Geografia della Daresia
Le terre della Daresia rappresentano una porzione del territorio fino ad oggi conosciuto. In esse esistono diverse regioni ognuna caratterizzata da fattori climatici a seconda della latitudine e longitudini in cui si trovano.
Nella figura di seguito riportata, e' possibile esaminare in dettaglio le terre della Daresia:
Per rendere piu' realistici gli spostamenti tra le regioni, Dalila 2 fa utilizzo della wilderness, ossia di un sistema di codice, tra l'altro originale (copyrighted by Kabir), che permette di visualizzare una mappa di caratteri differenti, visti dall'alto. Ogni carattere ha un significato ben preciso che viene interpretato dal codice e che produce gli effetti sui giocatori che vi transitano.
Si entra nella Wilderness semplicemente uscendo da una citta' o zona.
Sicuramente, soprattutto all'inizio, orientarsi in un sistema di puri simboli puo' essere molto caotico ma dopo pochi giorni di pratica ci si rende conto di quanto la wild aggiunga profondita' al gioco stesso oltre al rendere il tutto piu' logico, realistico ed immersivo.
La vostra posizione e' sempre al centro della mappa, segnalata dal simbolo del gratellino o cancelletto di color verde.
Si consiglia di visualizzarla a colori (usando il comando COLOR COMPLETE) perche' in questo modo rende molto meglio l'idea del tipo di terreno su cui vi trovate.
Il carattere cancelletto con un colore diverso dal verde indica la presenza di altri giocatori (colore magenta) o di MOB (colore rosso), certi mob particolari possono comunque non risultare sulla wild.
LEGENDA WILDERNESS:
# verde/magenta/rosso = giocatori (player/altri pg/mob) I, p, T, bianche = pianure X rosso = vette di montagne, non transitabile : magenta = strade F,f verdi = foreste fitte, meno fitte C,c gialle = colline piu' o meno alte M,m rosse = montagne piu' o meno alte v bianco = vallate s azzurro = fiume U verdi = Paludi G magenta = abitazioni/locande O magenta = feudi(Miniwild)/castelli a, @ magenta = aree (piccole, grandi) @ Gialla = aree con la @ transitabile
La percezione della vastita' delle terre della Daresia, e' dato anche da un sistema denominato miniwilderness, ossia da mappe di dimensioni piu' piccole accessibili sempre dalla wilderness. In realta' il giocatore non si accorgera' di queste diversita' di mappe ma, in termini di codice, permettono la gestione dei feudi e delle guerre tra clan. In pratica, le miniwild sono delle aree di circa 20x20 locazioni, corrispondenti come ad una zoomata di una piccola zona della macrowild (cioe' la wilderness normale), in cui occuperanno solamente 1 casella.
Il giocatore ha la possibilita' di ingrandire la vista della mappa attribuendo i parametri ai comandi WILDX e WILDY.
Un altro comando molto utile e' HORIZON. Vi permette di scrutare all'orizzonte della wilderness per poter avere dei punti di riferimento necessari per orientarsi.