----------------------------------------------------------- Info-Datei für Microsoft SideWinder Game pad und Microsoft Spielgeräte-Profiler, Version 1.0 August 1996 ------------------------------------------------------------ (c) Microsoft Corporation, 1996 DIESES COMPUTERPROGRAMM IST DURCH COPYRIGHT-GESETZE SOWIE DURCH INTERNATIONALE ABKOMMEN GESCHÜTZT. DIE NICHT GENEHMIGTE VERVIELFÄLTIGUNG ODER DER VERTRIEB DIESES PROGRAMMS ODER EINES TEILS DIESES PROGRAMMS KANN SOWOHL ZU ZIVILRECHTLICHER ALS AUCH ZU STRAFRECHTLICHER VERFOLGUNG FÜHREN. DIE RECHTLICHEN MÖGLICHKEITEN WERDEN IN EINEM SOLCHEN FALL IN VOLLEM UMFANG AUSGESCHÖPFT. Dieses Dokument enthält die aktuellsten Informationen, die die gedruckte Dokumentation sowie die Online-Dokumentation ergänzen, die im Lieferumfang Ihres Microsoft SideWinder Game pads enthalten ist. ------------------------------------- So finden Sie bestimmte Informationen ------------------------------------- Wir empfehlen, in der im Lieferumfang der Software enthaltenen Dokumentation nachzuschlagen. Die Dokumentation hilft Ihnen, sich mit den Leistungsmerkmalen dieses Produkts vertraut zu machen, und gibt Antworten auf viele Ihrer Fragen. * Das Handbuch "Erste Schritte" enthält eine Anleitung zum Installieren der Software sowie eine Übersicht über das SideWinder Game pad und den Spielgeräte-Profiler. * Das Online-Benutzerhandbuch zu SideWinder Game pad, auf das Sie über das Menü "Start" zugreifen können, stellt ein umfassendes Online-Hilfesystem dar, das sowohl allgemeine als auch schrittweise gegliederte Informationen sowie Hinweise zur Fehlerbehebung enthält. * Das Online-Benutzerhandbuch zum Spielgeräte-Profiler, auf das Sie über das Menü "Hilfe" des Spielgeräte-Profilers zugreifen können, enthält schrittweise Anleitungen sowie Informationen zur Fehlerbehebung. * Um weitere Informationen über das SideWinder Game pad und andere Produkte und Updates von Microsoft zu erhalten, besuchen Sie unsere World Wide Web Site unter folgender Adresse: http://www.microsoft.com/hardware/ -------------------------------- So verwenden Sie dieses Dokument -------------------------------- Um diese Info-Datei in Windows Notepad anzuzeigen, maximieren Sie das Notepad-Fenster, und klicken Sie im Menü "Bearbeiten" auf "Zeilenumbruch". Um die Info-Datei zu drucken, öffnen Sie die Datei in Notepad oder einem anderen Textverarbeitungsprogramm. Verwenden Sie anschließend den Befehl "Drucken" aus dem Menü "Datei". ------ INHALT ------ 1. VERWENDEN VON SIDEWINDER 3D PRO MIT DEM SIDEWINDER GAME PAD 1.1 Installieren Sie nicht die Software SideWinder 3D Pro, Version 1.0 1.2 Updates auf den SideWinder 3D Pro-Digitaltreiber 1.3 SideWinder 3D Pro-Audiokarte und Spielanschluß 1.4 Verwenden von SideWinder 3D Pro im Analogmodus 2. SPIELANSCHLÜSSE 2.1 Schließen Sie das Game pad nicht an einen Netzwerkanschluß an 2.2 Informationen zum Spielanschluß 2.3 Spielanschlußkabel 3. VERWENDEN DES DURCHGANGSMODUS FÜR ANALOGE GERÄTE 3.1 Der Durchgangsmodus wird für Zusatzgeräte nicht unterstützt 3.2 Umschalten von Kraft Thunderstick aus dem Durchgangsmodus 4. SPIELE--HINWEISE ZUR KOMPATIBILITÄT 4.1 Einrichten des SideWinder Game pads für auf MS-DOS basierende Spiele 4.2 Ausführen von Spielen in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95 4.3 Spiele, bei denen möglicherweise Probleme auftreten 4.4 Hinweise zu anderen Spielen 5. ANZEIGEKOMPATIBILITÄT 5.1 Verwenden Sie die aktuellen Treiber 5.2 Diamond Edge 3D Nvidia-Videotreiber 6. INFORMATIONEN ZUM NOTWENDIGEN SPEICHER 7. TASTATURBELEGUNGEN FÜR DEN SPIELGERÄTE-PROFILER 7.1 Beenden des Tastenanschlag-Zuweisungsmodus 7.2 Anzeigen des Kontextmenüs ohne Klicken mit der rechten Maustaste 8. FEHLERBEHEBUNG 8.1 Game pad funktioniert nicht, wenn der Computer im MS-DOS-Modus neu gestartet wird 8.2 Anhalten des Spielgeräte-Profilers 8.3 Das Gerät ist angeschlossen, "Eigenschaften des Spielgeräts" wird jedoch nicht angezeigt 8.4 "Eigenschaften des Spielgeräts" kann nicht geöffnet werden, oder Geräte werden als "Nicht verbunden" aufgeführt 8.5 Auswählen der korrekten ausführbaren Datei beim Erstellen eines Profils 8.6 Profil funktioniert nicht für ein Spiel, das von einem CD-Rom-Laufwerk aus gespielt wird. 8.7 Der Spielgeräte-Profiler erkennt nicht mehr als ein Game pad 8.8 Mindestanforderungen für die Systemkonfiguration 8.9 Eigenartige Farben im Spielgeräte-Profiler 8.10 Die Tastenzuweisungen funktionieren manchmal nicht 9. FEHLERMELDUNGEN DES SPIELGERÄTE-PROFILERS 10. DEMOSPIELE =================================================================== Teil 1: VERWENDEN VON SIDEWINDER 3D PRO MIT DEM SIDEWINDER GAME PAD =================================================================== 1.1 Installieren Sie nicht die Software SideWinder 3D Pro, Version 1.0 Sie müssen die SideWinder 3D Pro 1.0-Software nicht installieren, nachdem Sie die SideWinder Game pad-Software installiert haben. Die SideWinder Game pad-Software enthält die aktuelle Version der SideWinder 3D Pro-Software. Wenn Sie die SideWinder 3D Pro-Software installieren, nachdem Sie die SideWinder Game pad-Software installiert haben, erhalten Sie eine Allgemeine Schutzverletzung, wenn Sie in "Eigenschaften des Spielgeräts" versuchen, auf die Dialogfelder "Testen...", "Einstellung..." oder "Gerätezuweisung..." zuzugreifen. In diesem Fall müssen Sie sowohl die SideWinder Game pad-Software als auch die alte SideWinder 3D Pro-Software deinstallieren und anschließend die SideWinder Game pad-Software nochmals installieren, um die aktuellen SideWinder 3D Pro-Treiber zu erhalten. 1.2 Updates auf den SideWinder 3D Pro-Digitaltreiber Der SideWinder 3D Pro-Digitaltreiber wurde aktualisiert und ist in dieser Version der SideWinder Game pad-Software enthalten. Die Kalibrierung erfolgt nun automatisch, und die Ruderkontrolle ist immer aktiviert. 1.3 SideWinder 3D Pro--Audiokarte und Spielanschluß SideWinder 3D Pro funktioniert möglicherweise nicht im Digitalmodus bei Verwendung der folgenden Spiel- oder Audiokarten : * TeleVideo TeleWave Q32/SRS * Media Vision ProSonic * Boca SoundExpression * Orchid Nusound PnP 32 * Audiokarten oder Systeme, die ESS-Chipsätze verwenden * Audiokarten oder Systeme, die OPTI 930-, 930a- oder 931-Chipsätze verwenden ANMERKUNG: Das SideWinder Game pad arbeitet ordnungsgemäß mit diesen Karten zusammen, wenn Sie keine Änderungen vornehmen. SideWinder 3D Pro funktioniert, wenn der Analogmodus konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrem SideWinder 3D Pro-Joystick. 1.4 Verwenden von SideWinder 3D Pro im Analogmodus Wenn ein bestimmtes Spiel im Digitalmodus nicht ordnungsgemäß funktioniert, versuchen Sie, in den Analogmodus umzuschalten. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrem SideWinder 3D Pro-Joystick. ======================= Teil 2: SPIELANSCHLÜSSE ======================= 2.1 Schließen Sie das Game pad nicht an einen Netzwerkanschluß an Netzwerkkarten mit einem AUI DB 15-Pin-Anschluß ähneln dem Standardspielanschluß. Wenn Sie das SideWinder Game pad an eine Netzwerkkarte anschließen, kann das Game pad oder die Netzwerkkarte beschädigt werden. 2.2 Informationen zum Spielanschluß Wenn Sie das SideWinder Game pad an einen der folgenden Spielanschlüsse anschließen, treten möglicherweise Probleme mit dem Game pad auf, oder es funktioniert nicht. (Siehe auch: Abschnitt 1.3, "SideWinder 3D Pro-Audiokarte und Spielanschluß".) Außerdem ist das SideWinder Game pad so eingerichtet, daß es mit nur einem installierten Spielanschluß funktioniert. Wenn Sie mehrere Spielanschlüsse verwenden, kann dies zu Problemen führen. * Diverse veränderbare Spielkarten Wenn Sie vier SideWinder Game pads verkettet und angeschlossen haben und Sie über eine veränderbare Spielkarte verfügen (beispielsweise Computer City Dual Port Game Card MX-911), können "Phantom"-Tastenbetätigungen auftreten, wenn die Spielkarte nicht korrekt eingerichtet ist. Wenn dieses Problem auftritt, sehen Sie in der Dokumentation zu Ihrer Spielkarte nach, wie Sie die Geschwindigkeit der Spielkarte entsprechend anpassen können. * Diamond Edge 3D (Diamond Multimedia Systems, Inc.) oder eine andere Nvidia-basierte 3D-Beschleunigungskarte Der Onboard-Spielanschluß ist nicht kompatibel mit den SideWinder Game pad-Digitaltreibern. Um das SideWinder Game pad zu verwenden, müssen sie einen Standardspielanschluß installieren. * Mwave-Audiokarte(IBM Corp.); wird im IBM Aptiva verwendet Wenn Sie den Klang aktiviert haben, kann es bei Spielen zu Problemen kommen (beispielsweise unwillkürliche Tastenbetätigungen). Wenn Sie den Klang deaktivieren, sollte das Spiel korrekt funktionieren. * Audiokarten oder Systeme, die ESS-Chipsätze verwenden Wenn Sie den Klang aktiviert haben, kann es bei Spielen zu Problemen kommen (beispielsweise unwillkürliche Tastenbetätigungen). Wenn Sie den Klang deaktivieren, sollte das Spiel korrekt funktionieren. * Audiokarten oder Systeme, die den OPTI 930a-Chipsatz verwenden Bei diesem Spielanschluß können möglicherweise Probleme durch nur-digitale Geräte, wie das SideWinder Game pad, auftreten. * Roland RAP 10/AT (Roland Corp.) Bei diesem Spielanschluß können möglicherweise durch nur-digitale Geräte, wie das SideWinder Game pad, Probleme auftreten. * TeleVideo TeleWave Q32/SRS (TeleVideo, Inc.) Damit das SideWinder Game pad korrekt funktioniert, müssen Sie die MS-DOS-Treiber und die Windows 95-Treiber laden. * Quick Shot PCMCIA (Bondwell Global, Ltd.) Um diesen Spielanschluß korrekt zu konfigurieren, müssen Sie über einen der neuesten Treiber des Herstellers verfügen: JOYA.COM oder JOYB.COM. Wenden Sie sich an Quick Shot, um weitere Informationen zu erhalten. * Toshiba Tecra 700CT Laptop-Computer (Toshiba America, Inc.) Verwendet einen eingebauten Spielanschluß, der zu unvorhersehbaren Ergebnissen führen kann. * Game Jammer PC Card (New Media Systems Corp.) Bei diesem Spielanschluß können möglicherweise Probleme durch nur-digitale Geräte, wie das SideWinder Game pad, auftreten. * Hewlett-Packard HP4000CT Laptop-Docking-Station (Hewlett-Packard Co.) Bei diesem Spielanschluß können möglicherweise Probleme durch nur-digitale Geräte, wie das SideWinder Game pad, auftreten. * Sound Blaster 16 SCSI-1 (Creative Labs, Inc.) Bei diesem Spielanschluß können möglicherweise Probleme durch nur-digitale Geräte, wie das SideWinder Game pad, auftreten. ANMERKUNG: Alle anderen Sound Blaster-Spielanschlüsse sind kompatibel mit dem SideWinder Game pad. 2.3 Spielanschlußkabel * Y-Kabel Verwenden Sie für den Anschluß des SideWinder Game pads an Ihren Computer kein Y-Kabel, da einige Y-Kabel das Spielgerät beschädigen können. * Verlängerungskabel Verwenden Sie kein Spielanschluß-Verlängerungskabel, um das SideWinder Game pad an Ihren Computer anzuschließen. Die Verwendung eines Verlängerungskabels kann die Leistung Ihres Spielgeräts erheblich verringern. ======================================================== Teil 3: VERWENDEN DES DURCHGANGSMODUS FÜR ANALOGE GERÄTE ======================================================== 3.1 Der Durchgangsmodus wird für Zusatzgeräte nicht unterstützt Das SideWinder Game pad unterstützt für Zusatzgeräte, wie Schubkontrollen, Pedale und so weiter keinen Durchgangsmodus. Lesen Sie in der Dokumentation zu Ihrem Zusatzgerät nach, ob es direkt an den Computer angeschlossen werden muß. In der Dokumentation zum Thrustmaster Rudder Control System wird ausdrücklich darauf hingewiesen, daß das Gerät direkt an den Computer angeschlossen werden soll. Aus diesem Grund funktioniert der Thrustmaster im Durchgangsmodus nicht mit dem SideWinder Game pad. 3.2 Umschalten von Kraft Thunderstick aus dem Durchgangsmodus Wenn Sie einen Kraft Thunderstick an das SideWinder Game pad angeschlossen haben und sich das Game pad im Durchgangsmodus befindet, bewirkt das gleichzeitige Drücken der Tasten 1 und 2 auf dem Kraft Thunderstick, daß das SideWinder Game pad aus dem Durchgangsmodus umgeschaltet wird. Um den Kraft Thunderstick erneut zu verwenden, drücken Sie einmal die Modustaste des SideWinder Game pads. Hierdurch wird das Game pad wieder in den Durchgangsmodus umgeschaltet. Vermeiden Sie anschließend, die Tasten 1 und 2 auf Ihrem Kraft Thunderstick gleichzeitig zu drücken. =========================================== Teil 4: SPIELE--HINWEISE ZUR KOMPATIBILITÄT =========================================== 4.1 Einrichten des SideWinder Game pads für auf MS-DOS basierende Spiele Bei einigen auf MS-DOS-basierenden Spielen müssen Sie im Setup-Programm entweder einen Joystick oder ein Game pad auswählen. In diesen Fällen ist es möglich, daß das SideWinder Game pad besser funktioniert, wenn Sie "Joystick" anstatt "Game pad" wählen. 4.2 Ausführen von Spielen in einem MS-DOS-Fenster unter Windows 95 * Normalerweise funktionieren die Tasten C und Z des SideWinder Game pads nicht bei Spielen, die Sie in einem MS-DOS-Fenster ausführen. Wenn Ihr Spiel jedoch das "PC-Fighter" Game pad mit 6 Tasten unterstützt, können Sie Ihr Spiel auf das PC-Fighter- Gerät einstellen, um die zusätzlichen Funktionen dieser beiden Tasten zu nutzen. ANMERKUNG: Dies gilt nur, wenn ein SideWinder Game pad angeschlossen ist. (Siehe folgender Absatz.) * Wenn Sie ein Spiel in einem MS-DOS-Fenster ausführen, hängt die Anzahl der funktionierenden SideWinder Game pad-Tasten von der Anzahl der angeschlossenen SideWinder Game pads sowie von der Anzahl der Tasten ab, die Ihr Spiel unterstützt. Anzahl der Game pads Schalter, die funktionieren, wenn sie unterstützt werden -------------------- --------------------------------- Eins A, B, X und Y Zwei A und B Drei oder vier A und B (auf den ersten beiden Game pads; weitere Game pads funktionieren nicht) 4.3 Spiele, bei denen möglicherweise Probleme auftreten Bei den im folgenden genannten Spielen kann es zu Problemen mit dem SideWinder Game pad kommen. Da es sich um ein vollständig digitales Gerät handelt, das speziell für Windows 95 entwickelt wurde, hat das SideWinder Game pad möglicherweise Probleme bei der Kommunikation mit diesen MS-DOS-basierten Spielen. Setzen Sie sich mit dem Hersteller des Spiels in Verbindung, um nach einem Update oder einem Patch für das Produkt zu fragen. SPIEL Hersteller -------------- ------------------- AH-64D Longbow Origin Systems, Inc. Alien Odyssey Argonaut Software, Ltd. Body Count Capstone (IntraCorp, Inc.) Corridor 7 Capstone (IntraCorp, Inc.) Cyberia 2 Interplay Productions, Inc. Earthworm Jim The Whole Can of Worms Playmates Interactive Entertainment, Inc. Flight Unlimited (for DOS) Looking Glass Technologies, Inc. Football Pro '96 Sierra On-Line, Inc. Full Throttle LucasArts Entertainment Co. Hardball 5 Accolade, Inc. Iron Assault Virgin Interactive Entertainment, Inc. Mortal Kombat I Acclaim Entertainment, Inc. Need For Speed Electronic Arts Raiden Imagitec Design, Inc. Sam and Max LucasArts Entertainment Co. Savage Warriors Mindscape, Inc. Screamer Virgin Interactive Entertainment, Inc. Space Hulk Electronic Arts Star Trek 25th Anniversary Interplay Productions, Inc. Star Wars: Rebel Assault I and II LucasArts Entertainment Co. SuperKarts Manic Media Productions, Ltd. System Shock Origin Systems, Inc. Terminator: Future Shock Bethesda Softworks TFX Ocean Software, Ltd. The Dig LucasArts Entertainment Co. Ultimate Body Blows European Leisure Software Publishers Assoc. Zoop Viacom International, Inc. 4.4 Hinweise zu anderen Spielen * Descent und Descent II (Interplay Productions, Inc.) Sie müssen diese Spiele mit dem Befehlsparameter "-joypolled" ausführen. Weitere Informationen finden Sie in der Descent- oder Descent II-Readme-Datei. * Fury3 und Hellbender (Microsoft Corporation) Wenn Sie die Gerätezuordnung von einem Legacy-Gerät in ein Digitalgerät ändern, während eines dieser Spiele ausgeführt wird, kann dies möglicherweise zu Problemen führen. Beenden Sie das Spiel, bevor Sie die Gerätezuordnung umschalten. * Indiana Jones and the Fate of Atlantis (LucasArts Entertainment Co.) Damit das SideWinder Game pad und SideWinder 3D Pro korrekt arbeiten, verwenden Sie nicht die Joystick-Kalibrierungsfunktion des Spiels. * Lode Runner (Sierra On-Line, Inc.) Um bestimmte Bewegungen zu aktivieren, müssen Sie die Taste auf Ihrem Game pad zweimal drücken. * Silent Thunder (Sierra On-Line, Inc.) Sie benötigen eine aktualisierte Version (Version 1.1) von Sierra. * Top Gun (Spectrum Holobyte, Inc.) Wenn Sie SideWinder 3D Pro verwenden und das Spiel für CH Flightstick Pro eingestellt ist, interpretiert dieses Spiel zwei oder mehr gleichzeitige Tastenbetätigungen als den Kopfschalter- Befehl. * Triple Play 97 (Electronic Arts) Das dritte und vierte SideWinder Game pad funktionieren während des Spiels nicht. Setzen Sie sich mit Electronic Arts in Verbindung, um einen Patch anzufordern, der das Problem löst. * Ultimate Football '95 (Microprose Software, Inc.) Wenn Sie für dieses Spiel zwei SideWinder Game pads verwenden möchten, müssen Sie diese anschließen, bevor Sie das Spiel starten. * Virtua Fighter, Version 1.0 (Sega, Inc.) Die Profile funktionieren in diesem Spiel nicht, wenn Ihr Computer für die Anzeige von 256 Farben eingestellt ist. Stellen Sie sicher, daß die Anzeige auf 16-Bit High Color oder 24-Bit True Color eingestellt ist. * Williams Arcade Classics (Williams Entertainment, Inc.) Stellen Sie im Spielgeräte-Profiler beim Zuordnen dieser Spiele zum SideWinder Game pad oder zu SideWinder 3D Pro sicher, daß Sie die ausführbare Datei GAME.EXE wählen, wenn Sie die Windows 95- Versionen ausführen. Wenn Sie beispielsweise ein Profil erstellen, das mit Joust funktionieren soll, wählen Sie GAME.EXE, und *nicht* JOUST.EXE. Da alle Spiele dieses Pakets die ausführbare Datei GAME.EXE verwenden, arbeiten Sie mit einem Standardprofil für alle sechs Spiele. * Wing Commander 3 & 4 (Origin Systems, Inc.) Benötigt eine andere DLL-Datei für den Joystick (WC3JOY.DLL oder WC4JOY.DLL), die Sie von Origin Systems erhalten können. ============================== Teil 5: ANZEIGEKOMPATIBILITÄT ============================== 5.1 Verwenden Sie die aktuellen Treiber Ganz allgemein sollten Sie sicherstellen, daß Sie mit den aktuellen Versionen der Videotreiber für Ihre Videokarte arbeiten. Wenn Sie bereits mit den aktuellen Videotreibern arbeiten und noch immer Probleme bei der Anzeige auftreten, versuchen Sie folgendes: * Verwenden Sie einen der Treiber, die im Lieferumfang der Windows 95-Software enthalten sind. * Wechseln Sie in einen anderen Anzeigemodus. Eine Alternative zur Verwendung eines anderen Treibers besteht im Umstellen des Anzeigemodus auf einen Standardvideomodus, wie beispielsweise der Auflösung 640x480 mit 256 Farben. Einzelheiten zum Verwenden anderer Treiber oder dem Umstellen auf einen anderen Anzeigemodus finden Sie in der Dokumentation zu Windows 95. 5.2 Diamond Edge 3D Nvidia-Videotreiber Wenn Sie die Diamond Edge 3D-Videokarte mit dem Videotreiber NVDISP.DRV (Version 4.0 vom 25.10.1995) verwenden, führt dies zu einem Anzeigeproblem im Spielgeräte-Profiler. Insbesondere werden die Elemente in der Liste der Geräte, Spiele und Profile anfänglich als weiße Felder angezeigt. Sobald Sie auf ein Element der Liste geklickt haben, werden alle Elemente sowie der Text richtig angezeigt. Um dieses Problem zu beheben, setzen Sie sich mit Diamond Multimedia Systems in Verbindung, um die aktuellen Videotreiber anzufordern. ============================================= Teil 6: INFORMATIONEN ZUM SPEICHERBEDARF ============================================= Die SideWinder Game pad-Software sollte auf jedem PC mit einem 486/66-Prozessor oder höher und mindestens 8 MB RAM ausgeführt werden können. Wenn Sie jedoch weitere Anwendungen ausführen, steht möglicherweise nicht genügend Arbeitsspeicher zur Verfügung, um den Spielgeräte-Profiler zu starten und gleichzeitig das Spiel zu beginnen. Wenn Ihr Computer nicht mehr über genügend Ressourcen verfügt, erhalten Sie entweder eine Fehlermeldung, oder der Bildschirm wird nicht mehr korrekt aktualisiert. Wenn diese Probleme auftreten, schließen Sie alle anderen geöffneten Anwendungen, und versuchen Sie es erneut. Wenn Sie eine Fehlermeldung erhalten, daß auf der Festplatte nicht mehr genügend Speicherplatz zur Verfügung steht, um eine Aktion zu beenden, müssen Sie überflüssige Dateien von der Festplatte löschen, um freien Speicherplatz zu schaffen. ======================================================= Teil 7: TASTATURBELEGUNGEN FÜR DEN SPIELGERÄTE-PROFILER ======================================================= 7.1 Beenden des Tastenanschlag-Zuweisungsmodus Nachdem Sie eine Tastaturbetätigung aufgezeichnet haben, können Sie ESC drücken, um den Aufzeichnungsmodus für Tastaturbetätigungen zu beenden. 7.2 Anzeigen des Kontextmenüs ohne Klicken mit der rechten Maustaste In der Liste der Geräte, Spiele und Profile können Sie auch UMSCHALT+F10 drücken, um das Kontextmenü anzuzeigen. Dieses Verfahren stellt eine Alternative zum Klicken mit der rechten (sekundären) Maustaste dar. ========================= Teil 8: FEHLERBEHEBUNG ========================= Dieser Abschnitt enthält die Antworten auf spezielle Fragen, die Sie möglicherweise haben. Weitere Informationen zur Fehlerbehebung finden Sie in den Abschnitten zur Fehlerbehebung im SideWinder Game pad Online- Benutzerhandbuch und dem Spielgeräte-Profiler Online- Benutzerhandbuch. * * * * * 8.1 FRAGE: Warum funktioniert Ihr SideWinder Game pad nicht, wenn Sie den Computer im MS-DOS-Modus ("Real-Modus") neu starten? ANTWORT: Im Gegensatz zu SideWinder 3D Pro handelt es sich beim SideWinder Game pad um ein nur-digitales Gerät. Nur Spiele, die für Windows 95 entwickelt wurden oder in einem MS-DOS-Fenster mit Windows 95 ausgeführt werden, funktionieren mit dem Game pad. * * * * * 8.2 FRAGE: Ihr Spiel verhält sich eigenartig. Gibt es eine Möglichkeit, den Spielgeräte-Profiler abzuschalten, um die Fehler zu beheben? ANTWORT: Ja. Sie können den Spielgeräte-Profiler "anhalten". Hierdurch können Sie Fehler in Ihrem Spiel beheben, ohne Profile für eine Gerät-Spiel-Kombination löschen zu müssen. >>>So können Sie den Spielgeräte-Profiler "anhalten": 1 Klicken Sie in der unteren rechten Ecke der Windows 95-Task- Leiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol "Spielgeräte- Profiler". 2 Klicken Sie auf "Standby für Spielgeräte-Profiler". 3 Beheben Sie die Fehler in Ihrem Spiel. 4 Um den Spielgeräte-Profiler erneut zu starten, wiederholen Sie die Schritte 1 und 2. * * * * * 8.3 FRAGE: Sie haben die SideWinder Game pad-Software installiert, "Eigenschaften des Spielgeräts" teilt Ihnen jedoch mit, daß das Gerät nicht angeschlossen ist. Wie gehen Sie vor? ANTWORT: Versuchen Sie eine der folgenden Möglichkeiten: * Überprüfen Sie, ob Sie das SideWinder Game pad am richtigen Anschluß angeschlossen haben. (Siehe Abschnitt 2.1, "Schließen Sie das Game pad nicht an einen Netzwerkanschluß an".) * Überprüfen Sie, ob Sie die SideWinder Game pad-Software installiert haben. * Starten Sie den Computer neu. * Befolgen Sie das in Abschnitt 8.4 beschriebene Verfahren. Wenn das Problem anschließend noch immer auftritt, lesen Sie noch einmal Abschnitt 2.2 zu Spielanschlüssen, oder setzen Sie sich mit dem Hersteller Ihres Spielanschlusses in Verbindung. * * * * * 8.4 FRAGE: In der Systemsteuerung wird das Symbol "Spielgeräte" angezeigt; Sie können es jedoch nicht öffnen. Oder Sie können es öffnen; Ihre Geräte werden jedoch als "Nicht verbunden" aufgeführt. ANTWORT: Wenn an Ihrem Computer einmal ein Spielanschluß eingerichtet war, der jedoch entfernt wurde, wird fälschlicherweise vom Installationsprogramm des SideWinder Game pads angeführt, daß der Computer noch immer über einen Spielanschluß verfügt. Installieren Sie eine Karte mit einem Spielanschluß (beispielsweise eine Audiokarte), und führen Sie Setup anschließend nochmals aus. Wenn der Joystick nicht reagiert oder der Geräte-Manager meldet, daß das Gerät nicht vorhanden ist, nicht korrekt funktioniert oder daß nicht alle Treiber für das Gerät installiert sind, führen Sie die folgenden Schritte durch: >>>So beheben Sie das Problem mit dem Joystick 1 Starten Sie den Computer im abgesicherten Modus, da Real-Modus- Gerätetreiber möglicherweise zu Konflikten mit den Windows 95- Treibern führen und den Spielanschluß deaktivieren können. (Eine schrittweise gegliederte Anleitung finden Sie in der Dokumentation zu Windows 95.) 2 Entfernen Sie den GamePort-Joystick aus dem Geräte-Manager der Systemsteuerung, und fügen Sie ihn anschließend erneut hinzu. a. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Start", zeigen Sie auf "Einstellungen", und klicken Sie dann auf "Systemsteuerung". b. Doppelklicken Sie auf das Symbol "System", und klicken Sie anschließend auf die Registerkarte "Geräte-Manager". c. Doppelklicken Sie auf Audio-, Video- und Game-Controller, und prüfen Sie, ob ein Gameport-Joystick vorhanden ist. Ist dies der Fall, klicken Sie darauf. Klicken Sie anschließend auf "Entfernen". d. Klicken Sie auf "OK", und klicken Sie anschließend auf "Schließen". Führen Sie in der Systemsteuerung den Hardware-Assistenten aus, wenn Sie einen GamePort-Joystick hinzufügen möchten oder wenn kein Eintrag für den GamePort-Joystick vorhanden ist. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Windows 95. 3 Überprüfen Sie, ob der GamePort-Joystick auf MS-DOS-Ebene funktioniert. Probieren Sie zu diesem Zweck den Joystick mit einem auf MS-DOS-basierenden Spiel aus. Informationen zur Konfiguration des Joysticks finden Sie in der Dokumentation des Spiels. * * * * * 8.5 FRAGE: Sie möchten für Ihr Spiel ein Profil erstellen, das Spiel enthält jedoch mehrere ausführbare Dateien. Welche ausführbare Datei müssen Sie auswählen, wenn Sie das Spiel dem Spielgerät zuordnen? ANTWORT: Wählen Sie die ausführbare Hauptdatei des Spiels. Spiele, die mehr als eine .EXE-Datei enthalten, werden normalerweise in einem MS-DOS-Fenster ausgeführt, oder sie können entweder mit Windows 95 oder mit MS-DOS ausgeführt werden. * Wenn das Spiel nur in MS-DOS ausgeführt wird, suchen Sie die .EXE- oder .COM-Datei, die am größten ist. * Wenn ein Spiel entweder in Windows 95 oder in MS-DOS ausgeführt werden kann, suchen Sie nach einer .EXE- oder .COM-Datei, die den Namen des Spiels und möglicherweise ein "W" für "Windows" enthält. * * * * * 8.6 FRAGE: Mein Spiel spielt direkt von meinem CD-Laufwerk. Ich habe ein Profil für dieses Spiel erstellt, aber es funktioniert nicht. Warum? ANTWORT: Bei Ihrem Spiel könnte es sich um eines handeln, daß seine ausführbare Datei temporär in das Verzeichnis \Windows\Temp kopiert und sie löscht, wenn Sie das Spiel schließen. Wenn Sie dieses Spiel mit ihrem Spielgerät verbinden, müssen Sie daher angeben, daß sich die .EXE-(oder .COM-) Datei nicht auf Ihrem CD- Laufwerk, sondern im Verzeichnis \Windows\Temp befindet. >>>Um anzugeben, daß sich die ausführbare Datei im Verzeichnis \Windows\Temp befindet: 1 Legen Sie die Spiel-CD in Ihr CD-ROM-Laufwerk ein. 2 Nachdem das Spiel fertig geladen ist, drücken Sie ALT+TAB, um zuWindows 95 zu wechseln. 3 Öffnen Sie den Spielgeräte-Profiler, und klicken Sie auf die Schaltfläche "Spiel hinzufügen". 4 Unter "Suchen in", öffnen Sie das Verzeichnis \Windows\Temp. 5 Wählen Sie aus der Liste der Dateien die ausführbare Datei Ihres Spiels, und klicken Sie dann auf OK. 6 Bearbeiten und sichern Sie das Profil, und drücken Sie dann ALT+TAB, um zu Ihrem Spiel zurückzukehren. * * * * * 8.7 FRAGE: Ich habe zwei weitere SideWinder Game pads an dasjenige angeschlossen, welches ich bereits verwende; die neuen werden jedoch nicht im Spielgeräte-Profiler angezeigt. Wo liegt das Problem? ANTWORT: Der Spielgeräte-Profiler erkennt keine Game pads, die angeschlossen werden, während der Profiler geöffnet ist. Schließen Sie den Spielgeräte-Profiler, während alle Game pads angeschlossen bleiben, und starten Sie ihn erneut. >>>So "entladen" Sie den Spielgeräte-Profiler: 1 Klicken Sie in der unteren rechten Ecke der Windows 95-Task- Leiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol "Spielgeräte- Profiler". 2 Klicken Sie auf "Spielgeräte-Profiler entladen". 3 Versuchen Sie nochmals, die Software zu installieren. 4 Um den Spielgeräte-Profiler erneut zu laden, starten Sie den Computer neu. * * * * * 8.8 FRAGE: Welche Mindestanforderungen werden an die Systemkonfiguration gestellt, um die SideWinder Game pad-Software ausführen zu können? ANTWORT: Sie müssen über einen PC mit 486DX/66-Prozessor oder höher, mit 8 MB RAM, 6 MB freiem Speicherplatz auf der Festplatte, VGA-Grafikkarte für 256 Farben oder mehr verfügen, der mit Windows 95 ausgeführt wird. * * * * * 8.9 FRAGE: Sie sehen eigenartige Farben im Spielgeräte-Profiler. Wie gehen Sie vor? ANTWORT: Der Spielgeräte-Profiler ist für die Ausführung bei einer Auflösung von 640x480 oder höher und mit mindestens 256 Farben ausgelegt. Wenn Ihre Anzeige auf 16 Farben eingestellt ist, ändern Sie die Anzeige auf 256 Farben oder mehr. Einzelheiten zum Ändern der Anzeigeeinstellungen finden Sie in der Dokumentation zu Windows 95. * * * * * 8.10 FRAGE: Warum funktioniert eine meiner Tastenzuweisungen in meinem Spiel nicht? ANTWORT: Ihr Spiel könnte zu denjenigen Spielen gehören, die in gewissen Situationen in einen "Nicht-Abfrage-Modus" wechseln. Das bedeutet, daß das Spiel aufhört, Informationen vom Spielgerät abzufragen. (Dies kann z.B. passieren, wenn Sie eine Spielgerättaste drücken, die Sie dazu programmiert haben, Ihr Spiel anzuhalten.) Damit Ihr Game pad wieder reagiert, drücken Sie die Tastenkombination, die Sie der Spielgerättaste ursprünglich zugewiesen haben. ================================================= Teil 9: FEHLERMELDUNGEN DES SPIELGERÄTE-PROFILERS ================================================= Fehlernr. Bedeutung --------- ------------------------------------------------------------ 100 Die Spielgeräte-Profiler-Datenbank wurde in ihrem Standardverzeichnis nicht gefunden. Es wird eine neue Datenbank erstellt. 101; 108 Ein allgemeiner Fehler ist aufgetreten. Entweder reicht der Speicherplatz auf der Festplatte nicht aus, oder die Datenbankdatei des Spielgeräte-Profilers (PROFILES.GDP) besitzt nur Lesezugriff. Stellen Sie mehr Speicherplatz zur Verfügung, und stellen Sie sicher, daß die Datenbankdatei (PROFILES.GDP) nicht nur über Lesezugriff verfügt. Weitere Informationen finden Sie in Ihrer Dokumentation zu Windows 95. 102; 105; 107 Möglicherweise ist ein ernsthaftes Problem bei der Spielgeräte-Profiler-Datenbank aufgetreten. Beenden Sie zuerst den Spielgeräte-Profiler. Starten Sie den Computer und den Spielgeräte-Profiler neu. Wenn der Fehler auch weiterhin auftritt, gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Löschen Sie die Spielgeräte-Profiler-Datenbankdatei (PROFILES.GDP), die sich in dem Verzeichnis befindet, in dem Sie die SideWinder Game pad-Software installiert haben. (Das Standardverzeichnis lautet: \Programme\Microsoft Hardware\Gaming Devices.) 2. Starten Sie den Spielgeräte-Profiler neu. 104; 113 Die Spielgeräte-Profiler-Datenbank ist voll. Die größtmögliche Anzahl von Profilen ist 1.000. Löschen Sie die nicht benötigten Profile, und erstellen Sie das neue Profil. 106 Die Spielgeräte-Profiler-Datenbank wird zur Zeit von einem anderen Programm verwendet. Starten Sie den Computer neu, und starten Sie anschließend den Spielgeräte-Profiler neu. ==================== Teil 10: DEMOSPIELE ==================== Die SideWinder Game pad-CD-ROM enthält mehrere Demospiele. Sie können jedes dieser Demospiele spielen; sie besitzen jeweils eine Info-Datei, die sich im Verzeichnis des jeweiligen Spiels befindet. Um eines der Demospiele spielen zu können, müssen Sie es zuvor auf Ihrem Computer installieren. Durchsuchen Sie die SideWinder Game pad-CD-ROM, und öffnen Sie einen Spielordner. Doppelklicken Sie in diesem Ordner auf die .EXE-Datei. (Es kann sich um SETUP.EXE oder um einen anderen Namen handeln.) Sobald das Setup-Programm startet, klicken Sie auf die Schaltfläche "Installieren", und folgen Sie den Anweisungen, auf dem Bildschirm.