Spielablauf und Wertung
Nach dem Druck auf den Startknopf erscheint in dem Spielfeld eine
blau-grüne Fläche, von einem schwarzen Rahmen umgeben. In der Fläche
wuselt ein Stern (Feind-Quix) herum, der an dem Rahmen abprallt. Wer
genau hinschaut, wird auch einen gelben Punkt oben in der Mitte des
Rahmens entdecken. Dieser unscheinbare Punkt wird vom Spieler gesteuert.
Er folgt dabei folgenden Tastaturkommandos:
Punkt nach oben bewegen
|
Punkt nach links bewegen |
Punkt nach rechts bewegen |
Punkt nach unten bewegen |
In dem Rahmen kann sich der Punkt frei bewegen. Verläßt er jedoch
diesen Bereich, dann verwandelt er sich ebenfalls in ein Quix, das
nun bei jeder Bewegung eine gelbe Bahn hinterläßt. Trifft das Spieler-Quix
nun wieder auf den Rahmen, füllt sich die blau-grüne Fläche, die
durch die Bahn vom übrigen Teil abgetrennt wurde schwarz aus und gehört
nun auch zum Rahmen.
Ziel des Spiels ist es, mindestens 75% der blau-grünen Fläche abzutrennen
und schwarz einzufärben. An sich ganz einfach, wäre da nicht
ein kleines, rotes, sternförmiges Problem - der Feind-Quix. Trifft er
nämlich den Spieler-Quix oder seine Bahn, dann führt dies zur augenblicklichen
Vernichtung des Spieler-Quixes und zum Abzug eines Lebens.
Diese Bedrohung verschärft sich noch, da nach jedem abgeschlossenen
Level ein Feind-Quix hinzukommt. Die einzige Abwehr gegen die "Roten"
besteht in einem Druck auf die SPACE-Taste. Hierdurch kehren alle
Feind-Quixe ihre Bewegungsrichtung um und eine Kollision kann u.U. vermieden werden.
Punkte gibt es für folgende Aktionen:
- Abtrennen einer Fläche Punkte werden nach der Größe der Fläche vergeben.
- Trennen von zwei Feind-Quixen Bonus von 500 Punkten (es werden nur Flächen
gefüllt, in denen kein Feind-Quix gefangen ist)
Außerdem gibt es noch Punkte sowie ein extra Leben, wenn man
den Level mit mehr als 75% gefüllter Fläche abschließt.