Newsy archiwalne
Tutaj znajdziecie wszystkie informacje, kt≤re przewinΩ│y siΩ przez stronΩ g│≤wn╣ sserwisu informacyjnego. WiΩkszo£µ z nich, rzecz jasna, ju┐ siΩ zdeaktualizowa│a, lecz postanowili£my zamie£ciµ je w niezmienionej formie w celach archiwalnych. Byµ mo┐e przydadz╣ siΩ Wam do czego£, a w ka┐dym razie stanowi╣ czΩ£µ historii komputeryzacji w naszym kraju i na £wiecie.
|
|
![NastΩpna strona](/file/22069/secret_service_8801.iso/KGB/images/right.gif)
6 listopad - 11 listopad
Myszy do zada± specjalnych
Cadena Systems wprowadza do sprzeda┐y dwie myszki firmy Logitech - Cordless Wheel oraz Mouse Man Wheel Optical.
Pierwsza, dziΩki radiowej technologii Cordless, ca│kowicie uwalnia u┐ytkownika od pl╣taniny kabli, druga za£, wyposa┐ona w nowoczesny uk│ad optyczny, mo┐e pracowaµ na niemal ka┐dym pod│o┐u.
Zar≤wno Cordless Wheel jak i Mouse Man Wheel Optical maj╣ zgrabny kszta│t i mi│╣ w dotyku obudowΩ, dodatkowo ta ostatnia posiada atrakcyjne wzornictwo: metalizowany niebieski kolor. Mysz optyczna Logitecha posiada 4 przyciski, jeden z nich zosta│ tak zaprojektowany by m≤g│ go obs│ugiwaµ kciuk, oraz k≤│ko, kt≤re umo┐liwia przewijanie we wszystkich aplikacjach Windows i przegl╣danie stron WWW. Mysz bezprzewodowa Cordless Wheel jest skonstruowana tak, aby mo┐na j╣ obs│ugiwaµ wygodnie zar≤wno praw╣ jak i lew╣ rΩk╣, doskonale te┐ radzi sobie w Internecie - podczas przewijania stron jak i w aplikacjach Windows. Myszki maj╣ interfejs PS/2 (w zestawie przej£ci≤wka USB) i sterowniki dla PC i MacIntosha).
NEC │amie barierΩ 0,10 mikrona!
Ju┐ w maju 2001 firma NEC rozpocznie przyjmowanie zam≤wie± na uk│ady scalone z rodziny CB-130, w kt≤rych szeroko£µ £cie┐ki wynosi zaledwie... 0,095 mikrona! To pierwszy na £wiecie produkt p≤│przewodnikowy o tak ogromnej skali miniaturyzacji. DziΩki prze│amaniu bariery 0,10 mikrona, nowe uk│ady firmy NEC pozwol╣ na uzyskiwanie czΩstotliwo£ci taktowania powy┐ej 1GHz przy zachowaniu niskiego poboru mocy (uk│ady pracuj╣ przy napiΩciu 0,9V). DziΩki nowej technologii w jednym uk│adzie bΩdzie mo┐na pomie£ciµ do 62 milion≤w tranzystor≤w (blisko 2 razy wiΩcej ni┐ w produktach poprzedniej generacji). Prze│amanie bariery 0,10 mikrona by│o mo┐liwe dziΩki zastosowaniu najbardziej zaawansowanej na £wiecie technologii produkcji uk│ad≤w scalonych - opracowanej przez NEC-a technologii UX5.
Linia produkcyjna zostanie uruchomiona w fabryce NEC Yamagata - produkcja rozpocznie siΩ w roku 2002.
Uruchomienie produkcji bΩdzie mo┐liwe dziΩki inwestycjom z kwietnia 2000, kiedy to NEC (przygotowuj╣c siΩ do produkcji uk│ad≤w w technologii 0,10 mikrona) na przebudowΩ fabryki Yamagata wyda│ 82 miliardy jen≤w.
Wirtualny gladiator
Zestaw z│o┐ony z ultaszybkiej karty graficznej Gladiac Ultra oraz okular≤w tr≤jwymiarowych 3D Revelator to najnowsza propozycja firmy Elsa dla mi│osnik≤w wirtualnych gier.
Za r≤wnowarto£µ 680 USD (sugerowana cena detaliczna netto) u┐ytkownik otrzyma kompletny zestaw, w sk│ad kt≤rego wchodzi pierwsza karta graficzna Elsy z 4-nanosekundowym uk│adem pamiΩci DDR-SDRAM o pojemno£ci 64 MB. DziΩki temu u┐ytkownik doznaje w grafice 3D niezwyk│ych wra┐e±, z bardzo realistycznym efektem tr≤jwymiarowo£ci. W sk│ad pakietu wchodzi dekoder programowy DVD ELSAmovie 2000, a tak┐e zestaw gier ELSA BestSelect oraz najnowsze, doskona│e sterowniki bazuj╣ce na referencyjnych Detonatorach 3 firmy NVIDIA.
Piksele do biura
Fujitsu rozpocznie w Polsce sprzeda┐ nowego skanera fi-4750C, przeznaczonego g│≤wnie do pracy w du┐ych biurach.
Model fi-4750C, otwieraj╣cy now╣ seriΩ Fujitsu Image, skanuje z szybko£ci╣ do 16 stron formatu A4 na minutΩ w kolorze i rozdzielczo£ci 200dpi lub 50 stron/min. monochromatycznie. W trybie skanowania dwustronnego wydajno£µ fi-4750C wzrasta do 24 str/min w kolorze i 90 str/min czarno-bia│ych. Standardowo dostarczany jest interfejs SCSI, jednak istnieje mo┐liwo£µ pod│╣czenia opcjonalnych urz╣dze± obr≤bki skanowanego obrazu takich jak: Kofax VRS, IPC-4D i interfejsu VIDEO.
Na pocz╣tku przysz│ego roku w ofercie Fujitsu znajdzie siΩ opcjonalna, sprzΩtowa karta kompresji JPG, kt≤r╣ mo┐na bΩdzie zainstalowaµ wewn╣trz skanera. Ju┐ od stycznia 2001 roku gotowy bΩdzie "inprinter", umo┐liwiaj╣cy nadruk na tylnej stronie skanowanego dokumentu, maksymalnie czterdziestu znak≤w w linii.
Darmowa gra SMACK A THIEF!
Wydawca gry Settlers, firma BlueByte, udostΩpni│a na swojej witrynie internetowej darmow╣ grΩ zatytu│owan╣ "Smack a Thief". Ca│a gra zajmuje zaledwie 3.7 MB i zawiera postacie oraz budowle z najnowszej czΩ£ci
Settlers IV. G│≤wnym zadaniem gracza jest czuwanie nad gwardzistami, kt≤rzy pilnuj╣ sztabek z│ota przed rabusiami. DziΩki "Smack a Thief" mamy okazjΩ podziwiaµ wspania│╣ grafikΩ z najnowszej czΩ£ci Settlers≤w. W grze wykorzystano wyj╣tkowo du┐e zbli┐enie, co pozwala dostrzec wszystkie detale. WiΩcej informacji znajdziesz na stronie: http://settlers.cdprojekt.com.
Co hakerzy wykradli z Microsoftu?
Hakerzy mieli przez 6 tygodni dostΩp do czΩ£ci zasob≤w komputer≤w giganta z Redmond. Przedstawiciele firmy oraz FBI utrzymuj╣ jednak, ┐e w│amywacze nie dostali siΩ do kod≤w ƒr≤d│owych najwa┐niejszych produkt≤w Microsoftu - systemu Windows oraz pakietu Office. Pobranie kod≤w ƒr≤d│owych, nawet gdyby w│amywaczom uda│o siΩ uzyskaµ do nich dostΩp, by│o dodatkowo utrudnione przez nisk╣ wydajno£µ │╣cza - hakerzy prawdopodobnie w│amali siΩ do systemu korzystaj╣c z po│╣czenia dial-up przeznaczonego dla pracownik≤w firmy przesy│aj╣cych pliki z domu i ta drog╣ za│o┐yli konia troja±skiego. Po odkryciu w│amania Microsoft zamkn╣│ mo┐liwo£µ tych po│╣cze± na 24 godziny. Wed│ug przedstawicieli firmy kod ┐adnego z program≤w w systemie Microsoftu nie zosta│ zmieniony. Microsoft utrzymuje, ┐e to pierwszy przypadek penetracji jego komputer≤w. Wiadomo jednak, ┐e ca│a sprawa jest dla najwiΩkszego £wiatowego producenta oprogramowania do£µ k│opotliwa i niekoniecznie musimy poznaµ ca│╣ prawdΩ...
Handeldy z joystickiem
Konkurencja dla Game Boya? To oczywi£cie ┐art, ale faktem jest, ┐e firma Handspring konsekwentnie rozwija listΩ akcesori≤w dla swoich handheld≤w. Do sprzeda┐y trafi│o w│a£nie urz╣dzenie o nazwie Visor Game Face - kompatybilna z wiΩkszo£ci╣ przeznaczonych dla Visor≤w gier przystawka, wyposa┐ona w miniaturowy joystick oraz dwa przyciski. Joystick mo┐na od│╣czyµ - wtedy nak│adka przeistacza siΩ w gamepad.
DziΩki Game Face handheldy firmy Handspring mog╣ przeistoczyµ siΩ w ca│kiem przyzwoit╣ przeno£n╣ konsolΩ do gier. Razem z Visor Game Face producent dostarcza grΩ Astraware's Zap!2000. Przystawka przeznaczona jest dla wszystkich monochromatycznych komputer≤w firmy Handspring - wersja dla kolorowego Visora ma pojawiµ siΩ wkr≤tce. Cena pomys│owego urz╣dzenia jest raczej umiarkowana, zw│aszcza je£li wzi╣µ pod uwagΩ do│╣czan╣ grΩ - zestaw kosztuje 39,99 USD. Polityka firmy Handspring nie mo┐e siΩ nie podobaµ - tanie handheldy i bogate wyposa┐enie dodatkowe (m.in. aparat cyfrowy, nak│adka "telefoniczna", odtwarzacz mp3) z pewno£ci╣ sprawi╣, ┐e ju┐ wkr≤tce Visory przestan╣ byµ postrzegane jako "ubodzy krewni" Palma.
Dreamcast w Polsce
18 pazdziernika br, firma Lanser.net S.A. podpisala umowe na wylaczna dystrybucje nowej generacji konsoli
DREAMCAST na rynek Polski z koncernem SEGA. Produkt ten jest wysoce
oczekiwany przez Polskich konsumentow, totez z poczatkiem listopada br
zostaje uruchomiona sprzedaz konsoli Dreamcast, jak tez oprogramowania
wylacznie poprzez kanaly dystrybucji firmy Lanser.net S.A.
Nowa rodzina HP
Hewlett-Packard przedstawi│ piΩµ drukarek laserowych z nowej rodziny LaserJet 8150. Drukarki te wyposa┐one s╣ w procesor taktowany 250 MHz i zapewniaj╣ du┐╣ szybko£µ druku - 32 strony na minutΩ oraz mo┐liwo£µ pracy w Internecie. DziΩki technologii EVM, nowe urz╣dzenia HP mog╣ te┐ automatycznie aktualizowaµ swoje oprogramowanie steruj╣ce, a nawet pracowaµ jako drukarski serwer sieciowy. Drukarki wyposa┐ono w 2MB pamiΩci Flash oraz karty i oprogramowanie sieciowe (m.in. Fast Ethernet 10/100Base-TX, 10Base2 Ethernet i Local Talk).
Internet wypiera inne media
Je┐eli utrzyma siΩ obecna tendencja, to ju┐ za kilka lat niekt≤re media mog╣ zacz╣µ traciµ odbiorc≤w na rzecz Internetu - wynika z II Badania Polskich U┐ytkownik≤w Sieci Internet, przeprowadzonego przez AkademiΩ Ekonomiczn╣ w Krakowie.
Wed│ug specjalist≤w z Katedry Marketingu AE, w najwiΩkszym stopniu na pojawieniu siΩ Internetu ju┐ teraz wydaje siΩ traciµ telewizja. Ponad po│owa (52,3 proc.) respondent≤w badania przyznaje, ┐e od momentu rozpoczΩcia korzystania z globalnej infostrady mniej czasu po£wiΩca na ogl╣danie program≤w telewizyjnych. 41,7 proc. og≤│u badanych nie ograniczy│o ogladania telewizji.
W nieco lepszej sytuacji jest prasa. Do rezygnacji z nawyku czytania gazet pod wp│ywem korzystania z Internetu przyznaje siΩ 40 proc. respondent≤w badania, wiΩkszo£µ jednak (56,7 proc.) czyta nadal tyle samo.
Stosunkowo najmniej na pojawieniu siΩ Internetu ucierpia│y stacje radiowe. Tylko 16,7 proc. badanych przyzna│o, i┐ od chwili, kiedy zaczΩli pos│ugiwaµ siΩ Internetem, s│ucha mniej radia. Blisko cztery pi╣te (79,2 proc.) raczej lub zdecydowanie nie zgadza siΩ z tak postawion╣ tez╣. Z Internetu Polacy korzystaj╣ raczej intensywnie. DziewiΩµ dziesi╣tych badanych internaut≤w korzysta z sieci codziennie lub co drugi dzie±. PrzeciΩtny u┐ytkownik po£wiΩca na dostΩp do sieci prawie 14 godzin w tygodniu, czyli o blisko trzy godziny wiΩcej ni┐ przed rokiem.
Grand Prix 3 PL û lokalizacja uko±czona
Do wielu tygodniach pracy firma Microprose uko±czy│a
polsk╣ wersjΩ Grand Prix 3. Oznacza to, ┐e symulator Formu│y 1 trafi wkr≤tce do sklep≤w (dok│adna data
premiery zostanie wkr≤tce og│oszona). Co wiΩcej, wersja dostΩpna
w Polsce bΩdzie wersj╣ wielojΩzyczn╣ pozwalaj╣c╣ wybraµ jeden z
kilku jΩzyk≤w: Polski, Angielski, Hiszpa±ski, Francuski, W│oski
lub Niemiecki. Zainteresowanych zapraszamy do lektury
pe│nej specyfikacji, kt≤ra znajduje siΩ pod adresem http://gp3.cdprojekt.com
Plany Nintendo
Nintendo, niezale┐nie od przygotowa± dla premiery konsoli GameCube, koncentruje siΩ na rynku urz╣dze± przeno£nych.
Firma ujawni│a, ┐e ze wzglΩdu na wci╣┐ rosn╣cy popyt na konsole Game Boy Color, zwiΩkszono ich produkcjΩ - w grudniu zamiast planowanych 2 milion≤w sztuk, fabryki Nintendo opu£ci 2,5 miliona konsolek. R≤wnie┐ firma Sharp, produkuj╣ca dla Nintendo wy£wietlacze LCD, zwiΩkszy│a produkcjΩ.
Ponadto Nintendo ujawni│o plany produkcyjne dotycz╣ce nastΩpcy GB Color - nowej przeno£nej konsoli Game Boy Advanced. Firma zapowiada dostarczenie w ci╣gu p≤│torej tygodnia od planowanej na 21 marca 2001 premiery a┐ 10 milion≤w sztuk nowego urz╣dzenia. Je£li Nintendo rzeczywi£cie uda siΩ wyprodukowaµ tak╣ liczbΩ konsol, nie ma w╣tpliwo£ci, ┐e zaspokoi to popyt. Cena konsoli w Japonii wyniesie 9,800 jen≤w (oko│o 90 USD). Premiera w Europie i USA planowana jest na lipiec 2001 - cena dla tych rynk≤w nie zosta│a jeszcze ustalona.
Miliard pikseli na sekundΩ
Firma Creative zaprezentowa│a nowy akcelerator graficzny 3D Blaster Annihilator 2 Ultra.
Zdaniem producenta jest to pierwszy "dopalacz", kt≤ry potrafi renderowaµ ponad miliard pikseli (lub 31 milion≤w wielobok≤w) na sekundΩ nawet przy rozdzielczo£ci 1600 x 1200. Pozosta│e dane techniczne karty to:
64MB pamiΩci graficznej Double Data Rate (DDR) pracuj╣cej "pod" 460 MHz co zapewnia pasmo dla danych graficznych rzΩdu 7,4 GB/s, wsp≤│dzia│anie z AGP 4X, DirectX 3D v 7 i OpenGL, a tak┐e ze standardami kompresji tekstur DXTC i S3TC. Karta zadzia│a z procesorami zgodnymi z IBM PC wyposa┐onymi w procesor Pentium II/266, AMD K6, lub lepszy, 64 MB RAM i Windows. Sercem karty jest chipset NVIDIA GeForce2 Ultra. Akcelerator znajdzie siΩ w sprzeda┐y w listopadzie i ma kosztowaµ 199 USD.
nVidia dla notebook≤w
12 listopada firma nVidia - potentat rynku uk│ad≤w graficznych - zaprezentuje akcelerator dla komputer≤w przeno£nych. Uk│ad jest podobno oparty na zmodyfikowanym uk│adzie GeForce2 MX (modyfikacja polega zapewne na ograniczeniu poboru mocy).
Informacja jest do£µ zaskakuj╣ca. Z jednej strony uk│ad GeForce2 MX najlepiej sprawdza siΩ w komputerach o niezbyt wy£rubowanej konfiguracji, a takimi najczΩ£ciej s╣ notebooki. Poza tym komputery przeno£ne sprzedaj╣ siΩ coraz lepiej i nVidia planuje zapewne zaakcentowaµ sw╣ pozycjΩ na tym rynku. Ale z drugiej strony pozostaje pytanie: na ile tak wydajna karta przyda siΩ posiadaczom notebook≤w? Nied│ugo zobaczymy, czy bΩdzie to "strza│ w dziesi╣tkΩ", czy wrΩcz przeciwnie...
Nowy monitor NEC-a w Polsce
Firma NEC/Mitsubishi Electroncs Display wprowadza do sprzeda┐y w Polsce nowy, 17-calowy monitor z serii MultiSync - NEC MultiSync 75F.
Monitor NEC MultiSync 75F wyposa┐ono w kineskop Ultra Flat o przek╣tnej 17 cali.
DziΩki zastosowaniu kineskopu Ultra Flat wy£wietlany obraz jest doskonale p│aski, jasny i ostry. Maksymalna rozdzielczo£µ, w jakiej mo┐e pracowaµ monitor to 1280 x 1024 piksele, czΩstotliwo£µ odchylania poziomego siΩga 70 kHz, a pionowego 120 Hz. Nowy monitor jest alternatyw╣ dla modelu NEC FE700 - w odr≤┐nieniu od niego wyposa┐ony jest w maskΩ punktow╣ (a nie szczelinow╣). Takie rozwi╣zanie eliminuje z ekranu k│opotliwe dla niekt≤rych u┐ytkownik≤w cienie drut≤w stabilizuj╣cych.
NEC MultiSync 75F charakteryzuje siΩ poprawionym kontrastem i lepsz╣ geometri╣ obrazu. Zastosowano w nim pow│okΩ antyodblaskow╣ OptiClear, kt≤ra eliminuje odbicia i refleksy £wiat│a pochodz╣ce ze ƒr≤de│ zewnΩtrznych. Ta wielowarstwowa pow│oka luminoforu poprawia kontrast obrazu bez pogorszenia jego ostro£ci i jasno£ci, co w znakomity spos≤b wp│ywa na komfort pracy u┐ytkownika. WygodΩ obs│ugi zapewnia On Screen Manager (OSM) - prosty w obs│udze graficzny system regulacji parametr≤w.
NEC MultiSync 75F w£r≤d innych monitor≤w tej klasy wyr≤┐nia siΩ tak┐e znakomit╣ ergonomi╣ i bezpiecze±stwem - jest zgodny z rygorystyczn╣ norm╣ TCO '99, kt≤ra gwarantuje niskie natΩ┐enie pola elektromagnetycznego i niewielkie zu┐ycie energii elektrycznej. Zakup produktu opatrzonego etykiet╣ TCO' 99 jest tak┐e gwarancj╣, ┐e jest on przyjazny dla £rodowiska.
Podobnie jak inne monitory z serii MultiSync, MS 75F zapewnia wysok╣ jako£µ obrazu i niezawodno£µ, przy r≤wnoczesnym zachowaniu atrakcyjnej ceny. W Polsce sugerowana cena detaliczna to 1300 PLN (+VAT). Monitor oferowany jest z 3-letni╣ gwarancj╣ producenta. WiΩcej informacji mo┐e udzieliµ polskie przedstawicielstwo firmy NEC-Mitsubishi Electronics Display-Deutschland GmbH, ul. Tomasza 30/6, 31-027 Krak≤w, tel. (012) 4221820, fax (012) 4230976, e-mail: biuro@nec.pl
Kolejna afera z PlayStation 2
Sony zamierza zaskar┐yµ KomisjΩ Europejsk╣, je£li ta bΩdzie upieraµ siΩ przy klasyfikacji PlayStation 2 jako... konsoli do gier. Pytanie: czym┐e wiΩc jest PlayStation 2, je£li nie konsol╣? Ot≤┐ wed│ug ludzi z Sony mo┐liwo£µ pod│╣czenia do... "tego urz╣dzenia" modemu i uzyskanie po│╣czenia z Internetem wystarcza, aby sklasyfikowaµ PS2 jako komputer. Po co ca│a przepychanka? Oczywi£cie chodzi o pieni╣dze - jako komputer PlayStation 2 nie by│oby ob│o┐one podatkiem 2,2%, kt≤ry bΩdzie musia│ byµ uiszczony, je£li urz╣dzenie uzna siΩ za sprowadzan╣ spoza Unii Europejskiej konsolΩ do gier.
Prezes Sony Computer Entertainment, Ken Kutaragi, o£wiadczy│ ┐e je£li Unia Europejska zakwalifikuje PS2 jako konsolΩ, podjΩcie krok≤w prawnych przez Sony jest "pewne na 100%". Ca│a sprawa jest do£µ dziwna i wywo│uje podejrzenie, ┐e Sony w obliczu k│opot≤w z dostaw╣ odpowiedniej ilo£ci konsol na rynek, szuka pretekstu by zn≤w przesun╣µ datΩ europejskiej premiery...
Sony: s│abszy drugi kwarta│
Wczoraj firma Sony poinformowa│a, ┐e w kwartale lipiec-wrzesie± zanotowa│a 57,4-procentowy spadek zysk≤w. Przyczyny s╣ dwie: silny jen i PlayStation 2.
Nieopodatkowany zysk drugiego na £wiecie producenta elektroniki u┐ytkowej wyni≤s│ 19,82 miliard≤w jen≤w (ok. 183,2 milion≤w USD) - rok wcze£niej firma zarobi│a ponad dwa razy wiΩcej: 46,52 miliard≤w jen≤w. Jest to wynik znacznie s│abszy, ni┐ siΩ spodziewano. Opr≤cz silnego jena winΩ za zaistnia│╣ sytuacjΩ ponosi PlayStation 2 - pieni╣dze ze sprzeda┐y kamer, mini-disc≤w i notebook≤w zainwestowane zosta│y w produkcjΩ i promocjΩ konsoli. St╣d s│abszy wynik. Niemniej nikt nie ma w╣tpliwo£ci, ┐e inwestycja wkr≤tce zwr≤ci siΩ i dla japo±skiego giganta zacznie siΩ dobry okres - w ko±cu problemem Sony nie jest znalezienie chΩtnych do kupna PS2, tylko wyprodukowanie wystarczaj╣cej liczby konsol, by zaspokoiµ popyt. Do chwili obecnej sprzedano 3,54 mln konsol (choµ poza Japoni╣ mo┐na j╣ kupiµ tylko w USA - od wczoraj...) i 8 milion≤w gier (poprzednik PS2 mo┐e siΩ pochwaliµ wynikiem 690 milion≤w kopii). Sony wci╣┐ podtrzymuje deklaracjΩ, ┐e do ko±ca roku podatkowego, czyli do 31 marca 2001 roku, sprzeda 10 milion≤w sztuk PlayStation 2. Akcjonariusze Sony z niecierpliwo£ci╣ czekaj╣ na drugie p≤│rocze...
Dysk twardy 73,9 GB
Firma Hitachi zaprezentowa│a wysoki na 1 cal dysk twardy o pojemno£ci 73,9GB. To rekord w klasie urz╣dze± tej wielko£ci.
Dotychczas najwiΩksza pojemno£µ oferowana przez dyski o tej wielko£ci by│a dwukrotnie mniejsza. Zalet╣ dysk≤w jednocalowych jest - obok oszczΩdno£ci miejsca - mniejsze zu┐ycie energii. W por≤wnaniu z dyskiem o tej samej pojemno£ci i wysoko£ci 1,6 cala, produkt Hitachi ma o 27% mniejszy pob≤r mocy.
Odporno£µ dysku na wstrz╣sy wynosi 250 Gs (w stanie wy│╣czonym).
NapΩd, oznaczony symbolem DK32DJ-72, bΩdzie dostΩpny w wersjach SCSI i 2GB FCAL.
Do sprzeda┐y powinien trafiµ w pierwszym kwartale przysz│ego roku.
Netia bez UMTS!
Netia Holdings SA zdecydowa│a siΩ nie uczestniczyµ w przetargu na system telefonii kom≤rkowej UMTS.
Na podstawie analiz sp≤│ka oceni│a warunki przetargu jako nieatrakcyjne ekonomicznie. Termin sk│adania ofert w przetarg na UMTS up│ywa 10 listopada, a jego rozstrzygniΩcie musi nast╣piµ do ko±ca 2000 roku. Ministerstwo sprzeda│o 19 sztuk materia│≤w przetargowych.
úatwo i szybko
Canon i Ericsson opracuj╣ razem nowy standard bezprzewodowej transmisji obrazu z cyfrowych aparat≤w i kamer do telefon≤w kom≤rkowych i palmtop≤w. Nowe rozwi╣zanie ma byµ przystosowane do wsp≤│pracy z technologiami Bluetooth, WAP i GRPS. Obie firmy nie poda│y ani technologicznych szczeg≤│≤w przedsiΩwziΩcia, ani daty rozpoczΩcia prac. In┐ynierom postawiono jednak zadania stworzenia systemu zapewniaj╣cego │atw╣ w obs│udze i wydajn╣ transmisjΩ cyfrowych zdjΩµ do kom≤rki lub cyfrowego asystenta, stamt╣d za£ - do innego urz╣dzenia, albo do Internetu. Zdaniem przedstawicieli obydwu firm, nowa technologia ma znacznie rozszerzyµ zastosowanie telefon≤w kom≤rkowych do czasu rozpowszechnienia sieci trzeciej generacji, umo┐liwiaj╣cych niezwykle wydajny przekaz wideo.
|
|
|