AGENT XXL - das Geheimnis der Quadrate readme.txt ====================================== (c) 1996 westka Kommunikation ************************************************ * * * WICHTIGER HINWEIS: Sie mssen diesen * * Text nicht vollst„ndig lesen, um * * AGENT XXL spielen zu k”nnen ! * * * ************************************************ 1. šber dieses Dokument ======================= Diese Datei enth„lt ntzliche Informationen ber die Installation und die Steuerung von AGENT XXL. Wir legen dieses Dokument sowohl der Vollversion von AGENT XXL als auch einer spielbaren Demoversion bei. Einige Erkl„rungen treffen daher m”glicherwei- se nicht immer zu (z.B. Angaben ber ben”tigten Speicherplatz). Im Zweifel beziehen sich alle Anga- ben in diesem Dokument auf die Vollversion des Spiels. Die meisten Features von AGENT XXL sollten auch ohne lange Erkl„rungen verst„ndlich sein. Dieser Text soll immer dann weiterhelfen, wenn irgendwo ein Problem auftaucht; er ist nicht als "Gebrauchsanweisung", sondern als "Nachschlagewerk" zur Probleml”sung gedacht. Falls die L”sung fr ein Problem einmal nicht hier nachgelesen werden kann, gibt es auch unseren Hotline-Service: unter Telefon 0221 - 96 25 09 17 Montag, Mittwoch und Freitag in den Zeiten von 15.00 bis 19.00 Uhr per Fax 0221 - 96 25 09 33 oder E-Mail 100651.3344@compuserve.com im World Wide Web (WWW) (noch nicht verfgbar) stehen wir bei technischen Problemen oder Fragen zum Spielablauf zur Verfgung. Wenn Sie unseren Support (per Telefon, Fax oder E-Mail) kontaktieren, halten Sie bitte folgende Informationen bereit: ---------------------------------------------------- Ihr Computer: 386, 486, Pentium (*) , h”her Taktzahl: ____ MHZ (z.B. 66 MHZ) Arbeitsspeicher: ____ MB (z.B. 8 MB) Festplatte: ____ MB (z.B. 500 MB) CD-ROM: ____ fach-speed (z.B. 4-fach) Soundkarte: _______________________ (z.B: Soundblaster) Grafikkarte: _______________________ (Name, Hersteller) Betriebssysteme: _______________________ _______________________ _______________________ (z.B. DOS 6.0, Windows 3.11, OS/2, Win95) Fehlermeldung/ Problembeschreibung: ________________________ ________________________ ________________________ ________________________ ________________________ ---------------------------------------------------- Wir sind brigens neugierig, ob, warum und wem Agent XXL gef„llt oder auch nicht. Allen, die unseren Fragebogen beantworten, schicken wir daher gerne Infos zu neuen Spielen von uns rechtzeitig und noch vor Ver”ffentlichung zu. Verraten Sie uns auch etwas ber Ihre Person ? ---------------------------------------------- Alter: ____ Geschlecht: ____ Computerspieler(in) seit ____ Jahren und ber Agent XXL ? -------------------- Agent XXL durchgespielt ? o Ja, in ca. ____ Stunden o Nein, werd' ich nicht o Nein, noch nicht Wo auf Agent XXL aufmerksam geworden ? ___________________ wie hat AGENT XXL gefallen ? (Bewertung in Schulnoten von 1 bis 6) Grafik ___ Sound ___ Musik ___ Sprache ___ Gameplay/Spielspaá ___ Steuerung ___ Story ___ Dialoge ___ Puzzles/R„tsel ___ Gesamtnote ___ R„tsel eher o zu schwer o gerade richtig o zu leicht Umfang (Anzahl Puzzles, Locations) o zu groá o gerade richtig o zu klein Preis-Leistungsverh„ltnis o zu teuer o gerade richtig o sehr preiswert und ber andere Spiele ? ------------------------ Welche anderen Vollpreis- Computerspiele in letzter Zeit gespielt (bitte max. 3 nennen) ________________________________ ________________________________ ________________________________ Welche anderen Werbespiele in letzter Zeit gespielt und wie haben sie gefallen (bitte max. 3 nennen) ____________________ Note: _____ (von 1 bis 6) ____________________ Note: _____ (von 1 bis 6) ____________________ Note: _____ (von 1 bis 6) o ich m”chte keine Infos zu neuen Spielen haben. ---------------------------------------------------- bitte ausdrucken, ausfllen, faxen oder schicken (Post oder E-Mail) Postanschrift: westka Deutz-Mlheimer-Str. 165-169 51063 K”ln 2. AGENT XXL Systemanforderungen und Installation ================================================= 2.1. Ben”tigte Hardware minimale Konfiguration Die minimale Systemkonfiguration, welche Sie ben”tigen, ist: - ein AT 386/33 - eine schnelle VGA-Grafikkarte - eine Maus - 4 MB Hauptspeicher - ca. 40 MB freier Festplattenspeicher - ein Single-Speed CD-ROM Laufwerk oder ein 3,5" Diskettenlaufwerk Mit dieser Konfiguration k”nnen Sie mit Einschr„nkungen spielen; d.h. bestimmte Features des Spiels (z.B. hochaufl”sende Super-VGA Grafik) bleiben inaktiv. dringend empfohlene Konfiguration Die empfohlene Mindestkonfiguration ist - ein AT 486 - eine schnelle Super-VGA-Grafikkarte - eine Maus - 8 MB Hauptspeicher - ca. 40 MB freier Festplattenspeicher - ein Double-Speed CD-ROM Laufwerk Mit dieser Konfiguration k”nnen Sie ohne wesentliche Einschr„nkungen spielen. Inwiefern bestimmte Features des Spiels nicht verfgbar sind, h„ngt von der Gesamt- konfiguration Ihres Computers und dem Zusammenspiel aller Systemkomponenten ab. optimale Konfiguration Die optimale Rechnerkonfiguration fr AGENT XXL ist: - ein AT 486 DX 2/66 oder h”her - eine schnelle Super-VGA Grafikkarte - eine Maus - 16 MB Hauptspeicher - ca. 20 MB freier Festplattenspeicher - ein Triple-Speed CD-Rom Laufwerk oder h”her Optimale Konfiguration bedeutet, daá alle Features des Spiels ohne Einschr„nkungen verfgbar sind. 2.2. Installation Es gibt zwei M”glichkeiten, in den Genuá von AGENT XXL zu kommen: - Spielen direkt von CD-ROM - Installation auf der Festplatte. Die erste M”glichkeit spart Speicherplatz auf der Festplatte um den Preis einer geringeren Ablaufgeschwindigkeit des Spiels. Um direkt von CD-ROM zu starten, geben Sie am DOS-Prompt ein: D: AGENTXXL (Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle von D: ein) Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm. Um das Spiel auf Festplatte zu installieren, geben Sie am DOS-Prompt ein: D: INSTALL (Falls D: Ihr CD-ROM Laufwerk ist; andernfalls setzen Sie den entsprechenden Laufwerksbuchstaben anstelle von D: ein) Folgen Sie nun den Anweisungen auf dem Bildschirm. 2.3. Soundkarte Beim ersten Starten des Spiels fragt AGENT XXL nach der Soundkarte, die verwendet werden soll. M”glicherweise werden auch noch weitere Parameter, wie I/O Adressen oder Interrupt-Nummern abgefragt. Die typischen, am h„ufigsten verwendeten Einstellungen fr Soundkarten sind: Parameter Einstellung ------------------------------------------------ Typ: Soundblaster 1.5 / 2.0 / Pro IRQ: 5 oder 7 I/O Adresse: 220 oder 240 DMA-Kanal: 1 Auswahl der Soundkarte Anders als bei vielen Spielen verwendet AGENT XXL ausschlieálich "digitalisierte" Kl„nge beim Spielen von Musiken und keine "FM-Synthese", die - vor allem bei Spielen auf Diskette - sehr verbreitet ist. Aus diesem Grund braucht nur eine Soundkarte ausgew„hlt werden, ber die alle Musiken, Soundeffekte und Sprachausgaben laufen. weitere Soundeinstellungen Je nach dem *welche* Soundkarte ausgew„hlt wurde und *wie* diese Soundkarte derzeit eingestellt ist, mssen nach der Soundkartenauswahl noch Fragen zu I/O Adresse, IRQ-Nummer, DMA-Kanal etc. beantwortet werden. Wenn Sie mit der Beantwortung dieser Fragen nicht vertraut oder unsicher sind, gehen Sie am besten wie folgt vor: (1) immer wenn AGENT XXL eine Standardvorgabe vorschl„gt, probieren Sie diese aus (einfach die Enter-Taste drcken) (2) Installieren Sie - falls nicht schon erfolgt - die mit der Soundkarte mitgelieferten Treiberprogramme und starten Sie dann AGENT XXL mit dem Befehl XXLSND erneut. M”glicherweise werden durch die Installation bessere Voraussetzungen geschaffen, damit AGENT XXL die Soundkarten-Parameter automatisch erkennen kann. Anmerkung: Jedes Mal, wenn Sie andere Soundkarten-Einstellungen ausprobieren wollen, muá XXLSND statt AGENTXXL eingegeben werden, um das Spiel zu starten. (3) Starten Sie die mit der Soundkarte mitgelieferten Test- oder Diagnoseprogramme. Mit Hilfe dieser Programme k”nnen Sie die Soundkarten-Parameter wie z.B. IRQ-Nummer oder I/O Adresse oft ermitteln. (4) M”glicherweise finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer Soundkarte wertvolle Hinweise zu den Einstellungen. (5) Starten Sie ein anderes Spiel, bei dem Sound und Musik - auch bei l„ngerer Spielzeit - sicher funktionieren. Notieren Sie sich die Soundkarten-Einstellungen, die dieses Spiel verwendet. Soundblaster kompatible Soundkarten Viele Soundkarten bieten eine sogenannte "Soundblaster Emulation" oder einen "Soundblaster kompatiblen Modus" an. M”glichwerweise muá die Soundkarte mit Hilfe eines mitgelieferten Programmes geeignet eingestellt werden, damit sie sich "Soundblaster kompatibel" verh„lt. Bei einigen Soundkarten-Modellen kann es von Vorteil sein, gerade *nicht* den Soundblaster-kompatiblen Modus zu benutzen, sondern die betreffende Soundkarte direkt auszuw„hlen. Bei den folgenden, von AGENT XXL direkt untersttzten Soundkarten lohnt sich dieser Versuch: - Pro Audio Studio 16 - Gravis - Windows Sound System - Logitech SoundMan Wave - Audiotrix Pro - Ensoniq Soundscape - Roland Rap10 - Turtle Beach Monterey - SP-16 - ESS 688 Wenn Ihre Soundkarte nicht in der Liste verzeichnet ist, versuchen Sie, Ihre Soundkarte im "Sound-Blaster" kompatiblen Modus zu betreiben. Ob und wie Sie Ihre Soundkarte in einen "Sound-Blaster" kompatiblen Modus versetzen k”nnen, entnehmen Sie bitte der Dokumentation der Soundkarte. Wenn alle Versuche fehlschlagen... Wenn alle Versuche, die Musiken und Sounds zum Laufen zu bringen fehlschlagen, w„hlen Sie beim Start von XXLSND bzw. AGENTXXL einfach die Option m - no music card aus, auch wenn tats„chlich eine Soundkarte vorhanden ist. 2.4. System-Konfiguration Bootdisk Utility Wenn Sie mit der Konfiguration Ihres Systems wenig vertraut sind und bei der Installation oder beim Spielen von AGENT XXL irgendwelche Schwierigkeiten auftauchen, ist es am Besten, unser Bootdisk- Utility zu verwenden, um eine Startdiskette herzustellen. Tippen Sie hierzu im AGENT XXL Verzeichnis einfach MAKEBOOT Eine Startdiskette erm”glicht den Start des Computers mit einer "sauberen", auf AGENT XXL optimierten Systemkonfiguration. Die Herstellung einer Startdiskette funktioniert zwar nicht mit allen Computern, es zu probieren kann jedoch nicht schaden. freier Festplattenspeicher Egal, ob AGENT XXL installiert wird oder nicht, werden auf der Festplatte C:\ im Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE Dateien gespeichert. Auf Laufwerk C: sollten daher mindestens 2 MB Speicher frei sein (bei Installation des Spiels). Wenn direkt von CD gespielt wird, sollten besser 20 MB Speicherplatz freigehalten werden, da AGENT XXL diesen Speicherplatz dann vorbergehend benutzt, um h„ufig ben”tigte Spieldaten (wie z.B. Animationen oder Hintergrundgrafiken) schneller verfgbar zu halten. Smartdrive Smartdrive o.„. Disk-Caching Software sollte immer dann g„nzlich abgeschaltet werden, wenn das Spiel wegen Speichermangels gar nicht gespielt werden kann. Wenn das Spiel langsam l„uft, insbesondere der Wechsel von einem Bild in ein anderes sehr lange dauert, sollte ein Disk-Cache mit Smartdrive eingerichtet werden. Hilfen zur Einrichtung von Smartdrive finden Sie im MS-DOS Benutzerhandbuch oder wenn Sie HELP SMARTDRV eingeben. EMM386, HIMEM Speichertreiber Speichertreiber wie HIMEM, EMM386, QUEMM etc. werden fr AGENT XXL nicht unbedingt ben”tigt. Auf langsamen Rechnern kann m”glicherweise sogar ein Geschwindigkeitsgewinn erzielt werden, wenn ohne Speichertreiber gebootet wird. Doublespace, Drivespace, Stacker etc. AGENT XXL verwendet eigene Kompressionsverfahren, um alle Dateien des Spiels m”glichst kompakt zu halten. Ohne diese Kompressionsverfahren w„re die AGENT XXL CD-ROM zu ber 300 MB belegt und eine Festplatteninstallation wrde ebensoviel freien Speicherplatz erfordern. Aus diesem Grund bringt die Installation von AGENT XXL auf einem mit Doublespace oder Stacker komprimierten Laufwerk kaum Vorteile, da die Dateien nur unwesentlich oder gar nicht weiter komprimiert werden k”nnen. Der Nachteil ist jedoch eine verringerte Ausfhrungsgeschwindigkeit, die sich beispielsweise beim Wechsel in ein anderes Bild bemerkbar machen kann. Maustreiber AGENT XXL kann zwar auch mit der Tastatur gespielt werden (die Pfeiltasten und die Tasten ENTER, Plus und Minus ersetzen dann die Maus), wir empfehlen aber dringend die Verwendung der Maus, da die Tastatur den Spielspaá arg mindert. Bei manchen Computern ist die Maus nur unter Windows verfgbar, und unter DOS ist kein Maustreiber installiert. In diesem Fall schlagen Sie im Handbuch Ihrer Maus nach, wie der Befehl zur Aktivierung der Maus unter DOS lautet (in der Regel MOUSE, LMOUSE, GMOUSE oder „hnlich). VESA-Treiber Sollten Sie eine Grafikkarte „lteren Datums besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert werden. VESA Treiber fr Ihre Grafikkarte sind entweder bei Ihrem H„ndler oder dem Hersteller der Grafikkarte erh„ltlich. Auch auf Cover-CDs, Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA Treiber fr Ihre Grafikkarte. Einige VESA Treiber zu g„ngigen Grafikkarten finden Sie im Verzeichnis VESA auf der Agent XXL CD. Besitzer neuerer Grafikkarten/Computer (ab ca. 1995) mssen sich um die Installation eines VESA-Treibers meist keine Sorge mehr machen, da ein entsprechender Treiber schon fest eingebaut ist und nicht softwareseitig installiert werden muá. 2.4. andere Plattformen Vorbemerkung Wir haben AGENT XXL in erster Linie fr DOS entwickelt. Nichtsdestotrotz k”nnen Sie AGENT XXL von einer anderen Betriebssystem Plattform aus, die DOS untersttzt, grunds„tzlich starten. Dabei mssen jedoch generell einige Besonderheiten beachtet werden: Multitasking-Betriebssysteme und Umgebungen wie OS/2 oder Windows... ... ben”tigen wertvolle System-Resourcen wie z.B. Hauptspeicher und CPU-Kapazit„t fr sich selbst, wodurch die Lauff„higkeit des Spiels (besonders auf kleinen Rechnern) stark beeintr„chtigt werden kann. ... erlauben mehrere Programme gleichzeitig zu fahren, wobei die vorhandenen System-Resourcen auf alle Programme verteilt werden. Daher sollte AGENT XXL immer als einziges Programm gestartet werden. Alle anderen Anwendungen sollten vor dem Start von AGENT XXL beendet werden. Am gnstigsten ist es, Windows vollst„ndig zu beenden (Achtung: Starten der DOS-BOX oder MS-DOS Eingabeaufforerung ist nicht gleichbedeutend mit dem Beenden von Windows!), indem im Programm-Manager unter gew„hlt wird. Windows 3.x / Windows fr Workgroups Starten Sie die Datei SETUP.PIF auf der CD: W„hlen Sie "DATEI - AUSFšHREN" im Programm-Manager und geben Sie dann ein D:\SETUP (falls D: das CD-ROM Laufwerk ist) AGENT XXL wird anschlieáend istalliert und ist in jedem Fall aus DOS oder dem Programm-Manager ber "DATEI - AUSFšHREN" startbar. Die Installation bietet zus„tzlich noch an, eine Gruppendatei und ein Icon (Programmsymbol) fr AGENT XXL zu erstellen, damit AGENT XXL durch einen einfachen Mausklick gestartet werden kann. Die neue Gruppe erscheint allerdings erst beim n„chsten Neustart von Windows. Wenn Sie beim Installieren oder Spielen von AGENT XXL technische Probleme - welcher Art auch immer - haben, versuchen Sie immer zuerst, Windows vollst„ndig zu beenden und AGENT XXL direkt von DOS aus zu starten. Obwohl wir bei unseren Tests keine ernsthaften Probleme mit dem Spielen unter Windows hatten, k”nnen aufgrund der Vielzahl der m”glichen Sound- und Grafiktreiber und Einstellungen unter Windows Probleme auftreten, die wir nicht vorhersehen konnten und m”glicherweise auch nicht im Rahmen des Supports beheben k”nnen. Probleme unter Windows betreffen h„ufig die Soundkarte, da Windows die Soundkarte je nach Konfiguration nicht fr DOS-BOX Anwendungen freigibt. Wer - aus welchen Grnden auch immer - unbedingt unter Windows spielen will, kann versuchen die Treiber fr die Soundkarte unter "Systemsteuerung-Treiber" zu deaktivieren, bevor Agent XXL gestartet wird. Windows 95 Fšr Windows 95 haben wir AGENT XXL so vorbereitet, daá es im MS-DOS Modus ausgefhrt wird. Wenn AGENT XXL in der DOS-BOX (oder MS-DOS Eingabeaufforderung) gestartet wird, gibt es in der Regel Probleme mit dem Sound, was sich dadurch bemerkbar macht, daá nur Rausch- und St”rger„usche ert”nen. Die Installation des Spiels unter Windows 95 ist einfach: Legen Sie die AGENT XXL CD ein, das Spiel bzw. die Installation wird dann automatisch gestartet. Eine Besonderheit gibt es, wenn die in diesem Dokument erkl„rten Befehle XXLSND oder XXLVM zum Starten von AGENT XXL verwendet werden sollen: In diesem Fall muá der Computer im MS-DOS Modus gestartet werden, um dann AGENT XXL unter Umgehung der Autostart-Funktion manuell zu starten. OS/2 Warp AGENT XXL arbeitete bei unseren Tests problemlos mit OS/2 Warp zusammen. Bitte w„hlen Sie die folgenden Parameter fr die DOS-Einstellungen: DOS_BACKGROUND_EXECUTION OFF DOS_BREAK OFF DOS_FCBS 16 DOS_FCBS_KEEP 8 DOS_FILES 20 DOS_HIGH OFF DOS_LASTDRIVE Z DOS_RMSIZE 640 DOS_UMB OFF DPMI_DOS_API DISABLED DPMI_MEMORY_LIMIT 16 EMS_FRAME_LOCATION NONE EMS_HIGH_OS_MAP_REGION 0 EMS_LOW_OS_MAP_REGION 0 EMS_MEMORY_LIMIT 0 HW_NOSOUND OFF HW_ROM_TO_RAM OFF HW_TIMER ON IDLE_SECONDS 0 IDLE_SENSITIVITY 100 INT_DURING_IO ON KBD_ALTHOME_BYPASS ON KBD_BUFFER_EXTEND ON KBD_CTRL_BYPASS NONE KBD_RATE_LOCK OFF MOUSE_EXCLUSIVE_ACCESS ON PRINT_SEPERATE_OUTPUT ON PRINT_TIMEOUT 15 VIDEO_8514A_XGA_IOTRAP OFF VIDEO_FASTPASTE OFF VIDEO_MODE_RESTRICTION NONE VIDEO_ONDEMAND_MEMORY OFF VIDEO_RETRACE_EMULATION OFF VIDEO_ROM_EMULATION OFF VIDEO_SWITCH_NOTIFICATION OFF VIDEO_WINDOW_REFRESH 1 XMS_HANDLES 0 XMS_MEMORY_LIMIT 0 XMS_MINIMUM_HMA 0 3. AGENT XXL Steuerung ====================== 3.1. Point & Click Interface AGENT XXL verwendet ein sogenanntes Point & Click Interface, wie bei aktuellen Adventures blich. Maus Tastaur Aktion ------------------------------------------------------------ Linke Maustaste ENTER-Taste Ausfhren einer Aktion Rechte Maustaste PLUS-Taste Umschalten zwischen den Aktionsm”glichkeiten Linke und rechte MINUS-Taste ™ffnen des Maustaste zugleich Inventory ------------------------------------------------------------ (Bei Tastatursteuerung wird der Mauspfeil mit den Richtungstasten (Cursor-Tasten) gelenkt) Immer wenn der Mauspfeil ber einen Gegenstand, eine Person, etc... bewegt wird, k”nnen mit der rechten Maustaste die folgenden Aktionsm”glich- keiten ausgesucht werden. Hinweis: In der Regel steht jeweils nur eine *sinnvolle* Auswahl der Aktionsm”glichkeiten zur Verfgung. Symbol Aktionsm”glichkeit ------------------------------------------------------------ Brille etwas anschauen Schuh gehen Mund mit jemandem sprechen Tasche etwas mitnehmen durchgebrochene etwas benutzen Schokoladentafel Mauspfeil mit einen Gegenstand mit etwas anderem Symbol fr Gegenstand zusammen benutzen ------------------------------------------------------------ 3.2. besondere Tasten, Options, Laden und Speichern Taste Aktion ------------------------------------------------------------ ESC Spiel verlassen Spielanimationen und Spiel-Ladeani- mationen vorzeitig abbrechen F1 Laden/Speichern/Optionsmen aufrufen Das Optionsmen von AGENT XXL erfllt zwei wichtige Funktionen: (a) wichtige Parameter des Spiels (wie z.B. Lautst„rke der Musik oder Geschwindigkeit der Texteinblendungen) (b) bestimmte Features des Spiels k”nnen abgeschaltet werden, damit AGENT XXL auch auf langsamen Computern flssig gespielt werden kann. Die Einstellungen zu (a) bleiben ganz Ihren pers”nlichen Vorlieben berlassen. Die Einstellungsm”glichkeiten zu (b) erfordern einige Erkl„rungen: Musik Bei AGENT XXL wird die Musik laufend w„hrend des Spiels vom CD-ROM Laufwerk oder von der Festplatte (bei kompletter Installation) gelesen. Dabei mssen groáe Datenmengen bewegt werden, was kleinere Rechner berfordern kann. Wenn das Spiel sehr unruhig abl„uft, kann es daher hilfreich sein, die Musik abzuschalten. Auch Speicherplatz-Probleme k”nnen m”glicherweise gel”st werden, wenn ohne Musik gespielt wird. Grafik-Detail eine Verringerung der Grafik-Detailstufe wirkt sich sowohl positiv auf die Ablaufgeschwindig- keit aus, als auch auf etwaige Probleme mit zu wenig verfgbarem Arbeitsspeicher. Dabei gilt (grob berschlagen) ben”tigter ben”tigter Detailstufe Rechner (CPU-Typ) Arbeitsspeicher ------------------------------------------------------ sehr hoch Pentium oder 486/100 8-16 MB hoch 486/50, 486/66 oder 8 MB 486/80 mittel 486/25 oder 486/33 8 MB gering 386 4 MB Die Detailstufe "gering" sollte jedoch nur als letzte Alternative gew„hlt werden, wenn wirklich *alle anderen* Versuche scheitern, AGENT XXL zu spielen. Sie sollte nur auf aktiviert werden, wenn - die Leistungsdaten des Computer der "Minimalkonfiguration" (s.o.) ungef„hr entsprechen und diese nicht wesentlich bertreffen oder - kein VESA-kompatibler Super-VGA Treiber vorhanden oder verfgbar ist. (In diesem Fall wird AGENT XXL automatisch in die geringste Detailstufe schalten, ohne daá das Umschalten der Detailstufe durch den Spieler eine Žnderung bewirkt.) Scrolling Kameraschwenks (sog. Scrolling) innerhalb einer Szene ben”tigt besonders viel Rechenleistung. Daher k”nnen Kameraschwenks auf langsamen Rechnern durch pl”tzliches Umschalten des Blickwinkels der Kamera ersetzt werden. Dies wirkt zwar etwas aprupt, hat jedoch den Vorteil, daá das Spiel dann flssiger abl„uft. 4. AGENT XXL Fragen und Antworten ================================= F: Wo gibt's Hilfe bei der Installation ? A: In diesem Dokument (RTFM). Die L”sungen zu den meisten, g„ngigen Problemen sind hier aufgefhrt. Wenn dieses Dokument nicht weiterhilft, dann - bei unserer Hotline Telefon 0221-96250917 - per E-Mail: 100651.3344@compuserve.com - im World Wide Web (WWW) Homepage: http://www.__________ F: Wo bekomme ich Hilfe zum Spiel ? A: šberall dort, wo es Hilfe bei der Installation gibt, auáer in diesem Dokument. Mit anderen Worten: bei unserem Support, telefonisch oder per E-Mail. F: Ich komme nicht mal ber das erste Bild hinaus! Was muá ich machen ? A: Obwohl wir hier keine komplette L”sungshilfe geben wollen, da dies den Spielspaá mindern wrde, gibt es hier fr die erste Szene ein paar Tips: Fr diese wie fr alle Locations gilt, alles mit- zunehmen, was sich mitnehmen l„át. Manchmal muá man ein paar Hindernisse beseitigen, bis man einen Ge- genstand einstecken kann. ************************************************ * * * WICHTIGER HINWEIS: * * Im folgenden Abschnitt werden Puzzles * * der ersten Location verraten. Lesen Sie * * nicht weiter, wenn Sie ersteinmal selber * * knobeln wollen. * * * ************************************************ In dieser Szene mssen Bowlingkugel, Fernbedienung, Kaugummi, Honigglas, Briefumschlag und die Schnee- schaufel fr eine sp„tere Verwendung mitgenommen werden. Tip: Der Kaugummi klebt unter dem Tisch. Die Wurfpfeile an der Tr werden ebenfalls eingesteckt und direkt mit dem Batmobil an der Zimmerdecke benutzt. Nach der dann ablaufenden Animation wird dieser Vorgang nochmals wiederholt, wobei die Pfeile dann nicht mehr nur das Poster an der Tr treffen. Im nun folgenden Dialog mit Dr. No auf jeden Fall nach der Zeitschrift "Top & Secret" fragen. Das Aufr„umen l„át sich am besten mit der Schneeschaufel erledigen: Einfach die Schneeschaufel mit dem Kram auf dem Boden benutzen und dann das Zeug unter das Bett schaufeln. Da aber nicht alles unter das Bett paát, bietet sich der Schrank an. Der ist zwar so voll, daá sich die Tren nicht ”ffnen lassen, aber er hat ja noch einen "Geheim- eingang". Dazu muá einfach an der Zugschnur gezogen werden: Benutze Zugschnur. Damit die Deckelklappe nicht direkt wieder runterf„llt, wird die Zugschnur mit einem Gewicht versehen. Dazu muá der Kaugummi auf die Bowlingkugel geklebt werden: Benutze Kaugummi mit Bowlingkugel. Dann kann die Bowlingkugel an die Zugschnur geh„ngt werden (Benutze Bowlingkugel mit Kaugummi mit der Zugschnur), so daá der Schrank offenbleibt. Wenn dann der brige Krempel mit der Schneeschaufel in den Schrank geschippt worden ist, findet sich endlich auch Dr. No's Briefmarkenalbum... Mehr k”nnen wir jetzt aber wirklich nicht verraten! ****************************************** * * * unWICHTIGER HINWEIS: * * ab hier werden keine Puzzles * * mehr verraten... * * * ****************************************** F: Gibt's mehr preiswerte coole Spiele wie AGENT XXL ? A: Ja, zum Beispiel "Time Trouble", das Computerspiel fr die Chemie-Verb„nde Baden- Wrttemberg; eine spannende Zeitreise in die Vergangenheit auf der Spur des verschwundenen Professor Retortius. - klassisches Point & Click Adventure - vier Hauptpersonen vom Spieler gesteuert - Super-VGA Grafik, - CD-ROM - Volldigitale Musiken, Effekte und Sprachausgabe - gefilmte Darsteller fr nur 18 DM inclusive Porto und Versandkosten - exklusiv bei westka Kommunikation, K”ln. F: Ich h”re keinen Sound/Musik. F: Sound/Musik funktionieren anfangs, schalten sich aber sp„ter pl”tzlich ab. Mit groáer Wahrscheinlichkeit liegt das Problem in an falschen Soundkarten-Einstellungen (IRQ, IO-Portadresse oder DMA-Kanal). Hinweise zu den Soundkarten-Einstellungen finden Sie in Abschnitt 2.3 in diesem Dokument. F: Das Spiel "strzt ab" d.h. das Spiel bleibt mit schwarzem Bildschirm oder mit einem Standbild stehen, ohne daá etwas passiert. A: M”glicherweise liegt ein Hardware-Konflikt aufgrund falscher Soundkarten-Einstellungen vor. Probieren Sie, das Spiel ohne Sound zu spielen. Wenn das Problem dann nicht mehr auftritt, sind h”chstwahrscheinlich die Soundkarten-Einstellungen falsch. Bitte beachten Sie: Das Abschalten von Soundeffekten, Musik und Sprache entspricht nicht ganz dem Spielen ohne Sound, da die fr Soundausgabe notwendige Funktionalit„t dann doch "bereitgehalten" wird. Wenn wir "ohne Sound" schreiben, meinen wir, das Spiel mit XXLSND zu starten und dann bei der Soundkartenauswahl < m - no sound > zu w„hlen. F: Unmittelbar vor einem Soundeffekt stockt oder ruckt der Spielfluá fr einen Augenblick. A: Versuchen Sie, das Spiel teilweise bzw. vollst„ndig zu installieren. Wahrscheinlich kann Ihr Computer ben”tigte Daten nicht schnell genug von CD-ROM lesen. F: Soundeffekte, Musiken oder Sprache sind stark verrauscht. A: Dies kann die folgenden Ursachen haben: (1) Bei einigen Soundkarten haben wir beim Testen recht schlechte Ergebnisse mit 8-bit Soundblaster-Emulation erzielt (Soundblaster Pro - Einstellung). Prfen Sie, ob Ihre Soundkarte direkt von AGENT XXL untersttzt wird und verwenden Sie ggfs. nicht die Soundblaster-Emulation. (2) Schauen Sie im Optionsmen (Taste: F1) nach den Einstellungen fr die Lautst„rke. Die Regler sollten sich stets m”glichst weit rechts befinden, um eine rauschfreie Soundwiedergabe zu erzielen. D.h. Wenn Sie insgesamt leisere Einstellungen fr Musik, Sound und Sprache wnschen, sollten nicht etwa alle drei Regler nach links geschoben werden, sondern die Lautst„rke an den Reglern der Stereo- anlage oder Boxen reduziert werden. F: ich h”re alle Sounds in falscher Tonlage. Beispielsweise klingt die Sprache viel tiefer als sie sein sollte oder v”llig verzerrt. A: Bei unseren Tests trat dieses Problem auf einem Computer auf, bei dem die tats„chlichen Einstellungen der Soundkarte nicht der BLASTER-Umgebungsvariable entsprachen. Versuchen Sie, die Soundkarte neu zu installieren oder geben Sie am DOS-Prompt ein: SET BLASTER= XXLSND um die Soundkarten-Einstellungen per Hand einzugeben. F: Warum ist die AGENT XXL CD-ROM nicht voll ? A: Weil wir alle Daten auf der CD stark komprimiert haben, - um auf kleineren Computern eine vollst„ndige Installation auf der Festplatte zu erm”glichen - damit sich auf gr”áeren Computern die Ladezeiten von CD-ROM in Grenzen halten Wir sind berzeugt, daá Spielspaá nicht in Megabytes gemessen wird und haben hart daran gearbeitet, die CD *nicht* unn”tig zu fllen. šbrigens: - Ohne clevere Datenkompression w„re die CD-ROM zu ber 400 MB gefllt. - Allein die Sprechzeit aller Dialoge betr„gt insgesamt fast zwei Stunden. Die Gesamtspielzeit aller Musiken und Soundeffekte miát ber eine halbe Stunde. - Die "Ingame-Grafiken" (Vollbild-Animationen nicht mitgez„hlt) ben”tigen trotz verlustreicher Datenkompression knapp 20 Megabyte CD-Speicher, mehr als in manchem Kaufspiel fr 100 Mark. F: Wie kann ich AGENT XXL vollst„ndig von meinem Computer l”schen ? A: - L”schen Sie das Verzeichnis \XXL auf dem Laufwerk, wo AGENT XXL installiert wurde (nur *falls* das Spiel installiert wurde) - L”schen Sie das Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE (dort befinden sich u.a. auch die Dateien mit Spielst„nden) Hinweis: Falls die Installation unter Windows erfolgte, erhalten Sie beim n„chsten Start von Windows m”glicherweise eine Meldung in der Form "Gruppendatei XXL konnte nicht ge”ffnet werden". W„hlen Sie dann "Windows soll knftig nicht mehr versuchen, die Datei zu ”ffnen" F: Das Spiel bricht [nach einer Zeit] mit der Fehlermeldung "out of memory allocating xxxxx bytes" (oder „hnlich) ab. A: Probieren Sie der Reihe nach... (1) Erstellen einer Bootdisk und starten des Computers mit Hilfe der Bootdisk oder Einrichten des gr”átm”glichen verfgbaren Speichers durch Ver„nderugen an den Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT "von Hand", falls Sie mit den Einstellungen der Dateien CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT vertraut sind. Auf einem Computer mit 8 MB (4 MB) Hauptspeicher sollten auf diesem Weg ca. 7,000 k (3,000 k) XMS Speicher freiger„umt werden. Der freie Speicherplatz kann durch die Eingabe des Befehls MEM ermittelt werden. (2) schalten Sie Musiken, Soundeffekte und/oder Sprachausgabe ab. (3) Verwenden Sie eine geringere, weniger speicherintensive Grafikaufl”sung (4) Schalten Sie "virtuellen Speicher" ein, indem Sie den Befehl XXLVM zum Starten von AGENT XXL verwenden. Hinweise: - XXLVM funktioniert nur, wenn AGENT XXL (teilweise oder komplett) installiert wurde - die Ablaufgeschwindigkeit des Spiels kann sich stark verringern, wenn virtueller Speicher verwendet wird. - virtueller Speicher sollte NIE vorsorglich aktiviert werden, da er die Ablaufgeschwindigkeit IN JEDEM FALL verringert, auch wenn keinerlei Vorteile dadurch erzielt werden, da der Speicherplatz ohnehin schon ausreicht. (5) Wenn alle diese Schritte scheitern: - wenn Ihr Rechner ber weniger als 4 MB RAM verfgt, k”nnen Sie AGENT XXL leider nicht spielen - sorry 8-(= - wenn Ihr Rechner ber 4 MB RAM oder mehr verfgt, liegt wahrscheinlich ein tiefgreifenderes Problem vor, bei dessen L”sung m”glicherweise unser Support helfen kann. F: Ich kann das Spiel gar nicht mehr starten und komme nicht in's Options-Men, um die Einstellungen zu „ndern. HILFE !!! A: (1) Versuchen Sie AGENT XXL mit dem Befehl AGENTXXL VGA zu starten. (Dieser Befehl startet unter Umgehung der eingestellten Konfiguration mit der minimalen Grafikeinstellung und spart jede Menge Speicher- platz) (2) Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard- Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS). Erkl„rungen zu den Eintr„gen befinden sich in der Datei selbst. (3) L”schen Sie die Datei JVSOUND.CFG aus dem Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE und w„hlen Sie beim n„chsten Start von AGENT XXL die Option: m - no sound card F: Wenn ich direkt von CD spiele, kommt die Fehlermeldung "error while opening ALLMISC.REX" oder „hnlich. Was mache ich falsch ? A: Das Spiel wurde zuvor schon einmal auf dem Computer installiert und AGENT XXL kommt mit den šberbleibseln dieser Installation nicht zurecht: L”schen Sie die Dateien AGENTXXL.INI und RESOURCE.INI aus dem Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE F: Ich habe die "kleine Installation" gew„hlt und trotzdem braucht AGENT XXL soooo viel Platz auf meiner Festplatte. Muá das sein ? A: Nein, Sie k”nnen Speicherplatz freigeben, den AGENT XXL fr Grafikdaten verwendet. AGENT XXL verwendet drei Grafikdatein fr die Aufl”sungen - VGA (niedrige Detailstufe) - SVGA 640*240 (mittlere und hohe Detailstufe) - SVGA 640*480 (h”chste Detailstufe) Sie k”nnen die Grafikdateien fr die nicht ben”tigten Detailstufen bedenkenlos entsprechend der folgenden Tabelle l”schen: bei Spiel in k”nnen die folgenden Detailstufe Dateien gel”scht werden: --------------------------------------------------- niedrig ALLGFX_I.RED, ALLGFX_S.RED mittel oder hoch ALLGFX_M.RED, ALLGFX_S.RED sehr hoch ALLGFX_M.RED, ALLGFX_I.RED F: Das Spiel l„uft bei mir nur sehr langsam. Was soll ich tun ? A: Entweder Ihr Computer ist (relativ) langsam, dann hilft m”glicherweise: - fr schnellere Videos (Vollbild-Animation) die Option "Videos direkt von CD spielen" deaktivieren. - niedrigeren Grafikmodus w„hlen - Musik abschalten Oder Ihr Computer ist im Grunde schnell genug, die Softwarekonfiguration verhindert jedoch, daá AGENT XXL flssig abl„uft. Dann hilft m”glicherweise: - Bootdisk verwenden - Smartdrive aktivieren und einen kleinen Wert fr die Cache-Gr”áe w„hlen: SMARTDRV 256 256 /X - direkt aus DOS heraus starten und graphische Benutzeroberfl„chen wie z.B. Windows vollst„ndig beenden. F: Das Spiel ist zu hell/dunkel. Ich sehe nur schwache Kontraste / ich sehe nichts. A: (1) Ver„ndern Sie Monitoreinstellungen bzw. verdunkeln Sie den Raum. (2) Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard- Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS). Dort finden Sie den Eintrag gamma 0 Geben Sie eine leicht h”here (hellers Bild) Zahl oder niedrigere (dunkleres Bild) Zahl ein. Probieren Sie nur Werte zwischen -50 und 50 aus. F: W„hrend den Dialogen ist mir die Hintergrundmusik bzw. Hintergrund-Ger„uschkulisse zu leise/zu laut A: Bearbeiten Sie die Datei AGENTXXL.INI im Verzeichnis C:\AGENTXXL.ACE mit einem Standard- Texteditor (z.B. EDIT von MS-DOS). Dort finden Sie den Eintrag dialogmusic 40 Geben Sie eine h”here Zahl (fr lautere Musik in Dialogen) oder niedrigere Zahl (fr leisere Musik in Dialogen) ein. Probieren Sie Werte zwischen 0 und 100 aus. F: Ich habe keine Maus und die Steuerung mit der Tastatur funktioniert nicht: Der Mauscursor bewegt sich einfach nicht. A: Wahrscheinlich ist ein Maustreiber installiert, obwohl keine Maus vorhanden ist. Entfernen Sie den Maustreiber aus der CONFIG.SYS bzw. AUTOEXEC.BAT Datei F: Ich habe keine Maus, und die Steuerung mit der Tastatur funktioniert nicht richtig: Der Mauscursor bewegt sich zwar, nach kurzer Zeit f„ngt mein Computer aber an, wie wild zu piepsen. A: Die Tastenwiederholrate (auch Typematic Rate Delay genannt) ist zu hoch eingestellt. Bitte verwenden Sie einen Wert von h”chstens 20 Zeichen/Sekunde. Die Einstellung fr die Tastenwiederholrate k”nnen Sie i.d.R. bei den BIOS-Einstellungen des Computers „ndern. 5. AGENT XXL Hintergrundinformationen ===================================== 5.1. Super VGA Grafik AGENT XXL untersttzt - wie andere neuere Spiele auch - Super-VGA Grafik. Super-VGA Grafik ist eine Methode den Bildschirm anzusteueren, bei der Grafiken viel feiner und detailreicher erscheinen, als bei „lteren Spielen. AGENT XXL verwendet den sogenannten VESA-Standard zur Ansteuerung der Super-VGA Grafik 5.2. Grafikkarten und der VESA Standard Fast alle neueren Grafikkarten k”nnen automatisch nach den Regeln des VESA-Standard angesprochen werden. Sollten Sie eine Grafikkarte „lteren Datums besitzen, sollte ein VESA Treiber installiert werden. VESA Treiber fr Ihre Grafikkarte sind entweder bei Ihrem H„ndler oder dem Hersteller der Grafikkarte erh„ltlich. Auch auf Cover-CDs, Shareware-CDs oder Mailboxen finden Sie VESA Treiber fr Ihre Grafikkarte. Einige VESA Treiber zu g„ngigen Grafikkarten finden Sie im Verzeichnis VESA auf der Agent XXL CD. 5.3. Wenn kein VESA Treiber verfgbar ist Falls Ihre Grafikkarte nicht von Hause aus VESA untersttzt, und auch kein VESA Treiber geladen wurde, schaltet AGENT XXL automatisch zurck auf VGA Grafik. BITTE BEACHTEN: Die Gestaltung des Spiels wurde mit Hinblick auf Super-VGA Grafik vorgenommen. Mit VGA Grafik wird ein weit schlechterer Bildeindruck entstehen, als bei anderen Spielen, die ohnehin nur VGA untersttzen und dementsprechend optimiert sind. Wir empfehlen daher unbedingt, Ausschau nach einem VESA Treiber zu halten. 5.4. 32 bit "protected mode" Spiele AGENT XXL ist ein "32 bit protected mode" Spiel. Dies bedeutet, daá die Leistungsf„higkeit eines modernen Rechners weit besser ausgereizt werden kann, als dies bei alten Programmen, die im sog. "real mode" programmiert sind, m”glich w„re. Im "protected mode" spielt die Gr”áe des verfgbaren DOS-Speichers unterhalb der 640k Grenze keine Rolle. Wichtig ist lediglich die Gr”áe des verfgbaren Speichers insgesamt (XMS oder EMS Speicher). Wenn in diesem Dokument von Speicherplatz oder Speichermangel die Rede ist, oder wenn AGENT XXL einmal mit einer Fehlermeldung wegen Speichermangel abbricht, dann ist IMMER der gesamte, verfgbare Speicher (typischerweise 4, 8 oder 16 MB gemeint) NIE der sogenannte "untere Speicher" oder "DOS-Speicher" unterhalb der 640k Grenze. Bitte beachten Sie, daá viele TSR-Programme (dies sind in den Daten CONFIG.SYS und AUTOEXEC.BAT auf- gefhrte Programme) XMS oder EMS Speicher belegen, der dann fr AGENT XXL nicht verfgbar ist. 5.5. XMS-Speicher und EMS-Speicher Eine šbersicht ber den auf Ihrem System verfgbaren Speicher erhalten Sie nach Eingabe des Befehls MEM. Wenn Ihr System ber weniger als ca. 7.000k Erweiterungs- (XMS-) Speicher verfgt, sollten Sie Speicher freir„umen. Wahrscheinlich sind in der AUTOEXEC.BAT oder CONFIG.SYS Datei Programme aufgefhrt, die Teile des Speichers belegen. Schlagen Sie in Ihrem DOS-Benutzerhandbuch nach, wie Sie zus„tzlichen Speicher freir„umen. ======================================================= (*) Die folgenden Markennamen sind eigetragene Warenzeichen der jeweiligen Hersteller und durch nationales bzw. internationales Recht geschtzt: Pentium, Soundblaster, Windows, Windows fr Workgroups, Windows 95, Stacker, OS/2 Warp Pro Audio Studio 16 Gravis Ultrasound Windows Sound System Logitech SoundMan Wave Audiotrix Pro Ensoniq Soundscape Roland Rap10 Turtle Beach Monterey SP-16 ESS 688