Speciale Formula 1 Racing Simulation 2
E dopo il calcio, le macchine! Tempo fa ci fu uno speciale F1RS della Ubisoft, e oggi tocca al suo seguito, quel Monaco ecc. ecc. che tutti chiamiamo pi∙ semplicemente F1RS 2.
In questa pagina troverete editor di cockpit, settaggi vincenti, le macchine della stagione 1999 e tanto altro ancora. Ma andiamo con ordine.
Il lettore di cui sopra mi ha mandato una quantitα impressionante di materiale per trasformare senza soluzione di continuitα la simulazione non ufficiale della Ubisoft in un prodotto completo, comprensivo persino dei singoli loghi delle scuderie.
Editor di cockpit: troverete il MGPCkpt 1.0, una potente utility che permette di modificare i cruscotti presenti nel gioco. All'interno dell'archivio, oltre al file Mgpckpt.exe troverete anche Wiced.exe, ovvero il front end per Windows dell'editor. Siccome l'editor andrebbe usato sotto DOS o in finestra (prompt di Ms-DOS), qualcuno ha ben pensato di realizzare una semplice interfaccia grafica.
Per lavorare, insomma, decompattate tutto e lanciate Wiced.exe.
I cruscotti: gli interni degli abitacoli dei piloti del circus.
FAQ sull'uso dell'editor: come usare al meglio l'editor incluso in questo speciale.
Loghi delle scuderie: aggiornati alla stagione 1999.
Le macchine della stagione 1999 - 1: tutte le bitmap della stagione che Φ appena iniziata.
Le macchine della stagione 1999 - 2: un'altra raccolta di texture per i modelli 1999 dei bolidi di Formula 1.
Le foto per i menu: questi file sostituiscono quelli presenti nel gioco, in modo che nei menu abbiate le foto delle vetture originali, e non quelle ½rifatte╗ da Ubisoft.
Settaggi - 1: le impostazioni delle vetture per performance incredibili.
Settaggi - 2: seconda serie di setup delle macchine, questa volta presi dalla rete, con varianti per condizioni di asciutto e di bagnato (veramente basilari).
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