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ＱＵＩＺＭＥＮ問題出題プログラム

この度は「ＱＵＩＺ　ＭＥＮ」をご利用いただきまして誠にありがとうございます。

　　ながらくお待たせいたしました　バージョン２の登場です。　５ＴＡＫＵにも対応し、Ｗｉｎｄｏｗｓの機能を余すところなく引き出した！？　最高の一本だと思っています。（ほんまかいな）　ぜひ自分のマシンでできるところは使ってみてくださいね。　詳しくはそれぞれの項目に書いてあります。

　ＷＩＮＤＯＷＳ用クイズ出題プログラム「ＱＵＩＺ　ＭＥＮ」です。　いまさらクイズに関してどうこういうことなど何もないですよね。　使い方を読んでさっそく遊びましょう。

　新バージョンに伴いいろいろな変更点がありますがそれは遍歴の所を参照して下さい。

また、新機能の使い方については「とりあえず遊んでみる」の項目に書いてあります。

とりあえず遊んでみる
ファイル
設定
それぞれのステージの特徴
謎の言葉について
動作環境
著作権について
今後の予定　コードネーム　OOMORIへ向けて
ＱＵＩＺＭＥＮの遍歴


とりあえず遊んでみる

まず最低限vbrjp200.dllとcmdialog.vbxとをウインドウズのsystemディレクトリーにあることを確認しＱＵＩＺ ＭＥＮが起動する環境を整えて下さい。　また、同梱ファイルは上記の２つ以外はすべて任意の同じディレクトリに置いて下さい。

１．まず「設定　プレイヤーの登録」であなたの名前等を登録してください。　後に正答率等のデータとなりますので忘れないでください。　一度設定すれば以後は必要ありません。

２．次に「ファイル　プレイヤーの選択」でプレイヤーを選択してください。　これも別の人が遊ばない限りは最初の一度でｏｋです。（二人用でやる場合は二人とも選んで下さい。）

３．次に「ファイル　ファイルを開く」で同一ディレクトリー内のQUIZ.PQ2を選択して下さい。

４．「ファイル　ゲームスタート」で始まります。（設定変更の項目でオートスタートにチェックが付いているときはファイルを読み込むと自動的に始まります。）

５．ゲームオーバーになるとハイスコアが出てきますので眺めてみて下さい。　ハイスコアは問題ファイルごとに管理されます。

　　とまあ以上です。　非常に簡単ですね。

Ｒ．４
　(ＱＵＩＺＭＥＮ’９５からのインターフェース的な変更はほとんどありません。　強いて言えば特殊問題ステージができたことと５ＴＡＫＵ問題の直読み＆ＰＱ２ファイルへのコンバートですね。）　敵キャラを倒すとアイテムがもらえます。　手に入れたアイテムは右下にアイコン表示されますので面選択の時にライフ回復ならダブルクリック、スキップと３択の場合は自分の行きたい方の面にドラッグ＆ドロップしてください。　効果が得られます。クレジットはもらった時点で増えます。　また、面セレクトはマウスで直接行きたい方の面のアイコンをダブルクリックしても行くことができます。　アイコンの下に書いてあるのはボーナス点です。面の効果の大きさに反比例して点数は高く設定されています。　ハイスコアをねらうのであれば極力難しい方に進めばいいわけです。

Ｒ．５
　今回の新機能追加は本体ではなく周辺です。正解率や残りタイム等をよりグラフィック重視にし、グラフとして見やすいようにしてあります。またツールバーを採用しました。


ファイル

ゲームスタート
ファイルを読み込んだあとに選択して下さい。　ゲームが始まります。

２Ｐゲームスタート
二人でゲームをする場合に選んで下さい。　左の表示がキーボードの人で右の表示がマウスとなります。

ファイルを開く
問題ファイルを開きます。拡張子は*.pq2です。　５ＴＡＫＵの問題集の場合は*.5TQ です。しかし５ＴＱファイルを読み込むより付属のＱＭコンバータでＰＱ２ファイルにして他の問題ファイルと結合して使うことをお勧めします。

プレイヤーの選択
「設定　プレイヤーの登録」で登録した人の中から選びます。　登録してない人はしてからここを選んでください。（二人プレイの時は二つ選んで下さい。）

ファイル情報
その問題ファイルのジャンルごとの正解率やハイスコアーリストなどが見れます。

ゲーム中断
現在プレイしている状態から初期の状態へ戻ります。

終了
現在プレイしている状態を中断しＱＵＩＺＭＥＮを終了させます。普通に選ぶとただの終了です。


設定

設定変更
それぞれの機能を必要とする場合はチェックしてください。　ここで「する、しない」を設定できるのは　「ＢＧＭの演奏」　「ＳＥ（効果音）」　問題ファイルを読み込み後直接スタート「オートスタート機能」　あと、一問出題する毎にカーソルが一番上に来るようにする「問題ごとにカーソル位置戻す」（そのままやねいけ～！＾＾；）デフォルトではＱＵＩＺＭＥＮの文字が斜めにでてますが他のＢＭＰファイルを背景にする設定　コモンダイアログを使うか否か　です。　コモンダイアログは遅いマシンを使っている人だけが使う設定にして下さい。使わない設定にすると独自のダイアログで問題ファイルを選んだ時などにファイル名だけではなく中身の情報もみることができるようになっています。

フォント設定
フォントや大きさを指定します。　一応２０ポイントぐらいが適当なようですが問題がはみ出すようなら少し小さくしてみて下さい。

出題制限
自分のマシンに合ったものをチェックしてください。　全部はずすと全くのＱＵＩＺＭＥＮ’９５になります。

ＢＧＭ、ＳＥ設定
ＢＧＭ用のＭＩＤＩファイルやＷＡＶファイルを指定してください。　音が鳴らなくなったときはここの中の初期化ボタンを押せば（同一ディレクトリーにあれば）なるようになります。

プレイヤー登録
ここで新規の人は自分の名前等を登録してください。


それぞれのステージの特徴

ノルマ２／３
そのままの通りそのステージにおけるノルマが２／３に軽減されます。

ボーナスステージ
２０秒以内に何問答えられるか　というステージ　ライフは減りませんのでじゃんじゃん答えて下さい。

ジャンルセレクト
数あるジャンルの中から無作為に選出された４つの中から一つを選んでプレイできます。

２択＆３択
選択肢が２択もしくは３択になります。

ライフ回復ステージ
ライフが３つ回復するステージです。

特殊問題ステージ
ＱＵＩＺＭＥＮ　Ｖ２から採用された特殊問題のみを出題されるステージです。選択したＰＱ２ファイルに特殊問題が１０問以上ないとでてきません。　また、特殊問題はこのステージ以外でもふつうの問題と同様にいつ出るか解りません。

敵が来た場合のステージ
康一：ＰＱＺの世を忍ぶ仮の姿＆名前である。　時間の減り方が倍の速さで減ります。

ケロシグコソボ：某シリアル食品メーカーの力持ちのそっくりさん。　間違えたときライフが２個減ります。

宮○：城○電気社長　絶えず何らかのアイテムを持っている。　問題数は一問　クリアすると何らかのアイテムがもらえる。　今まで避けていた人はぜひアタックすべし。

ＱＵＩＺＭＡＮ：地球の内側に有るというＱＵＩＺ帝国の一市民　各地に配置され密かに地球の表側の征服を企んでいる皇帝のずっとずっと下の家来。　この先まだまだ皇帝までの道のりは遠い。　　タイムは倍の速さで減り、さらに一問間違えるとライフが２減る強者。　これでもまだ一市民．．．


謎の言葉について

ＰＱ２形式：ＰＡＣＫ　ＱＵＩＺ　ＺＩＬＬＩＯＮ　バージョン２
ＡＪＩ形式：ＡＤＶＡＮＣＥＤ　ＪＯＩＮＴ　ＩＴＥＭ
５ＴＱ形式：ＤＯＳのころすごく流行ったクイズゲームで、今ではＷＩＮ版もでています。　問題数もネットには無限といっていいほどアップされています。
奥の細道　：ＰＱＺとアジピンによる娯楽アプリケーションソフト開発チーム

ＰＱＺ　　：プログラム言語は小学校の頃にかじったＭＳＸベーシックがさいしょ。最近ちょっとやりだしたビジュアルベーシックとビジュアルＣ＋＋によって何かつくろうと思ったが受験勉強のため第二、第三外国語（コンピュータ語？）なんておぼえる暇もなく企画、美術、マニュアル、ヘルプ、音楽等周辺を担当。　その後ＱＵＩＺＭＥＮ作成に取りかかり受験失敗　もう一度挑戦を試みる。

アジピン　：ＭＳＸから始まりＭＳＸマガジン等にも何度かお目見えしているプログラマーＭＳＸからいきなりＤＸ４－１００メガ自作ＤＯＳ／Ｖマシンにのりかえるやいなや購入後一月足らずでビジュアルベーシックを使いこなしこのＱＵＩＺＭＥＮが処女作となる。


動作環境

動作環境はＭＳ－ＷＩＮＤＯＷＳ３．１Ｊ以上が動く機種（ＷＩＮＤＯＷＳ’９５動作確認済み）でＭＰＣレベル２以上を推奨。　（例ＰＣＭ音源　ＭＩＤＩＩ／Ｆ等）

　　テストはＤＸ４－１００メモリー１６メガでテスト（自作）。

　　ＮＥＣ　ＰＣ－９８２１キャンビー（型番忘れた）

　　ＮＥＣ　ＰＣ－９８２１Ａｓ

　　ＮＥＣ　ＰＣ－９８２１Ａｐ

　　ＮＥＣ　ＰＣ－９８２１Ａｐ２

　　ＮＥＣ　ＰＣ－９８２１Ａｎ

　　ＮＥＣ　ＰＣ－９８２１Ｘｎ

　　ＦＭＶ－４９９

　　ただしＮＥＣ純正等のアクセラレーターボード＆ドライバーを使用した場合はモザイククイズがちょっとおかしくなります。

　　この他の環境で正常に動いた方はＰＱＺまでメールして下さい。お願いします。


著作権について

著作
本プログラムならびにヘルプファイル等同梱ファイルの著作権は「奥の細道」（アジピン、ＰＱＺによる娯楽アプリケーション開発チーム）が所有します。　また付属の問題文の著作は奥の細道並びにＩＭＡＲＵ＆ＡＮＮＥが所有いたします。

免責
本プログラムは相当数のテストを繰り返し不具合は取り除いてあります。　が、本プログラムにより発生したいかなる損害も「奥の細道」は負わないものとします。

配布
本プログラムはフリーウェアです。　Ｑ２、商用、草の根にかまわず転載する事を許可します（転載後メール等で連絡して下さい。（２次転載以降の場合は責任を持ってバージョンアップ等を行って下さい。）　ただしアーカイブの状態は初期のままとし、改変、改造した場合は転載は不可とします。　あなたが作成した問題ファイルについては本プログラムの初期アーカイブに付け足す形ではなく別ファイルとして転載するようお願いします。　　また、転載者はバージョンアップの際には必ず転載先へ転送してください。

ご意見、ご質問等
ご意見、ご質問は　ニフティーサーブ　HGH01721もしくはKYJ04117　ＰＱＺ（西田）／ゆいネット　YUI06562  ＰＱＺまでおよせ下さい。　また曲データ、問題データ等　アイコン、も募集いたします。　次の住所までフロッピーでお送り下さい。　郵便番号１４０　東京都品川区西大井４－１５－７－３０１　西田康一　バージョン３（コードネーム大森）で採用させていただきたく思います。もちろんバイナリーメールも可です。

ご寄付をして下さる方々へ
ニフティーＩＤ取得者の方でご寄付をして下さる方は上記の住所まで５００円玉一個と自分のＩＤ並びに名前を書いて送って下さい。　また、ニフティーＩＤをお持ちでない方は１０００円札一枚と住所　名前　を書いた紙を同封の上送って下さい。

　もちろんご寄付して下さった方々にはサポートをいたします。（ＩＤ持ってない方はバージョンアップのご案内を郵送するため１０００円となっております。）　なにとぞよろしくお願いします。　また、貴重なご意見やご要望もしくは上記のデータ等（問題ファイル含む）を送って下さった方もユーザー登録させていただきます。


今後の予定　コードネーム　OOMORIへ向けて

　選択肢の制限を現在の５択から２５５択までの自由選択（問題作成時）に拡張

　立体回転文字クイズ！（ＡＶＩではなくフォントから生成するタイプの省メモリー設計の者）

　音声で答えられるように。

　音声で問題が作れるように。

　問題の出題を音声（福留さんなんかいいな～。　ジャストミート福沢は却下！！！　やっぱクイズは留さんに限る！）で出題。

　選択式のみならずキーボードでの直接回答入力。

　自動翻訳で外人さんもＯＫ！　（英語圏に限る）　＜－これはちょっと無理かな　＾＾；

　バグフィックス　＜－これ一番大事だったりして(･･;)

　　これはあくまでも予定です。　順次付け足していこうと思います。

　　これから末永くおつき合い下さいますようよろしくお願いします。

　　なお上記のＡＶＩ、ＷＡＶ、ＭＩＤＩ、ＢＭＰ等問題に使ってもいいよ！　っていうもの募集します。　著作権の所を参照して下さい。

　　敵キャラやこんなアイテムあったらいいな　なんてのも募集します。　敵キャラのＢＭＰ等でもかまいません。　よろしくお願いします。


ＱＵＩＺＭＥＮの遍歴

　バージョン１．００までは様々なトラブル続きでしたので割愛させていただきます。

V1.01　ＱＵＩＺＭＥＮ　デビュー（バージョン欄には１．００と出てしまいしたけどね）

V1.10　ショートカットキーに対応
　　　２択、３択になったときの選択欄の大きさ自動変更
　　　問題出題時の文字のちらつきを改善
　　　ゲームオーバー時のデフォルトのＷＡＶファイル名が間違っていたのを修正
　　　ＱＭＥＤＩＴで最後の行の問題が削除できないバグを駆逐

V1.20（非公開版）
　　　ショートカットキーが一部不足していたのでそれを補った。

V1.30（非公開版）
         ＱＭＭＥＲＧＥを大幅に変更（表示面で）

V1.40（非公開版）
　　　ＱＭＥＤＩＴの総見直し

V1.50（非公開版）
　　　ユーザー登録により個別能力判定機能を追加

V1.54　「公開版」　V1.50の細かなバグの総見直し等　ファイルサイズの縮小　問題数の大幅増加

V1.55（非公開版）
　　　二人用対応

V1.56（非公開版）
　　　1.55までのバグフィックス

V1.57（非公開版）
　　　問題ファイルのドラッグ＆ドロップに対応

V1.58（非公開版）
　　　ＱＵＩＺＭＥＮ全般にメモリーの扱い方を変えた（静的配列変数－＞動的配列変数）

V1.59（非公開版）
　　　フォントの選択ができるようになりそれに伴い全体を大きめに。

V1.60（非公開版）
         ドラッグ＆ドロップのバグの除去。

V1.61 ＱＭマージの問題管理の扱いを大幅改善。　同一問題はマージされないように変更（同一ファイルでも問題もしくは答え並びに作者が違った場合はちゃんと追加されます。）

V1.62（非公開版）
　　　二人用でマウスとキーボードとが同時に押すと押されたことにならないのをなくした。

V1.63 細かい修正をして公開

V1.64（非公開版）
　　　ｍｏｎｏさんによりタイトルＢＭＰを作成していただいたのでそれを採用。　ありがとうございます。　ｍｏｎｏさん

V1.65 細かなバグフィックス　ＱＭＥＤＩＴで５ＴＡＫＵのソースファイルを読み込めるようになる。５ＴＡＫＵの問題を作っているみなさん、ぜひＱＭＥＤＩＴで＊．ＰＱＺに変換してぜひアップして下さい。

バージョン１　スペシャルバージョン　ＱＵＩＺＭＥＮ　’９５
エンターテイメント性の向上　アイテム制の導入　新キャラも複数登場　宮○　や　ケロシグコソボ　や　康一　が敵として　大ボスに今までベールで包まれていたクイズマンも登場　この複数の人々を総称で　ＱＵＺＩＭＥＮ　と呼ぶ。

　ついに明かされたＱＵＩＺＭＥＮの謎！　今後も新キャラ登場予定

＋＋＋＋＋＋

以降バージョン管理方法を変更

Ｖｅｒ　２

Ｒ．１
  問題でＡＶＩ、ＢＭＰ（ダイレクト表示とモザイク）、ＭＩＤＩ、ＷＡＶが扱えるようになった。　問題ファイルのバイナリー化　選択肢を２～５択と自由に作れるようになった。　これに伴い５ＴＡＫＵソースファイルの読み込みでも削除される選択肢がなくなった。　５ＴＡＫＵのソースファイルをいっぺんに読み込まなくする事で問題数制限を回避できるようにした。　問題ファイルのバイナリー化に伴い全体的なスピードアップ。　タイマーの視認性の強化。　プレイ中の設定の変更が可能になった。　ジャンルごとの正解率の表示。

Ｒ．２
　モザイククイズでＮＥＣ純正ドライバーを使用したときに真っ暗だったのを軽減した。（完璧にはなりませんでした。）　プレイヤー登録での不具合を修正　ジャンルセレクトの不具合を修正　ＱＭＥＤＩＴ一部修正

Ｒ．３
　ＭＯＮＯさん提供のＬＯＧＯ第２段の採用によりより華やかに。　モザイククイズの簡易化　敵キャラの由来等の説明　小バグの駆逐

Ｒ．４
　５ＴＡＫＵの問題ファイル（＊．５ＴＱ）を直読み＆ＰＱ２ファイルへのコンバートに対応　モザイククイズのさらなる簡易化

Ｒ．４（子供向け学習システム）特別バージョン
　子供向けに一部改造　正解するまで先に進めないモード等を追加。（もちろんこのバージョンのみ）

Ｒ．５
　ツールバーの採用　問題情報のグラフ化　背景へのＢＭＰ張り付け　等周辺の強化。

Ｒ．６
　Ｒ．５で重大な（５択ファイルが読めない）バグがあったのでそれを駆逐した。　また前回パッケージにCMDIALOG.VBXを入れ忘れたので（前にもやっちゃったけど）それを入れた。

Ｒ．７
　５択ファイルがドラッグ＆ドロップ以外では読み込めないバグを修正（QM.EXE）

Ｒ．８
　５択ファイルが読めないバグを修正(QMMERGE.EXE)

バグ報告や新案を提起してくれた
ＭＡＴさん　ＭＯＲＲＩＧＡＮ（土谷）さん　なかじゃさん　林伸和さん　内山徹さん　ブルームーンさん　篠原竜雄さん　ｍｏｎｏさん　やまさん　ＩＭＡＲＵさん　ＳＡＶＡＮＮＡさん　高橋さん　猪熊さん　どうもありがとうございました。