Zapowiedzi
Znajdziecie tutaj teksty, kt≤re ukaza│y siΩ w dzia│ach "Previews" oraz "Na piΩµ minut przed". G│≤wn╣ ide╣ umieszczenia ich na stronie internetowej SS by│o danie Wam mo┐liwo£ci por≤wnania swoich obecnych odczuµ z odczuciami autora, oraz umo┐liwienie skonfrontowania zapowiedzi z kompletnymi recenzjami napisanymi, gdy gra ju┐ siΩ ukaza│a. Nie wszystkie tytu│y w tym dziale maj╣ swoje odpowiedniki w dziale recenzji.
|
|
HALO
Dla uczestnik≤w tegorocznych targ≤w growych E3 jednym z najbardziej interesuj╣cych i wzbudzaj╣cych najwiΩksze zaciekawienie tytu│≤w by│o HALO, zaprezentowane przez grupΩ developersk╣ Bungie Software (znan╣ przede wszystkim dziΩki takim hitom jak stare dobre ABUSE czy seria nowatorskich strategii pt. MYTH). Autorzy tej gry zapowiadaj╣, i┐ jej scenariusz nie bΩdzie przypomina│ standardowych wypocin z poletka SF. No c≤┐ - najprawdopodobniej jest to jedynie typowe marketingowe gadanie - sp≤jrzmy jednak, czego mo┐emy siΩ spodziewaµ.
Akcja tej gry przenosi nas w odleg│╣ o nieco ponad sto lat przysz│o£µ, kiedy to Ziemia osi╣gnΩ│a sw≤j Z│oty Wiek podboju kosmosu i bΩdzie zak│adaµ kolejne kolonie w rozsianych po ca│ej galaktyce uk│adach. Niestety, okazuje siΩ, i┐ Przestrze± zosta│a ju┐ skolonizowana. I to dawno temu. Kolejna misja badawcza natyka siΩ na plac≤wki Obcych. Nie do£µ ┐e s╣ oni o wiele liczniejsi od biednych ludzi, to do tego jeszcze wyj╣tkowo wrogo nastawieni. I dysponuj╣ przera┐aj╣c╣ przewag╣ militarn╣. Celem rozpoczynaj╣cej siΩ w│a£nie wojny nie jest wiΩc ich pokonanie, lecz jedynie niedopuszczenie do odkrycia naszego macierzystego uk│adu. Po jednej z bitew ludziom zostaje tylko niewielka korweta. Bierze ona kurs na odleg│y uk│ad gwiezdny, jak najbardziej oddalony od S│onecznego i odkrywa tam gigantyczn╣ konstrukcjΩ - pier£cie± o £rednicy 10 000 kilometr≤w, kt≤ry unosi siΩ w punkcie Lagrange'a, pomiΩdzy gazowym gigantem a jego ksiΩ┐ycem. Na jego powierzchni nieznani tw≤rcy (dalece silniejsi ni┐ rasy, z kt≤rymi Ziemia toczy wojnΩ) za│o┐yli niezwykle zr≤┐nicowany ekosystem, utrzymuj╣cy siΩ dziΩki sile od£rodkowej. To w│a£nie na tym tworze, nazwanym HALO, toczy siΩ akcja gry - partyzancka walka ziemskich rozbitk≤w przeciwko £cigaj╣cym ich najeƒdƒcom. Jak widaµ, otrzymamy pomieszanie pomys│≤w zaczerpniΩtych z "Pier£cienia" Larrego Nivena z histori╣ partyzanck╣. îrednio oryginalne, byµ mo┐e nawet i ciekawe.
HALO bΩdzie wiΩc strzelanin╣ TPP osadzon╣ w klimacie science-fiction, niekt≤rzy uwa┐aj╣ j╣ za odpowiedƒ Bungie na TRIBES. Podobnie jak tam, tak i tu otrzymamy mo┐liwo£µ poruszania siΩ po nieograniczonym przestrzennie polu walki. Czy otrzymamy podobn╣ dawkΩ poziomu strategicznego rozgrywki przemieszanego z czyst╣ akcj╣? Tego rzecz jasna jeszcze nie wiadomo, miejmy jednak nadziejΩ, ┐e tak. Z ca│╣ pewno£ci╣ wiadomo jednak, ┐e w por≤wnaniu z produktem Sierry otrzymamy grΩ nastawion╣ raczej na tryb singleplayer ni┐ multi (choµ oczywi£cie on te┐ bΩdzie dostΩpny). Z drugiej strony tak┐e i w TRIBES 2 zapowiedziano rozbudowΩ opcji gry dla pojedynczego gracza (patrz zapowiedƒ w tym numerze).
W tej grze otrzymamy dostΩp do wyrafinowanych militarnych technologii Obcych - co prawda raczej nie bezpo£rednio do ich uzbrojenia (w takim wypadku przeciwnicy zostaliby natychmiast zmieceni z powierzchni Halo), ale nawet przy wykorzystaniu dostΩpnych ludziom strzΩpk≤w wiedzy udaje siΩ skonstruowaµ wcale niez│e gad┐ety. Walczyµ bΩdzie mo┐na przy u┐yciu tak zr≤┐nicowanego uzbrojenia, jak: miecze, modu│y bombardowania orbitalnego, gigantyczne czo│gi czy te┐ wyrafinowane pojazdy lataj╣ce.
Przedstawione screeny zaskakiwa│y doskona│ym realizmem, za£ animacja pokazywa│a ogromne mo┐liwo£ci zastosowanego w HALO engine'u. Przyznam, ┐e je£li efekt finalny bΩdzie choµby w czΩ£ci przypomina│ to, co pokazano w wersji demonstracyjnej (oczywi£cie przy rozs╣dnych wymaganiach sprzΩtowych), to gra mo┐e byµ znakomita. Jednak jak na razie jeszcze niewiele (poza tym, co przedstawi│em powy┐ej) o niej wiadomo - na E3 pokazywano jedynie kilka fragment≤w pojedynczych misji, termin premiery jest jeszcze nieznany. Podejrzewam, ┐e wcze£niej uka┐e siΩ TRIBES 2, a na HALO przyjdzie nam poczekaµ do przysz│ego roku.
Pooh
|
|
|