di Kaleb Corpo a corpo Armati
o disarmati che siate, se avete una skill inferiore al 120% la cosa migliore
Φ puntare sul numero di attacchi, pi∙ che su un eventuale colpo critico.
La cosa si inverte se avete un punteggio superiore, o il trait Finesse
– in quest'altro caso, usate sempre attacchi mirati agli occhi. Se
siete disarmati, questo spesso si tradurrα in un colpo da KO, mentre se
avete qualche arma come si deve, come il
Super Sledgehammer, potreste piazzare dei colpi devastanti. Un buon trucco da usare con creature armate esclusivamente per il corpo a corpo Φ il classicissimo "colpisci e scappa". Fate un solo attacco, poi usate tutti i vostri AP per indietreggiare. L'avversario, stupidamente, vi inseguirα usando tutti i SUOI AP, per rimanere inerme accanto a voi. Ovvio che questa tattica non funzionerà affatto con bestioni veloci come i Deathclaw. Non sottovalutate l'efficacia di un bel cazzotto, anche quando avete sottomano un H&K G11... Torna sempre utile per finire degli avversari indeboliti, o per far fuori delle scartine che non valgono neanche la pollottola usata per colpirli, ma tornano utili per gli xp. Come un branco di Radscorpion.
A distanza Sparare a un nemico Φ bene, da lontano Φ meglio e nella schiena meglio ancora. I fucili d'assalto (intesa come categoria) in questo caso la fanno da padrone, con una buona gittata e potenza... Ma non conviene sottovalutare il cecchinaggio. Sia che usiate uno Sniper Rifle, o uno Scoped Hunting Rifle, tenete sempre pronta come una pistola veloce e potente come la 44 Magnum. Infatti, il primo necessita di un abominevole quantitativo di AP per sparare, e il secondo ha la scocciantissima caratteristica di essere inutile a breve gittata (malus al tiro). Se affrontate nemici disarmati ma veloci, come i Deathclaw, sparategli da lontano e puntate alle gambe. Un buon critico pu≥ spezzargliele e farvi guadagnare tempo. Se invece vi trovate di fronte a tipi armati per scontri a lunga gittata, come gli Yakuza, tirate alle braccia. In ogni caso, nel momento in cui un qualsiasi nemico dovesse avvicinarsi troppo, ma non abbastanza per un bel tiro agli occhi o alla testa, non abbiate dubbi e piazzategli una pallottola nei gioielli di famiglia - 8 volte su 10 cadrα a terra stordito. Usate sempre pallottole HP se possibile, tranne con avversari corazzati come i soldati dell'Enclave. Con quelli Φ meglio una pallottola FMJ, o meglio ancora un Gauss Rifle.
Nemici particolarmente tosti
Abitualmente attaccano in due gruppi, uno armato di SMG e l'altro, pi∙ piccolo, con fucili da caccia e da assalto. Sparate a questi ultimi, cercando di farli fuori o almeno spezzargli un braccio, poi sfoderate una SMG e via di burst fire sugli altri. Se vi trovate in difficoltα, con pochi colpi, o feriti, giocate a nascondino... Non hanno mai molti proiettili con sΘ, e spesso li sprecheranno in tiri difficili. Quando sono a secco, fate un po' di tiro al piccione.
Si incontrano solo intorno a New Reno, sono MOLTO pericolosi perchΦ armati tutti di Sniper Rifle... Usate raffiche di Bozar a bruciapelo, lanciafiamme, insomma armi ad area, e pregate.
Teneteli lontani, attaccano in corpo a corpo e possono avvelenarvi con le radiazioni. Usate armi come il Bozar e lo Sniper Rifle con tiri mirati agli 'occhi'.
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