Testando componentes do DirectX
Voc pode testar o Microsoft® DirectDraw® e o Direct3D® em cada monitor conectado ao sistema. E tamb駑 pode testar o DirectSound® em cada dispositivo de sa冝a de som wave e o DirectMusic® em cada porta de m俍ica.
Para testar um recurso do DirectX: clique no bot縊 Teste na p疊ina apropriada, leia qualquer mensagem exibida e observe ou escute os testes. Execute todos os testes at aparecer uma mensagem perguntando se o teste obteve 黜ito. Se a resposta for N縊, nenhum outro teste ser executado.
No caso do DirectMusic, s h um teste. Clique em OK para indicar se a m俍ica est sendo reproduzida corretamente ou n縊.
Voc pode testar a funcionalidade do Microsoft DirectPlay® em qualquer provedor de servi輟s dispon咩el.
Para testar o DirectPlay
- Na p疊ina Rede, clique em Testar DirectPlay. Na caixa de di疝ogo Teste do DirectPlay, digite um nome de usu疵io e escolha um provedor de servi輟s. Selecione Criar nova sess縊 e clique em OK. Se voc escolheu uma conex縊 de modem, clique em Resposta na caixa de di疝ogo Conex縊 do modem para colocar o modem no modo de resposta autom疸ica.
- Agora execute a Ferramenta de diagntico do Microsoft DirectX® em outro computador que possa estabelecer a conex縊 selecionada com o primeiro computador. Clique em Testar DirectPlay, digite o nome de um outro usu疵io, escolha o mesmo provedor de servi輟s, clique no bot縊 Juntar-se sess縊 existente e, em seguida, clique em OK.
Para alguns tipos de conex縊, talvez seja necess疵io fornecer mais informa鋏es como, por exemplo, um n伹ero de telefone. Para uma conex縊 TCP/IP em uma rede local, voc pode deixar a caixa de texto em branco.
- No segundo computador, selecione o nome da sess縊 na Lista de sesss que contiver o nome da sess縊 criada no primeiro computador e clique em OK.
- Os dois computadores devem mostrar agora uma caixa de di疝ogo de bate-papo. Digite uma mensagem na caixa de entrada de um dos computadores e clique em Enviar. A mensagem deve ser exibida na 疵ea de rolagem da caixa de di疝ogo de bate-papo dos dois computadores.