NetShow プレーヤー

NetShow プレーヤーを使うと、Active Streaming format (.asf)ファイルおよび .asf ファイルのストリーム を再生したり、ユニキャスト または マルチキャスティング 経由で配信された ASF 情報を受信することができます。

この機能が用意され次の NetShow プレーヤーの図のどこかをクリックすると、各名称やその他の情報が表示されます。


.Asf ファイルはストアド ASF ストリームです。.asf ファイルはオーディオ ファイル、画像、ビデオ ファイル、およびスクリプト コマンドをファイル内に作成するか、ASF ストリームをディスクに書き込むことによって作成できます。.asf ファイルは、ローカルで再生するか、ネットワーク経由で NetShow Server または HTTP サーバからストリーム転送することもできます。


Active Streaming リディレクタ (.asx) ファイルは、NetShow プレーヤーに情報を転送し、このプレーヤーにASF 情報に接続して受信させる小さなファイルです。.asx ファイルはNetShow プレーヤーで開くか、ダブルクリックするか、または直接ローカル ディレクトリから起動します。


[ファイル] メニューでは、次の操作を行うことができます。

.asf ファイルまたは .asx ファイルを開く。

.asf ファイルまたはライブ ASF ストリームへのパスを入力し、プレーヤーが情報のストリーム転送ができるようにする。

[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開く。ダイアログ ボックスには、NetShow プレーヤーや再生中の .asf ファイルに関するさまざまな情報が表示されます。

ASF ストリームまたは .asf ファイルを閉じる。

NetShow プレーヤーを終了する。


[移動] メニューは、ブラウザを開いて NetShow の Web ページを表示し、最新の情報を入手するときに使います。また、最新のバージョンの NetShow プレーヤーをダウンロードできる NetShow Web ページを表示することもできます。このメニューの下には、最近表示した Web ページの URL を 5 つまで表示することができます。


[表示] メニューでは、NetShow プレーヤーが常に前面に表示されるように設定することができます。また、[統計] ダイアログ ボックスを表示して .asf ファイルの情報を表示したり、[再生の設定] ダイアログ ボックスを表示して NetShow プレーヤーの設定を変更したり、[マーカー] ダイアログ ボックスを表示して現在の .asf ファイルのマーカーを確認することもできます。


[ヘルプ] メニューは、オンライン ヘルプ ファイルを開いたり、ブラウザを起動して NetShow プレーヤーのエラー メッセージの説明を表示したりするときに使います。また、NetShow プレーヤーのバージョン情報を確認することもできます。


タイトル バーには、.asf ファイルを識別するためのタイトルが表示されます。.asf ファイルが一時停止または停止しているときや、ファイルを完全に取得できていないときでも、タイトルは常に表示されます。


[経過時間/再生時間] インジケータには、.asf ファイルの再生を始めてからの経過時間と、.asf ファイルを再生するために必要な時間が表示されます。どちらの時間も 1/10 秒単位で計測されます。また、ここには、誤った URL を入力した場合にエラーが表示されます。エラーの内容を確認するには、[詳細] を選びます。


[再生/一時停止] ボタンの名前は、.asf ファイルの状態により 再生 または  "一時停止" に切り替わります。.asf ファイルの再生が始まると、.asf ファイルの再生中を示す [一時停止] ボタンが表示されます。.asf ファイルを一時停止すると、.asf ファイルの再生を続けることができるように [再生] ボタンが表示されます。.asf ファイルを停止したときも [再生] ボタンが表示されます。


[停止] ボタンをクリックすると、.asf ファイルの再生が停止します。再生を停止すると、つまみが .asf ファイルの先頭に戻ります。.asf ファイルを停止しても、サーバーとの通信は切断されません。[再生] ボタンをクリックすると、.asf ファイルの再生がもう一度始まります。


マーカーは、ストリーム .asf ファイルに用意されている機能です。[前のマーカーへ] ボタンをクリックすると、.asf ファイル内の 1 つ前のマーカーに戻ります。[前のマーカーへ] ボタンは、.asf ファイル内にある 1 つ目のマーカーを過ぎた後に有効になります。


マルチキャスティングは、NetShow Server が単一の ASF ストリームを複数の NetShow プレーヤーに配信する方法です。マルチキャスティングが有効になるには、ネットワークがマルチキャスト対応になっている必要があります。NetShow Server はマルチキャスティングによって複数の NetShow プレーヤーが受信できる 単一の ASF ストリームを送出します。この ASF ストリームを受信するすべての NetShow プレーヤーは同じストリームを受信します。これは、ある時間に同じテレビのチャネルで同じ番組が放映されているのと同じ原理です。NetShow プレーヤーはマルチキャスティング のために NetShow Server に接続する必要はありません。NetShow プレーヤーは、NetShow Server が配信する情報を受信するだけです。


ユニキャスティングは、HTTP サーバ上の NetShow Server と NetShow プレーヤーの2方向のポイントツーポイント接続です。NetShow Server によるユニキャスティングの間、NetShow プレーヤーは ASF 情報を受信すると同時にサーバーに情報を返送することができます。クライアント単位でサーバーに接続されるため、ユニキャスティングはネットワーク帯域幅を短時間で使い切るおそれがあります。


.asf ファイルの巻き戻し機能が利用できるのは、VidToAsf を使ってビデオから作成された .asf ファイルを NetShow Server からストリーム転送しているときだけです。[巻戻し] ボタンが有効でない場合は、.asf ファイルを巻き戻すことはできません。


早送り機能を利用できるのは、VidToAsf を使ってビデオから作成された .asf ファイルを NetShow Server からストリーム転送しているときだけです。[早送り] ボタンが有効でない場合は、.asf ファイルを早送りすることはできません。


マーカーは、ストリーム .asf ファイルに用意されている機能です。[次のマーカーへ] ボタンは、マーカーが設定されている .asf ファイルを NetShow Server からストリーム転送しているときだけ有効になります。[次のマーカーへ] ボタンが有効になっているときは、ボタンをクリックして次のマーカーに進むことができます。[次のマーカーへ] ボタンを続けてクリックすると、先のマーカーに進むことができます。


つまみの下にある縦棒は、マーカーの位置を示します。マーカーの機能は、NetShow Server から .asf ファイルをストリーム転送しているときに使用できます。縦棒をマウスでポイントすると、マーカーの名前と位置が表示されます。マーカーは .asf ファイル内に作成されている場合に .asf ファイルに表示されます。HTTP 経由でストリｗーム転送される .asf ファイルには表示されません。ライブ ASF ストリームにはマーカーが設定されていません。


.asf ファイルの再生を始めてからの経過時間を示します。つまみをドラッグして .asf ファイルの再生位置を前後に移動できます。[前のマーカーへ] ボタンや [次のマーカーへ] ボタンと同じように、つまみを使って .asf ファイルの前後に移動できるのは、NetShow Server から .asf ファイルをストリーム転送しているときだけです。


.asf ファイルを再生しているときに画像やビデオが表示されるウィンドウです。マウス ポインタが手の形になっているときにこのウィンドウをクリックすると、[再生/一時停止] ボタンをクリックするのと同じ結果になります。マウス ポインタが手の形になっているときにこのウィンドウでマウスの右ボタンをクリックすると、ショート カット メニューが開きます。


.asx ファイル

.asx ファイルは、.asf ファイルへのパスが記述されている小さなテキスト ファイルです。.asx ファイルの目的は、.asf ファイルの名前などの管理情報を NetShow の .ocx に渡すことです。Asx ファイルは、NetShow プレーヤーが埋め込まれていない Web ページからの .asf ファイルを再生するときに必要になります。Web ページ上の .asx ファイルへのショートカットをクリックすると、.asx ファイルがダウンロードされます。次に、.asx ファイルが読み込まれ、NetShow の .ocx にコントロールが渡されます。.ocx はサーバーに接続し、.asf ファイルのストリーム転送が始まります。.asx ファイルは次のように記述されています。

ASF mms://servername/file.asf


.asf ファイルを開く

NetShow プレーヤーで .asf ファイルを再生する方法は 2 つあります。[ファイルを開く] コマンドでローカル ドライブやネットワーク ドライブを参照し、.asf ファイルまたは .asx ファイルを開く方法と、[URL を指定して開く] コマンドでパスを直接入力し、HTTP または MMS プロトコルを使用する .asf ファイルを指定する方法です。

関連項目

 「.asf ファイルを参照して開く」

 「.asf ファイルの URL を入力する」


.asf ファイルを参照して開く

ファイルへの正確なパスがわからない場合は、[ファイルを開く] コマンドを使って .asf ファイルを検索します。

1	[ファイル] メニューの [ファイルを開く] をクリックします。

2	[ファイルを開く] ダイアログ ボックスで .asf ファイルが保存されているフォルダを探します。

3	目的の .asf ファイルをダブルクリックします。

NetShow プレーヤーが起動し、.asf ファイルの一部がバッファに読み込まれると、再生が始まります。

このように .asf ファイルを再生すると、ファイルはストリーム転送されません。

関連項目

 「.asf ファイルを開く」

 「.asf ファイルの URL を入力する」


.asf ファイルの URL を入力する

.asf ファイルの正確な場所がわかっている場合は、[URL を指定して開く] コマンドを使います。

1	[ファイル] メニューの [URL を指定して開く] をクリックします。

2	[URL を指定して開く] ダイアログ ボックスで .asf ファイルへのパスを入力します。

MMS プロトコル (例えば、mms://server/file.asf) を指定します。

HTTP サーバーから .asf ファイルをストリーム転送する場合、HTTP プロトコル (例えば、http://server/file.asf) を指定します。

3	.asf ファイルの再生を始めるには、[OK] をクリックします。

NetShow プレーヤーが起動し、.asf ファイルのバッファが作成され、再生が始まります。

関連項目

 「.asf ファイルを開く」

 「.asf ファイルを参照して開く」


[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスには、NetShow プレーヤーの主な情報が表示されます。このダイアログ ボックスには、通常タブが 6 つあります。.asf ファイルにマーカーが設定されている場合は、タブが 7 つあります。各タブには、NetShow プレーヤーや再生中の .asf ファイルに関する情報が表示されます。各タブの詳細については、下の "関連項目" を参照してください。

関連項目

 [全般] タブ

 [詳細] タブ

 [設定] タブ

 [統計] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ

 [マーカー] タブ


.asf ファイルに関する一般的な情報を表示する

[全般] タブには、.asf ファイルの概要が表示されます。この情報は、.asf ファイルの作成者がファイルの作成時に追加します。.asf ファイルによっては、この情報が含まれていない場合もあります。

[全般] タブを表示するには

[ファイル] メニューの [プロパティ] をクリックします。

[全般] タブが表示されます。

関連項目

 [全般] タブ


[全般] タブ

[全般] タブには、[タイトル]、[作成者]、[著作権]、[比率]、[説明] など、.asf ファイルに設定されている情報が表示されます。この情報は、.asf ファイルの作成者が追加したものです。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブを表示する

 [詳細] タブ

 [統計] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ

 [設定] タブ

 [マーカー] タブ


[チャネル] タブ

[チャネル] タブには、名前、場所、電話番号、電子メール アドレス、およびチャネルの説明などのチャネル サービスに関する情報が表示されます。これらの情報は、それを使用可能にするシステム管理者によって異なります。このパネルは、.asf ファイルを受信する場合は表示されません。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブを表示する

 [詳細] タブ

 [統計] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ

 [設定] タブ

 [マーカー] タブ


.asf ファイルに使われている codec を表示する

.asf ファイルに使われている codec は、[Codec] タブに表示されます。[Codec] タブには、さまざまな画像、オーディオ、およびビデオ ファイルに関連付けられている codec が表示されます。また、その codec がコンピュータにインストールされているかどうかも表示されます。.asf ファイルを作成するときにどの codec が使われたか、また、どのような codec がコンピュータにインストールされているかがわかると、再生で発生する問題を解決するときに役立ちます。

[Codec] タブを表示するには

1	[ファイル] メニューの [プロパティ] をクリックします。

[全般] タブが表示されます。

2	[Codec] タブをクリックします。

関連項目

 [Codec] タブ


[Codec] タブ

[Codec] タブには、.asf ファイルに使われている codec と、その codec がコンピュータにインストールされているかどうかが表示されます。また、NetShow プレーヤーと共にインストールされた codec の URL も表示されます。URL で示されたページを表示すると、codec に関する詳細を表示できます。

関連項目

 [Codec] タブを表示する

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブ

 [設定] タブ

 [詳細] タブ

 [統計] タブ

 [マーカー] タブ

 [詳細設定] タブ


.asf ファイルの詳細を表示する

[全般] タブには、.asf ファイルの作成者が設定した情報が表示されるのに対し、[詳細] タブには、ファイルの長さや作成日など、.asf ファイルに固有の情報が表示されます。

[詳細] タブを表示するには

1	[ファイル] メニューの [プロパティ] をクリックします。

[全般] タブが表示されます。

2	[詳細] タブをクリックします。

[詳細] タブが表示されます。

関連項目

 [詳細] タブ


Codec

ネットワークを経由してファイルを転送するために、ファイルのサイズを縮小または展開するアルゴリズム。codec では、重複しているデータの量を減らすことによりファイルを圧縮します。codec によってファイルを圧縮すると、ネットワークを通じて送信するファイルが小さくなります。圧縮したファイルは、受信先で展開されます。


[詳細 ]タブ

[詳細] タブには、.asf ファイルのストリームがどのようにネットワーク上を転送されているかを示す情報が表示されます。この情報は .asf ファイルの一部ですが、作成者が指定したものではなく、NetShow プレーヤーによって .asf ファイルから取得されたものです。[詳細] タブには、次の情報が表示されます。

[移行元リンク]	ストリーム転送中の .asf ファイルへのパスが表示されます。
[作成日]	.asf ファイルが作成された日付が表示されます。
[期間]	.asf ファイルの長さが表示されます。
[帯域幅]	.asf ファイルに設定された帯域幅が表示されます。帯域幅は、.asf ファイルを作成するときに指定されます。
[エラー訂正]	訂正がある場合は、使用されたエラー訂正に関する説明が表示されます。
[イメージの幅]	.asf ファイルに含まれる画像の幅の最大値が表示されます。
[イメージの高さ]	.asf ファイルに含まれる画像の高さの最大値が表示されます。
関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブを表示する

 [全般] タブ

 [設定] タブ

 [統計] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ

 [マーカー] タブ


[統計] タブ

[統計] タブは、.asf ファイルのストリーム転送の品質を調べるときに使います。[統計] タブには .asf ファイルのパケット数が 3 色の円グラフで表示され、受信、修復、および欠落の割合を知ることができます。また、[統計] タブの下端には、直前の 30 秒間の受信品質が棒グラフで表示されます。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブ

 [設定] タブ

 [詳細] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ

 [マーカー] タブ


[設定] タブ

[設定] タブでは、.asf ファイルの再生回数を指定できます。また、[Microsoft NetShow プレーヤー] ウィンドウのサイズと、表示するコントロールの種類を指定することもできます。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブ

 [詳細] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ

 [マーカー] タブ


[マーカー] タブ

[マーカー] タブには、.asf ファイルに含まれるすべてのマーカーの位置と説明が表示されます。[マーカー] タブは、.asf ファイルにマーカーが設定されている場合だけ表示されます。

関連項目

 マーカーを使う

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブ

 [設定] タブ

 [詳細] タブ

 [詳細設定] タブ

 [Codec] タブ


[詳細設定] タブ

[詳細設定] タブでは、バッファ時間や UDP ポートを指定したり、HTTP ストリーム転送に使うプロキシ サーバーとポートを指定したりすることができます。

バッファ

バッファは、NetShow プレーヤーが再生の前に保存する ASF 情報の量 (秒単位) です。NetShwo プレーヤーは、バッファに保存された情報を使って、ネットワーク トラフィックによって ASF ストリームに生じた欠落部分をうめます。標準のバッファを使用することもできます。ネットワーク トラフィックの負荷が高い場合、独自にバッファを設定することもできます。

プロトコル

プロトコル設定は NetShow プレーヤーが ASF 情報を受信するさまざまな方法です。 マルチキャスティング、TCP、および HTTPがデフォルトで有効になっています。有効にしたいプロトコルを選択します。ネットワーク トラフィックによる大きな転送遅延がないローカルまたは高帯域幅ネットワークにいる場合は、UDP ストリーム転送 を選択し、そうでなければ、このプロトコルを選択しません。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブ

 [設定] タブ

 [詳細] タブ

 [Codec] タブ

 [マーカー] タブ


UDP は、NetShow Server から .asf ファイルを配信するのに使用されるプロトコルです。UDP は確認されていない配信に対して非接続のサービスを提供します。すなわち、UDP を使用するサーバーは情報をクライアントに送信し、クライアントが情報を受信したかどうかは確認しません。UDP はインターネットよりもイントラネットまたはローカル エリア ネットワークでパフォーマンスが高い傾向にあります。


TCP は、インターネットをサポートするすべてのコンピュータの標準ネットワーク プロトコルです。TCP は、.asf ファイルまたはASF ストリームを表示する際に情報がとぎれることがない信頼性の高いプロトコルです。ただし、ときには、ネットワーク トラフィックの状況次第では NetShow プレーヤーは ASF 情報が配信されるのを待つ必要があります。


HTTP は、Web ページやグラフィックなどを送信するのにインターネット上で使用されるプロトコルです。このプロトコルはしばしばファイヤウォールを経由してストリーム転送を実行する際に使われます。このプロトコルを使う場合は、NetShow プレーヤーが使用するプロキシ サーバーを選択する必要があります。


.asf ファイルの再生回数を指定する

指定した回数だけ .asf ファイルを再生したり、繰り返し連続して再生するように設定したりすることができます。

.asf ファイルの再生回数を指定するには

1	[表示] メニューの [再生の設定] をクリックします。

[設定] タブが表示されます。

2	[再生数] をクリックし、.asf ファイルを再生する回数を入力します。

.asf ファイルを連続して再生するには

1	[表示] メニューの [再生の設定] をクリックします。

[設定] タブが表示されます。

2	[連続再生] をクリックします。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [全般] タブ

 [詳細] タブ

 マーカーを使う

 [統計] タブ


ストリーム転送中の .asf ファイルの統計情報を表示する

ネットワークを経由するストリーム転送では、データのパケットが欠落する可能性が常にあります。表示中の .asf ファイルが "途切れ途切れに" 見えたり、バッファに .asf データを転送している間にファイルの再生が止まったりする場合は、受信しているデータの量を確かめてください。[統計] タブには、複数の情報が表示されます。

[統計] タブを表示するには

[表示] メニューの [統計] をクリックします。

[統計] タブが表示されます。

関連項目

 [統計] タブ


ウィンドウのサイズを調節する

標準の設定では、[Microsoft NetShow プレーヤー] ウィンドウのサイズは .asf ファイルに含まれる画像と同じになります。必要に応じて、.asf ファイルの元のサイズを基準にウィンドウのサイズを指定できます。

[Microsoft NetShow プレーヤー] ウィンドウのサイズを変えるには

1	[表示] メニューの [再生の設定] をクリックします。

[設定] タブが表示されます。

2	[ウィンドウ サイズ] ボックスで目的のサイズを選びます。

[既定サイズ] は元の .asf ファイルと同じサイズです。[ハーフ サイズ] は元の .asf ファイルの半分のサイズです。[ダブル サイズ] は元の .asf ファイルの 2 倍のサイズです。

3	[更新] をクリックし、[OK] をクリックします。

関連項目

 [設定] タブ


コントロールの表示/非表示を切り替える

NetShow プレーヤーでは、表示するコントロールを [コントロールなし]、[簡易コントロール]、および [フル コントロール] の 3 種類から設定できます。[コントロールなし] を選ぶと、コントロールは一切表示されません。[簡易コントロール] を選ぶと、[前のマーカーへ] ボタン、[次のマーカーへ] ボタン、[早送り] ボタン、および [巻戻し] ボタンを除くすべてのコントロールが表示されます。[フル コントロール] を選ぶと、すべてのコントロールが表示されます。

[Microsoft NetShow プレーヤー] のコントロールを調整するには

1	[表示] メニューの [再生の設定] をクリックします。

[設定] タブが表示されます。

2	[コントロール] ボックスでコントロールの表示方法を選びます。

3	[更新] をクリックし、[OK] をクリックします。

関連項目

 [設定] タブ


マーカー

マーカーは、.asf ファイルの特定の位置を示します。マーカーを指定すると、.asf ファイルの再生位置を前後に変えることができます。作成者がマーカーを設定しない限り、.asf ファイルにはマーカーはありません。.asf ファイルにマーカーが設定されている場合は、つまみの下に縦棒が表示されます。縦棒をマウスでポイントすると、マーカーの名前と位置が表示されます。


マーカーを使う

.asf ファイルのマーカーに移動するには、[前のマーカーへ] ボタンまたは [次のマーカーへ] ボタンをクリックするか、または [マーカー] タブでマーカーを選びます。

マーカーに移動するには

1	[表示] メニューの [マーカー] をクリックします。

[マーカー] タブが表示されます。

2	マーカーの一覧で目的のマーカーをクリックし、[マーカーへ移動] をクリックします。

マーカーが検出されます。[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスは開いたままです。

3	NetShow プレーヤーに戻るには、[OK] をクリックします。

.asf ファイルの情報がバッファに保存され、マーカーの位置から .asf ファイルが再生されます。

[次のマーカーへ] ボタンまたは [前のマーカーへ] ボタンを使うには

[次のマーカーへ] ボタンまたは [前のマーカーへ] ボタンをクリックします。

[次のマーカーへ] ボタンまたは [前のマーカーへ] ボタンをクリックするたびに、つまみがマーカー 1 つ分だけ移動します。つまみがマーカーに移動すると、.asf ファイルの情報がバッファに保存され、マーカーの位置から .asf ファイルが再生されます。

関連項目

 [Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックス

 [マーカー] タブ


HTTP ストリーム転送で使うプロキシ サーバーを設定する

HTTP サーバーからファイヤウォールを経由して .asf ファイルをストリーム転送する場合は、プロキシ サーバーの設定が必要になることがあります。

プロキシ サーバーを設定するには

1	[ファイル] メニューの [プロパティ] をクリックします。

[全般] タブが表示されます。

2	[詳細設定] タブをクリックします。

3	[詳細設定] タブの [HTTP ストリームのプロキシを使用する] チェック ボックスをオンにします。

4	[サーバー] ボックスに HTTP プロキシ サーバーの名前を入力します。

5	[ポート] ボックスにサーバーが使用するポート番号を入力します。

関連項目

 [詳細設定] タブ

 [全般] タブ


.asf ファイルの受信に UDP ポートを使う

ファイヤウォールを経由してストリーム転送情報を受信するときに特定の UDP ポートを使う必要がある場合は、ポートを設定します。

UDP ポートを設定するには

1	[ファイル] メニューの [プロパティ] をクリックします。

[全般] タブが表示されます。

2	[詳細設定] タブをクリックします。

3	[次の UDP ポートを使用する] チェック ボックスをオンにします。

4	UDP ポートの番号を入力します。

関連項目

 [詳細設定] タブ

 [全般] タブ


.asf ファイルのバッファ時間を調節する

バッファに保存するデータの量を調節できます。バッファに保存するデータの量を最小にすると、.asf ファイルの再生開始までの時間を短縮できますが、データの中断や遅延が発生する可能性があります。特に、インターネット経由でストリーム転送データを受信しているときにはデータの中断や遅延が発生する可能性が高くなります。バッファに保存するデータの量を最大にすると、.asf ファイルの再生が始まるまでの時間が増えますが、中断や遅延を減らすことができます。

注

バッファ時間の変更は、次の .asf ファイルをストリーム転送するときから有効になります。

バッファ時間を調節するには

1	[ファイル] メニューの [プロパティ] をクリックします。

[全般] タブが表示されます。

2	[詳細設定] タブをクリックします。

3	[バッファ処理の時間] のつまみを調整します。

[詳細設定] タブを最初に開いたときは、つまみは [標準] の位置にあります。

関連項目

 [詳細設定] タブ

 [全般] タブ


トラブルシューティングとエラー メッセージ

トラブルシューティング

スタンドアロンの NetShow プレーヤーや、埋め込まれている NetShow コントロールのステータス バーには、次のようなエラー メッセージが表示されます。エラー メッセージの説明を表示するには、目的のエラー メッセージをクリックしてください。または、起こっている現象に近い内容をクリックしてください。

エラーメッセージ

 指定されたストリームの種類は認識されません。

 ネットワークの接続に失敗しました。

現象

 NetShow プレーヤーが 16 ビット バージョンのインターネット エクスプローラ や Netscape 2.0 で動作しません。

 NetShow Server 1.0 に接続できません。

 ダイヤルアップ ネットワーク接続中にサーバーに接続できません。

 画面に何も表示されません。

 画面がフリーズ状態で、現在の [経過時間/再生時間] インジケータは、 "バッファ" の表示のままです。

 オーディオが歪んでいるかビデオが揺れているか、その両方または一方です。

最初のトピックに戻ります。


原因と解決方法

[URL の指定] ボックスに入力したアドレスにエラーがあります。

 エラーを回避するには

1	[Microsoft NetShow プレーヤー] ウィンドウでマウスの右ボタンをクリックします。

2	ドロップダウン メニューで [エラーの詳細] をクリックします。

[エラーの詳細] ボックスが表示されます。

3	[エラーの詳細] ボックスには、エラーの一覧が表示されます。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

このメッセージが表示される場合、NetShow プレーヤーの設定とインターネット エクスプローラの設定が合っていない可能性があります。これは、[詳細設定] タブで NetShow プレーヤーのプロトコルを設定したあと、NetShow プレーヤーを再起動しないことが原因です。[更新] をクリックすると、プロトコルの設定が有効になります。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

NetShow プレーヤーは、16 ビット バージョンのインターネット エクスプローラ、および Netscape Navigator 2.0 とでは動作しません。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

NetShow プレーヤー 2.0 の ユニキャスト接続用の標準設定は、サーバーとの TCP 接続です。以前のバージョンでは、UDP で接続していました。NetShow サーバー 1.0 は、UDP 接続しかサポートしていないため、NetShow プレーヤー 1.0 クライアントはデフォルトのプロトコル設定ではサーバーに接続できません。NetShow プレーヤー 2.0 のクライアントを使って NetShow サーバー 1.0 のコンテントにアクセスするには、[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスで設定します。[詳細設定] タブをクリックし、プロトコル グループで UDP を選択します。NetShow プレーヤーを閉じ、再び NetShow サーバー 1.0 にアクセスしてください。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

ダイアルアップネットワーク接続でネットワークにアクセスする際に問題が発生しました。この問題は、通常、ファイヤウォールが使用しているプロキシ サーバーの設定の誤りが原因です。

次の手順でプロキシの設定が正しいかを確認してください。

1	[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを表示します。

2	[詳細設定] タブをクリックし、HTTP プロトコルで [プロキシを使用しない] を選択します。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

NetShow プレーヤーが起動し、オープニングのアニメーションが停止した場合、画面に何も表示されなければ、ビデオを再生するための正しい codec をインストールしているか確認します。

正しい codec をインストールしているかを確認するには

1	[プレーヤー] ウィンドウでマウスの右ボタンをクリックして、[プロパティ] を選択します。

2	[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスの [Codec] タブをクリックします。ASF 情報の圧縮に使用する codec が表示されます。

3	ASF 情報の圧縮に使用するビデオ codec がコンピュータにインストールされているか確認します。インストールされていない場合は、ASF ストリームの作成者に正しい codec の入手方法について問い合わせてください。コンテンツの作成者は、ASF 情報の表示に先だって標準の NetShow codec を使用するか、codec をダウンロードする方法を提供します。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

現在の [経過時間/再生時間] インジケータが "バッファ" の表示のままの場合、サーバーに TCP 接続中であることを意味します。TCP は、.asf ファイルまたはASF ストリームを表示する際に情報がとぎれることがない信頼性の高いプロトコルです。ただし、ときには、ネットワーク トラフィックの状況次第では NetShow プレーヤーは ASF 情報が配信されるのを待つ必要があります。この待ち時間に、NetShow プレーヤーはバッファを作成し ASF ストリームの再生に必要な ASF 情報の受信を待っているため、バッファのメッセージを表示します。

トラブルシューティングに戻ります。


原因と解決方法

オーディオおよびビデオの歪みは、通常、ネットワーク トラフィックの負荷が高すぎるか、オーディオおよびビデオそれ自体が不良か、のいずれかです。

トラフィックが原因であるかどうか判断するには

1	[プレーヤー] ウィンドウでマウスの右ボタンをクリックして、[統計] を選択します。

2	[Microsoft NetShow プレーヤーのプロパティ] ダイアログ ボックスを開いて、いくつの (または何パーセントの) パケットが失われたかを確認します。パケットの 5 ％ 以上が失われていれば、ネットワーク トラフィックが原因です。

3	NetShow プレーヤーが数個のパケットしか失っていない場合、現在の [経過時間/再生時間] インジケータにバッファが表示されます。NetShow プレーヤーが情報を絶え間なくバッファに保存しなくてはならない場合は、ネットワーク トラフィックが混んでいて NetShow プレーヤーが ASF 情報の待ち状態であることを意味します。

パケットが全く失われておらず、ネットワーク トラフィックもない場合は、コンテントに原因がある場合がほとんどです。表示する ASF コンテントのタイプを考慮します。ビデオ画像と比較すると、ビデオが必要とするネットワーク帯域幅はかなり広く、 オーディオの品質を上げると、それだけ帯域幅が必要になります。

トラブルシューティングに戻ります。


パケットは ASF 情報の構成単位です。すべての NetShow コンテント作成ツールでは固定サイズの ASF 情報を作成します。ASF ストリームおよび .asf ファイルは多数のパケットから構成されています。 NetShow Server は、ネットワーク上で転送される .asf ファイルまたは ASF ストリームをパケットに分解してネットワーク上で送信します。NetShow プレーヤーはパケット ストリームを受信して組み立て直し、ASF 情報を再生します。


AOL 3.0 と NetShow プレーヤーを使う

NetShow プレーヤーが登録されていれば、America Online (AOL) といっしょに使用することができます。

NetShow プレーヤーを AOL 3.0 に登録するには

1	テキストエディタで AOL ブラウザの .ini ファイルを開きます。

.ini ファイルは、AOL 3.0 をインストールしたディレクトリ (通常は、c:\aol\viewers.ini) にあります。

2	[Viewers] セクションがあるかどうか確認します。

ない場合は、このセクションを作成します。

3	[Viewers] セクションで、次の行を追加します。

video/x-ms-asf=NetShow Active Streaming Format (*.ASX, *.ASF)

4	Viewers.ini ファイルに、次の行を追加します。

[video/x-ms-asf]

Ext=asf, asx

App=C:\Program Files\Microsoft NetShow\Player\nsplayer.exe