szybko siΩ zu┐ywaj▒). PΩdzel
ma byµ p│aski, rozmiary w zale┐no╢ci od podetapu i wielko╢ci modelu, od No.4 do
No.8. Ja do tego etapu u┐ywam wy│▒cznie farb marki Humbrol. Dobre pΩdzle,
farby i rΩcznik papierowy to w│a╢ciwie wszystko czego potrzeba aby wykonaµ dobry
model. Aha, no i mo┐e jeszcze trochΩ praktyki.
Najpierw opiszΩ technikΩ tego malowania, a potem podam przyk│ad sekwencji
kolorystycznej podetap≤w. Zaczynamy wiΩc od wybrania pigmentu z pojemniczka farby
(jak najmniej rozpuszczalnika). Nabieramy pigment pΩdzlem kt≤ry musi byµ absolutnie
suchy, nie mo┐na u┐ywaµ pΩdzla bezpo╢rednio po myciu go rozpuszczalnikiem) i pocieramy
pΩdzel o rΩcznik papierowy, a┐ pozostawi on tylko cie± koloru na powierzchni. Takim
pΩdzlem lekko pocieramy model poczynaj▒c od kant≤w i wystaj▒cych czΩ╢ci. Im bardziej
suchy pΩdzel tym mocniej mo┐emy pocieraµ i mo┐emy przenie╢µ siΩ na wiΩksze, p│askie
powierzchnie. Pocieramy w r≤┐nych kierunkach krΩc▒c jednocze╢nie pΩdzlem. Na du┐ych
p│askich powierzchniach i na okr▒g│ych profilach (lufa) "dziobiemy" pΩdzlem raczej
ni┐ pocieramy. Staramy siΩ to robiµ tak aby du┐e powierzchnie by│y najja╢niejsze w
centralnej czΩ╢ci i ciemnia│y w kierunku brzeg≤w (linie po│▒cze± lub krawΩdzie).á
Powy┐sze czynno╢ci powinny daµ w efekcie cie± koloru u┐ywanego w danym podetapie
na tle bΩd▒cym rezultatem poprzedniego etapu. Pierwsz▒ zasad▒ tego etapu jest umiar.
Drug▒ zasada, aby przej╢cie miΩdzy ja╢niejszym a ciemniejszym odcieniem by│o p│ynne.
Lepiej powt≤rzyµ pocieranie danego fragmentu ni┐ na│o┐yc jednorazowo warstwΩ, kt≤ra
ca│kowicie przes│oni "t│o". Tym bardziej, ┐e opr≤cz pierwszego etapu bΩd▒ to
progresywnie ja╢niejsze kolory, kt≤re je╢li bΩd▒ naniesione prawid│owo, wydobΩd▒ i
podkre╢l▒ ka┐dy detal modelu i jego tr≤jwymiarowo╢µ.
Sekwencja kolorystyczna jest nastΩpuj▒ca:
Mimo tego co kto╢ wam mo┐e m≤wiµ, czy co mo┐ecie wyczytaµ w literaturze modelarskiej, nie nale┐y rozja╢niaµ koloru "podstawowego" samym bia│ym, ani tym bardziej ko±czyµ malowanie na sucho samym bia│ym (model wygl▒da wtedy baaardzo nienaturalnie). Intensywne malowanie na sucho mo┐e prowadziµ do tego, ┐e powierzchnia modelu staje siΩ jak wypolerowana i nie zbiera ju┐ pigmentu z pΩdzla. W takim przypadku trzeba przerwaµ i pokryµ ca│y model, lub jego fragment, medium matowym aby powierzchnia odzyska│a szorstko╢µ, a tym samym zdolno╢µ zbierania pigmentu.
Ten etap to ju┐ sama przyjemno╢µ. Trzeba tylko pamiΩtaµ i stosowaµ siΩ do pewnych
regu│. Najpierw wiΩc wymieniΩ te regu│y, a potem zajmiemy siΩ praktyczn▒ stron▒
malowania g│≤wnych detali. Regu│y wynikaj▒ z zasady, ┐e elementy sk│adowe modelu
(sam pojazd, wyposa┐enie, g▒sienice) powinny stanowiµ kolorystycznie harmonijn▒
ca│o╢µ. Czego nie daje na przyk│ad nieskazitelnie srebrna lopata lub nieskazitelnie
czarne opony przyklejone do ju┐ wyko±czonego modelu. Tak wiΩc: