Rozwiケzywanie problem
W przypadku wyst麪owania problem podczas korzystania z aplikacji DirectX® firmy Microsoft® Narz鹽zie diagnostyczne DirectX moソe uウatwi znajdowanie ich 殲eウ. Naleソy uwzgl鹽ni mi鹽zy innymi nast麪ujケce przyczyny wyst麪owania problem:
- Nieprawidウowe wersje skウadnik DirectX. W polu Uwagi na stronie Pliki DirectX naleソy odszuka ostrzeソenia dotyczケce plik w wersjach beta i plik debugowania. Pliki w wersji beta sケ wersjami opracowanymi na wczesnym etapie test i nie powinny by instalowane razem z aplikacjami komercyjnymi. Pliki debugowania wykorzystywane podczas projektowania program i podobne pliki nie powinny by instalowane razem z produktem finalnym, poniewaソ po ich zainstalowaniu aplikacje dziaウajケ znacznie wolniej niソ w przypadku zainstalowania handlowych wersji skウadnik.
- Brak przyspieszenia sprz黎owego. Je徑i przyspieszenie sprz黎owe DirectDraw® lub Direct3D® jest niedost麪ne, niekte programy dziaウajケ bardzo wolno lub nie dziaウajケ wcale. W obszarze Funkcje DirectX na stronie Ekran naleソy sprawdzi, czy przyspieszenie DirectDraw, Direct3D lub AGP Texture jest oznaczone jako „Niedost麪ne”. Je徑i przyspieszenie to jest niedost麪ne, konieczne moソe by zmodernizowanie sprz黎u.
- Urzケdzenie nie jest podウケczone. Je徑i joystick lub inne urzケdzenie wej彡iowe nie odpowiada, moソna przypuszcza, ソe nie jest ono prawidウowo skonfigurowane. Naleソy upewni si, ソe urzケdzenie jest uwzgl鹽nione na stronie Wej彡ie Narz鹽zia diagnostycznego DirectX. Je徑i urzケdzenie to nie jest uwzgl鹽nione, naleソy je doda za pomocケ Panelu sterowania.
- Sterowniki nie uzyskaウy certyfikat. Firma Microsoft nie testowaウa sterownik, kte nie uzyskaウy certyfikat, pod wzgl鹽em peウnej zgodno彡i z najnowszケ wersjケ oprogramowania DirectX. Sterowniki tego typu sケ wymienione na stronach odpowiednich skウadnik.