読み込みor録音->なんらかの処理->保存というながれです。
編集の目的別使用メニュー
基本
選択範囲をコピー コピー(Ctrl+C) 選択範囲を削除 削除(Del) 選択範囲の最初の部分にコピーしたデータを挿入 貼り付け(Ctrl+V) 選択範囲を削除しつつその部分をコピー 切り取り(Ctrl+T) その他の編集
選択範囲以外を削除 切り抜き コピーしたデータを重ね合わせる ミックス、リアルミックス(リアルタイムに調整できるタイプ) 選択範囲でコピーしたデータとクロスフェード クロスフェード 選択範囲を逆さまにする(逆再生風) リバース 無音
選択範囲に無音を挿入する 無音挿入(Ins) 選択範囲を無音にする 無音化 データの両端にある無音部分を自動的に削除 両端無音削除(Z) データの両端に無音を数秒挿入する 両端無音挿入
次に、主なエフェクトの目的別使用メニューなどを…。音量(音量調整など)
音量をある一定の基準に調整する オートマキシマイズ 音をつぶしたり、圧縮したりする コンプレッサー->RMSコンプレッサー 無音時のノイズをゲートを使って少なくする ノイズゲート
空間(ステレオ感調整など)
定位を調整したり、左右の音をずらしてステレオ感をつくる チャンネルディレイ&定位 モノラル化やサラウンド効果で音像をひろげたりする サラウンド ディレイ効果をつける ディレイ モノラルのWAVEにステレオ感をだす スペースイコライザー
音質(周波数特性の調整など)
ブースト効果で特定帯域を強烈なサウンドにする ブースター 音に輪郭をつけ、音をうきださせる エンハンサー ローパスフィルター、ハイパスフィルターなど フィルター 音を3つの帯域にわけ調節する アイソレーター 音質調整する イコライザー->グラフィックイコライザー 自然な感じで音質調整をする マスタリングプロセス
その他(サンプル加工など)
音をひずませる ディストーション 音を荒っぽくする ローファイ 音量を揺らす トレモロ 音程を揺らす ビブラート