DirectX アクシコ ソ莨メ ナラスコニョ

ステスコナロソ。 ソャー盞ネ ー「 クマナヘソ。シュ Microsoft® DirectDraw ケラ Direct3D®クヲ ナラスコニョヌメ シ タヨスタエマエル. カヌヌム ー「 ソタフコ テ箙ツ タ蠧。ソ。シュ DirectSound®クヲ ナラスコニョヌメ シ タヨー ー「 タスセヌ ニョソ。シュ DirectMusic®オオ ナラスコニョヌメ シ タヨスタエマエル.

DirectX ア箒ノタサ ナラスコニョヌマキチク ヌリエ ニ菎フチヌ ナラスコニョ エワテ゚クヲ ナャクッヌマー ウェナクウェエツ グシシチヲ タミタコ ネトソ。 ナラスコニョ エワー雕ヲ コクーナウェ オ鮴 コセエマエル. ナラスコニョー。 チヲエキホ シ犒ヌセ嶸ツチ ネョタホヌマエツ グステチ。 ウェナクウッ カァア錝 ー「 ナラスコニョクヲ スヌヌ猊ユエマエル. セニエマソタカ エエ萇マク ナラスコニョー。 エ タフサ スヌヌ犒ヌチ セハスタエマエル.

DirectMusicタヌ ー豼ソ。エツ ナラスコニョー。 ヌム ケ タヨスタエマエル. ヌリエ タスセヌタフ チヲエキホ タ扈オヌク ネョタホタサ ナャクッヌユエマエル.

サ鄙 ー。エノヌム ク シュココ ー゙タレソ。シュ Microsoft DirectPlay® ア箒ノタサ ナラスコニョヌメ シ タヨスタエマエル.

DirectPlayクヲ ナラスコニョヌマキチク

  1. ウラニョソゥ ニ菎フチ。シュ DirectPlay ナラスコニョクヲ ナャクッヌユエマエル. DirectPlay ナラスコニョ エネュ サレー。 ウェナクウェク サ鄙タレ タフクァタサ タヤキツヌマー シュココ ー゙タレクヲ シアナテヌム エルタス サ シシシヌ ククオ魍クヲ シアナテヌマー ネョタホタサ ナャクッヌユエマエル. クゥ ソャー眤サ シアナテヌム ー豼ソ。エツ クゥ ソャー エネュ サレソ。シュ タタエタサ ナャクッヌマソゥ クゥタサ タレオソ タタエ ク蟾ホ シウチ、ヌユエマエル.
  2. テケ ケー トトヌサナヘソヘ シアナテヌム ソャー眤サ アクシコヌメ シ タヨエツ エルク・ トトヌサナヘソ。シュ Microsoft DirectX チワ オオアククヲ スヌヌ猊ユエマエル. DirectPlay ナラスコニョソ。シュ エルク・ サ鄙タレ タフクァタサ タヤキツヌマー オソタマヌム シュココ ー゙タレクヲ シアナテヌム エルタス ア簔ク シシシヌソ。 ツー。 エワテ゚クヲ ナャクッヌマー ネョタホタサ ナャクッヌユエマエル.

    タマコホ ソャー ヌストタヌ ー豼 タネュ ケ」 オ鋿ヌ タレシシヌム チ、コククヲ タヤキツヌマカツ グステチ。 ウェナクウッ シ タヨスタエマエル. キホトテ ウラニョソゥタヌ TCP/IP ソャー眤ヌ ー豼 タヤキツカサ コム シ タヨスタエマエル.

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  4. タフチヲ オホ トトヌサナヘソ。 クホ テ、ニテ エネュ サレー。 ヌ・ステオヒエマエル. ヌム トトヌサナヘタヌ タヤキツカ。 グステチヲ タヤキツヌマー コクウサアクヲ ナャクッヌマク オホ トトヌサナヘソ。シュ テ、ニテ エネュ サレタヌ スコナゥキム ソオソェソ。 グステチ。 ヌ・ステオヒエマエル.