Zapowiedzi


Znajdziecie tutaj teksty, kt≤re ukaza│y siΩ w dzia│ach "Previews" oraz "Na piΩµ minut przed". G│≤wn╣ ide╣ umieszczenia ich na stronie internetowej SS by│o danie Wam mo┐liwo£ci por≤wnania swoich obecnych odczuµ z odczuciami autora, oraz umo┐liwienie skonfrontowania zapowiedzi z kompletnymi recenzjami napisanymi, gdy gra ju┐ siΩ ukaza│a. Nie wszystkie tytu│y w tym dziale maj╣ swoje odpowiedniki w dziale recenzji.

Project Eden



Czy czekaµ z niecierpliwo£ci╣ na kolejnego TOMB RAIDERA? Jak to? Macie do£µ Lary? He, he, ja te┐. Podobnie zreszt╣ ma siΩ chyba sprawa z ekip╣ odpowiedzialn╣ za tworzenie kolejnych odcink≤w przyg≤d s│ynnej pani archeolog. Co prawda ch│opcy zabrali siΩ za kolejn╣ grΩ, jednak z ich ostatnimi dokonaniami bΩdzie mia│a ona niewiele wsp≤lnego. Bowiem "nowe dziecko" zwaµ siΩ bΩdzie PROJECT EDEN.

Scenarzy£ci PROJEKTU przewiduj╣, ┐e przysz│o£µ Ziemi nie bΩdzie wygl╣daµ zbyt r≤┐owo. Ca│╣ powierzchniΩ planety pokryj╣ gigantyczne miasta, kt≤re siΩgn╣ wysoko w niebo. KilkudziesiΩciokilometrowe twory przes│oni╣ ka┐dy fragment terenu. Spo│ecze±stwo podzieli siΩ na klasy - im wy┐ej kto£ bΩdzie sta│ w hierarchii, tym na wy┐szym poziomie bΩdzie m≤g│ mieszkaµ. Na samej g≤rze, tu┐ pod gwiaƒdzistym niebem uwij╣ sobie gniazdka przedsiΩbiorcy, przedstawiciele w│adzy i inne szychy. Im ni┐ej, tym gorzej. Jak │atwo przewidzieµ na poziomie morza (a przynajmniej tego, co z niego pozosta│o) s╣ ostatnie wyrzutki, nie maj╣cy nawet co marzyµ o awansie spo│ecznym. A megamiasta posiadaj╣ tak┐e poziomy podziemne! Tu kwitnie przestΩpczo£µ, a wybuchaj╣ce co i raz zamieszki czasami zagra┐aj╣ nawet egzystencji "wysokich".

UPA (Urban Protection Agency) to organizacja powo│ana w celu ochrony Miasta (oj, o prawa autorskie do tego skr≤tu mog╣ siΩ upomnieµ ┐o│nierze spod znaku Tryzuba - przyp. red.). Jej £wietnie wyszkoleni agenci poradz╣ sobie nawet z najtrudniejszym zadaniem, wytropi╣ i zlikwiduj╣ najwiΩksze szumowiny, £wiat za£ ocal╣ pomiΩdzy £niadaniem a podwieczorkiem (z przerw╣ na lunch). W grze zostanie przekazana w nasze rΩce kontrola nad dru┐yn╣ czworga takich superman≤w. Gra, mimo ┐e na pierwszy rzut oka wygl╣da na klasyczn╣ strzelaninΩ 3D, ma obficie czerpaµ z obfitego ƒr≤d│a strategii. Wa┐niejsze ni┐ celne oko maj╣ byµ szare kom≤rki. W sumie, bior╣c pod uwagΩ strukturΩ dowodzonej przez gracza grupy, nic w tym dziwnego. Poza dow≤dc╣ trafi╣ bowiem do niej: specjalista-in┐ynier (nieodparcie kojarzy mi siΩ to z Dilbertem - to dopiero by│by bohater akcji :), hakerka oraz potΩ┐ny robot bojowy. Jak widaµ, nie nale┐y siΩ nastawiaµ na malownicz╣ wymianΩ ognia, a raczej wzi╣µ pod uwagΩ wydawanie inteligentnych rozkaz≤w poszczeg≤lnym ┐o│nierzom, by ci wykorzystali w pe│ni swe mo┐liwo£ci.

Szczeg≤│y misji s╣ oczywi£cie tajne, wiadomo tylko, ┐e wraz z rozwojem akcji trzeba bΩdzie zapuszczaµ siΩ coraz g│Ωbiej w system miasta - od poziomu gruntu, poprzez p│ytkie tunele, a┐ na obszary, kt≤rych mieszka±cy nigdy nie widzieli £wiat│a dziennego. Ca│a historia zacznie siΩ natomiast w fabryce Real Meat, gdzie zaginΩ│a grupa in┐ynier≤w, przeprowadzaj╣cych kontrolΩ techniczn╣. Nie muszΩ chyba dodawaµ, ┐e za ich znikniΩciem stoj╣ o wiele mroczniejsze i potΩ┐niejsze si│y, ni┐ komukolwiek na pocz╣tku mog│oby siΩ wydawaµ.

Je£li oceniaµ po screenach, to oprawa powinna byµ na wyj╣tkowo wysokim poziomie. Gra korzystaµ bΩdzie ze wszystkich dostΩpnych dzi£ zaawansowanych funkcji graficznych (wliczaj╣c w to £rodowiskowe modelowanie o£wietlenia). Podczas wykonywania zada± bΩdzie mo┐na prze│╣czaµ kamerΩ pomiΩdzy widokiem z pierwszej i trzeciej osoby - w obu przypadkach wygl╣d czy to aktywnego bohatera, czy te┐ pozosta│ych cz│onk≤w zespo│u powinien robiµ niez│e wra┐enie. Tw≤rcy wspominaj╣, ┐e przy pierwszym kontakcie reakcja graczy powinna przypominaµ okrzyki zachwytu, kt≤re towarzyszy│y premierze TOMB RAIDERA. No pewnie, czemu nie - w ko±cu gdy patrzy siΩ na zapowiedzi gier w rodzaju HALO, to wydaje siΩ, ┐e przed autorami nie ma ju┐ ┐adnych ogranicze± pod wzglΩdem oferowanego engine'u. Mimo ┐e za rok zapewne spojrzymy na te gry z dystansem, jednak w tej chwili jest to absolutny szczyt mo┐liwo£ci. Oby tylko nasze komputery wytrzyma│y takie obci╣┐enie. PremierΩ przewidziano na zimΩ tego roku.


Pooh



Do g≤ry
     strona g│≤wna
     sklep firmowy
     linki
     redakcja
     oferta reklamowa


     previews
     recenzje
     news
     KGB
     tips 'n' tricks
     walkthroughs
     X-files


     programy shareware
     patche i drivery
     tapety

 
  Webmaster: Piotr Moskal (Frogger)