Microsoft(R) Windows(R) Media Player では公開ポイントを使用して Windows Media サーバーに接続し、ユニキャスト ストリームを受信します。
各 Microsoft(R) Windows(R) Media Player がサーバーに接続しているため、ネットワーク上での合計帯域幅が大きすぎることがあります。
公開ポイントには 、オンデマンドの公開ポイントとブロードキャストのユニキャスト公開ポイントの 2 種類があります。
オンデマンドの公開ポイントでは ASF ファイルを保存するディレクトリへのパスを指定し、
ブロードキャストのユニキャスト公開ポイントではライブ ブロードキャストを Windows Media エンコーダからストリーム配信します。
「mms://servername/filename.asf」と入力します。
"servername" の部分には Windows Media サービスを実行しているサーバーの名前が、
"filename" の部分には再生する ASF ファイルの名前が入ります。[OK] をクリックします。
関連項目
ライブ ブロードキャストのユニキャストを設定する手順
マルチキャスト ストリームを使用すると帯域幅の節約になります。
これは、すべての Microsoft(R) Windows(R) Media Playerが受信するコンテンツ ストリームを 1 つだけネットワークに配置するためです。
テレビ局が番組を放映するように、Windows Media サーバーからの ASF ストリームは Windows Media ステーション経由で配信されます。
ブロードキャストのマルチキャストを設定する手順 - 帯域幅の節約
Windows Media ファイル転送により、ファイルをネットワーク上で
マルチキャストすることが可能になります。
HTTP ストリーム配信と配布
Windows Media Player で HTTP プロトコルを使用して、ファイヤウォールを通過したストリームを受信するには、HTTP プロトコルを使用してストリームを配信するように Windows Media ユニキャスト サービスを設定します。2 つのサーバー間または Windows Media エンコーダにおける HTTP による配布を有効にするには、HTTP プロトコルを使用して
ストリームを配信するように Windows Media ステーション サービスを設定します。