Zapowiedzi
Znajdziecie tutaj teksty, kt≤re ukaza│y siΩ w dzia│ach "Previews" oraz "Na piΩµ minut przed". G│≤wn╣ ide╣ umieszczenia ich na stronie internetowej SS by│o danie Wam mo┐liwo£ci por≤wnania swoich obecnych odczuµ z odczuciami autora, oraz umo┐liwienie skonfrontowania zapowiedzi z kompletnymi recenzjami napisanymi, gdy gra ju┐ siΩ ukaza│a. Nie wszystkie tytu│y w tym dziale maj╣ swoje odpowiedniki w dziale recenzji.
|
|
Command & Conquer: Red Alert 2
"Pe│nowymiarowa inwazja bΩdzie mieµ miejsce ju┐ tej jesieni!", krzycz╣ agresywne reklamy RED ALERT 2. Westwood Studios przymierza siΩ do wydania kolejnej ods│ony serii C&C - serii, o kt≤rej nie warto za du┐o pisaµ, bo i tak wszyscy doskonale j╣ znaj╣. Prace nad gr╣ s╣ ju┐ finalizowane, za£ jej autorzy jeszcze chyba nigdy nie byli z siebie tak dumni. O ile TIBERIAN SUN m≤g│ pozostawiaµ trochΩ do ┐yczenia, o tyle RED ALERT 2 ma ambicjΩ rozwaliµ w puch ca│╣ konkurencjΩ, po┐reµ trupy i zostaµ kr≤lem/kr≤low╣ strategii czasu rzeczywistego.
G│≤wnym za│o┐eniem sztabu m≤zgowc≤w, kt≤rzy pracuj╣ nad t╣ gr╣, by│o uchwycenie klimatu oryginalnego C&C:RA. Trudno jest siΩ dziwiµ takiej polityce, w ko±cu pierwszy RA zebra│ wiele pochlebnych opinii w specjalistycznej prasie. Zgodnie z tym czego dowiedzieli£my siΩ od Harvarda Bonina, producenta tej gry, zaoferuje nam ona wszystko to, co jej poprzednik, a poza tym ciΩ┐ki, a zarazem zakrΩcony klimat, kt≤ry podobno doskonale sprzyja ostrej, hardcore'owej nawalance. Zauwa┐cie, ┐e w wiΩkszo£ci RTS-≤w si│a poszczeg≤lnych jednostek jest z regu│y zani┐ana, tak aby kolejne batalie trwa│y d│u┐ej i wymaga│y od graczy raczej katastroficznego sposobu my£lenia. C&C:RA2 oparty bΩdzie na zupe│nie innym schemacie. Wszystkie dostΩpne jednostki zostan╣ wyposa┐one w ogromn╣ si│Ω ognia, przez co spotkania wrogich ugrupowa± stan╣ siΩ prawdziwym festiwalem fajerwerk≤w i efektownych potyczek. Dzia│aj╣c w ten spos≤b, ludzie z Westwood Studios pragnΩli stworzyµ grΩ wojenn╣, kt≤ra zupe│nie r≤┐ni│aby siΩ od konkurencyjnych tytu│≤w. Bonin podaje nastΩpuj╣cy przyk│ad: "Gdy w oryginalnym RA traktowa│e£ kogo£ nuklearnym pociskiem, czyni│e£ mu spore szkody. W tej grze osoba, kt≤ra oberwie czym£ takim, bΩdzie w ogromnych k│opotach - chyba, ┐e zdo│a zatrzymaµ wystrzelenie g│owicy". Jakie to szczΩ£cie, ┐e ofiara zostanie odpowiednio wcze£nie ostrze┐ona przed planowanym atakiem...
W C&C:RA2 dostΩpnych bΩdzie bardzo du┐o efektownych i £mierciono£nych zabawek. Rozs╣dne z nich korzystanie bΩdzie w stanie przewa┐yµ szalΩ zwyciΩstwa na korzy£µ jednej ze stron konfliktu. Oczywi£cie nie sam╣ broni╣ specjaln╣ gracz ┐yµ bΩdzie. WiΩkszo£µ dostΩpnych w programie jednostek opracowana zosta│a w oparciu o teorie spiskowe z czas≤w zimnej wojny. St╣d niekt≤re z nich s╣ raczej dziwaczne, ale (uwaga! uwaga!) zdaj╣ siΩ wci╣┐ pasowaµ do reali≤w serii C&C. Jednym z pierwowzor≤w dla pojawiaj╣cych siΩ grze czo│g≤w by│ ameryka±ski projekt HAARP, maj╣cy w za│o┐eniu... well, podgrzewaµ jonosferΩ i zamieniaµ j╣ £miertelny orΩ┐! Z drugiej strony tak┐e i Rosjanie (druga strona konfliktu) bΩd╣ mogli poszczyciµ siΩ co bardziej zakrΩconymi wojskami. Swoj╣ drog╣, co£ mi siΩ widzi, ┐e armia ZSRR przypominaµ bΩdzie nieco wojska Protoss≤w ze STARCRAFTA (wiem, brzmi to co najmniej durnie). Oto dlaczego. W szeregi krasnoarmiejc≤w dostan╣ siΩ m.in. go£cie o rozwiniΩtych zdolno£ciach psionicznych, dziΩki czemu czerwoni bΩd╣ w stanie przejmowaµ kontrolΩ nad jednostkami alianckimi. Poza tym we flocie rosyjskiej dzia│aµ bΩd╣ gigantyczne o£miornice, zdolne zatrzymywaµ, a nawet zatapiaµ wrogie okrΩty (s│abo?). Poza tymi nowo£ciami (z braku miejsca nie podajΩ tu wszystkich nowych jednostek) w C&C:RA2 pojawi siΩ kilku znajomych z pierwszej czΩ£ci gry. MiΩdzy innymi powr≤ci Tanya, kt≤ra podobno bΩdzie dopakowana jak nigdy. Wr≤c╣ te┐ takie jednostki jak Spy (go£µ, gdy wkradnie siΩ do elektrowni, bΩdzie w stanie wy│╣czyµ przeciwnikowi pr╣d na 30 sekund, gdy za£ dorwie siΩ do rafinerii, wyczy£ci stan konta) czy »elazna Kurtyna (Iron Curtain). Wszyscy powracaj╣cy zostan╣, oczywi£cie, odpowiednio podrasowani, aby nie odstawali poziomem od multum nowych twarzy. RED ALERT 2 zapowiada siΩ wcale nieƒle. S│owo.
Asmdoeus von Dirt
Red Alert 2
Westwood Studios
|
|
|