850	DIJOY.HLP
5010	Sélectionner
5020	Sélectionnez le contrôleur de jeu que vous voulez configurer ou tester.\n\n
5021	Pour obtenir plus d'information sur un contrôleur, sélectionnez-le et cliquez sur Paramètres.
5030	&Attribution du périphérique...
5040	&Paramètres...
5050	&Test...
5060	OK
5070	Annuler
5080	Appliq&uer
5130	Position
5150	Manette de jeu
5160	Accélérateur
5170	Palonnier
5180	Contrôle du point de vue
5190	Boutons
5300	Paramètres
5310	Si vous avez relié un palonnier ou des pédales à votre contrôleur, activez la case à cocher ci-dessous.
5311	\n
5340	Propriétés du contrôleur de jeu
5360	Attribution du périphérique
5370	&Sélection du périphérique :
5380	&Attribution :
5400	Propriétés du contrôleur de jeu
5410	Cliquez sur Étalonner pour étalonner votre contrôleur de jeu.
5420	Nom du produit :\n\n
5421	\n\n
5422	\n\n
5430	Version du logiciel :
5440	Informations de copyright :\n\n
5441	© 1996 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.
5450	Numéro d'identification du produit :
5460	%d périphériques connectés
5470	Code de diagnostic :
5520	erreur
5700	Contrôleur
5710	État
5720	ID
5730	OK
5740	non connecté
5760	Contrôleurs de jeu
6000	Modifie les paramètres du contrôleur de jeu
6010	Contrôleur
6020	contrôleur
6030	contrôleur
6040	Pour définir la position centrale de votre contrôleur, conservez sa poignée centrée et appuyez sur un bouton du contrôleur.
6050	Pour définir l'amplitude de déplacement de votre contrôleur, faites décrire à la poignée plusieurs cercles complets puis appuyez sur un des boutons de votre contrôleur.
6060	Pour définir les limites de déplacement de votre axe 3, déplacez-le vers le bas et vers le haut plusieurs fois puis appuyez sur un bouton du contrôleur.
6070	Pour définir la position %1 de votre Contrôle du point de vue (PdV) %2, déplacez le contrôle du PdV vers la position %3 et appuyez sur Entrée.
6080	haut
6090	bas
6100	gauche
6110	droit
6120	Test du contrôleur %d
6130	Bouton 1
6140	Bouton 2
6150	Étalonnage du contrôleur %d
6160	Votre contrôleur de jeu n'est pas connecté correctement.\n\nAssurez-vous qu'il est connecté à votre ordinateur.
6170	Pour étalonner les limites de déplacement de votre manche à balai, déplacez votre manche à balai d'avant en arrière et de droite à gauche plusieurs fois et appuyez ensuite sur un des boutons du manche à balai.
6180	Étalonnage de votre %s effectué. Cliquez sur Terminer pour enregistrer les paramètres d'étalonnage de votre %s.
6190	Pour étalonner les mouvements du pavé directionnel de votre boîtier de commande, pressez simultanément sur ses huit coins, puis appuyez sur un des boutons du boîtier de commande.
6200	Pour déterminer la position centrale du pavé directionnel de votre boîtier de commande, appuyez sur un des boutons sans toucher au pavé directionnel.
6210	Pour définir la position centrale de votre manche à balai, laissez le manche centré puis appuyez sur un de ses boutons.
6220	Erreur du contrôleur de jeu
6230	Pour définir les limites de déplacement de l'axe 4, déplacez-le d'un côté et de l'autre plusieurs fois puis appuyez sur l'un des boutons de votre %s.
6240	Pour étalonner les mouvements de votre volant de conduite, tournez le volant complètement à gauche puis complètement à droite plusieurs fois de suite. Appuyez ensuite à fond sur les pédales de frein et d'accélération plusieurs fois de suite. Enfin, appuyez sur un des boutons du contrôleur.
6250	Pour définir la position centrale de votre volant de conduite et de vos pédales, laissez le volant centré, ôtez vos pieds des pédales de frein et d'accélération puis appuyez sur un des boutons.
6260	Pour confirmer la position centrale de votre contrôleur, laissez sa poignée centrée et appuyez sur un des boutons de votre contrôleur.
6270	manche à balai
6280	volant
6290	boîtier de commande
6300	Votre ordinateur n'a pas de port de contrôleur de jeu.
6310	Vous n'avez pas terminé l'étalonnage de votre %s. Pour terminer l'étalonnage, cliquez sur Précédent.
6320	Pour définir les limites de déplacement de votre axe U, déplacez-le vers le haut et vers le bas plusieurs fois puis appuyez sur l'un des boutons de votre %s.
6330	Pour définir les limites de déplacement de votre axe V, déplacez-le vers le haut et vers le bas plusieurs fois puis appuyez sur l'un des boutons de votre %s.
6340	Vous devez redémarrer votre ordinateur pour que les nouveaux paramètres prennent effet.\n\n
6341	Voulez-vous redémarrer votre ordinateur maintenant ?
6350	Modification des paramètres du contrôleur de jeu
6360	Appuyez sur un des boutons du contrôleur sans toucher au pavé directionnel pour confirmer la position centrale du pavé directionnel.
6370	Pour confirmer la position centrale de votre manche à balai, laissez votre manche à balai centré et appuyez sur un des ses boutons.
6380	Pour confirmer la position centrale du volant et des pédales du contrôleur de votre voiture de course, laissez le volant centré, enlevez vos pieds des pédales de frein et d'accélérateur, puis appuyez sur un des boutons du contrôleur de voiture.
6390	manche à balai
6400	volant
6410	boîtier de commande
6420	\n(terminé)
6430	Axe V
6440	Axe U
6450	Contrôle du point de vue
6460	Axe 3
6470	Axes 1 (X) et 2 (Y)
6480	Axe 4
6490	&Définir le PdV 
6500	< &Précédent
6510	&Suivant >
6520	&Terminer
6530	Informations sur l'étalonnage
7000	(aucun)
7010	(Personnalisé...)
8010	Contrôleur de jeu personnalisé
8020	Axes
8090	&Fonctionnalités spéciales
9000	Contrôleur de jeu
9001	Paramètres
9002	Tester
10051	Test de : %s. Si le contrôleur ne fonctionne pas correctement, il peut être nécessaire d'effectuer un étalonnage