SoundEngine by KeNji

目的別使用法

 読み込みor録音->なんらかの処理->保存というながれです。
 編集の目的別使用メニュー

基本

選択範囲をコピー コピー(Ctrl+C)
選択範囲を削除 削除(Del)
選択範囲の最初の部分にコピーしたデータを挿入 貼り付け(Ctrl+V)
選択範囲を削除しつつその部分をコピー 切り取り(Ctrl+T)

その他の編集

選択範囲以外を削除 切り抜き
コピーしたデータを重ね合わせる ミックス、リアルミックス(リアルタイムに調整できるタイプ)
選択範囲でコピーしたデータとクロスフェード クロスフェード
選択範囲を逆さまにする(逆再生風) リバース

無音

選択範囲に無音を挿入する 無音挿入(Ins)
選択範囲を無音にする 無音化
データの両端にある無音部分を自動的に削除 両端無音削除(Z)
データの両端に無音を数秒挿入する 両端無音挿入
 次に、主なエフェクトの目的別使用メニューなどを…。

音量(音量調整など)

音量をある一定の基準に調整する オートマキシマイズ
音をつぶしたり、圧縮したりする コンプレッサー->RMSコンプレッサー
無音時のノイズをゲートを使って少なくする ノイズゲート
空間(ステレオ感調整など)
定位を調整したり、左右の音をずらしてステレオ感をつくる チャンネルディレイ&定位
モノラル化やサラウンド効果で音像をひろげたりする サラウンド
ディレイ効果をつける ディレイ
モノラルのWAVEにステレオ感をだす スペースイコライザー
音質(周波数特性の調整など)
ブースト効果で特定帯域を強烈なサウンドにする ブースター
音に輪郭をつけ、音をうきださせる エンハンサー
ローパスフィルター、ハイパスフィルターなど フィルター
音を3つの帯域にわけ調節する アイソレーター
音質調整する イコライザー->グラフィックイコライザー
自然な感じで音質調整をする マスタリングプロセス
その他(サンプル加工など)
音をひずませる ディストーション
音を荒っぽくする ローファイ
音量を揺らす トレモロ
音程を揺らす ビブラート

[TOP] [戻る]