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- di Kaleb
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- Questa
pagina descrive tutti i PNG che potrete assumere in qualità di
seguaci (per chi non lo sapesse, seguace è la definizione data
da D&D).
Ricordate che il numero massimo di seguaci è pari alla metà
dei vostri punti di carisma. In seguito, per assumere un nuovo seguace
dovrete licenziare uno di quelli attuali.
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- Sulik:
Un ‘tribal’ che si è trovato nei guai a Klamath. Vi
costerà 350 dollari riscattarlo, ma a mio avviso sono i soldi
meglio spesi della vostra vita. Forte, veloce, robusto e temerario,
Sulik usa coltelli, mazze, e mitragliette. Un mio consiglio è
di dotarlo quanto prima di Combat Knife e più tardi di Super
Sledgehammer.
- Cambiate i suoi settaggi di combattimento,
perchΘ tende un po’ troppo a caricare il nemico.... Ed Φ fastidioso
vederlo ficcarsi in mezzo a un branco di supermutanti, ve lo assicuro!
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- Vic: Un elettricista che ha venduto
la cosa sbagliata alla persona sbagliata. Lo trovate a The Den, nella
gilda degli schiavisti. Dovrete pagare 1000 dollari a Metzger per riscattarlo.
I personaggi donna possono tentare di ‘persuadere’ Metzger
ad accontentarsi della metα. Ma si tratta ancora di denaro ben speso.
- Vic Φ un buon tiratore con pistole e fucili,
sa usare una pistola laser o al plasma, ma Φ del tutto incapace con
armi come minigun o lanciafiamme. Dategli un fucile d’assalto il
prima possibile, e pi∙ tardi un M72 Gauss Rifle.
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- Marcus: Un supermutante che adesso
lavora come sceriffo a Broken Hills. Fortissimo e bene armato, Φ una
buona scelta. Ha il difetto di non poter usare alcuna armatura, e inoltre
Φ molto prudente con la sua Minigun - se non pu≥ sparare senza rischiare
di colpirvi, passerα il turno. Dategli un Turbo Plasma Rifle appena
possibile.
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- Lenny: Un ghoul medico di Gecko,
robustissimo ma totalmente inutile come guerriero. Lasciatelo perdere.
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- Gorris: ╚ un deathclaw, e con
questo ho detto tutto! Schifosamente forte in corpo a corpo (41 punti
di danno!), non pu≥ portare armatura. Lo trovate a Vault 13.
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- Xorn: Un altro Deathclaw. Vi
seguirα solo temporaneamente, ma Φ forte quanto Gorris. Lo trovate prigioniero
a Navarro.
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- Myron: Nerd che pi∙ nerd non
si pu≥. Arrogante, pieno di sΘ e razzista fino al midollo, inutile in
combattimento, ha tuttavia un cervello come un pianeta e pu≥ creare
stimpack e super stimpack a partire da pochi componenti di facile ritrovamento.
Lo trovate nelle Stables a nord di New Reno, ma per accedervi dovrete
effettuare una missione per una famiglia mafiosa.
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- Cassidy: ╚ un buon guerriero,
che visti i problemi di cuore ha impiantato un bar a Vault City. Per≥
la vecchia vita gli manca, e potrebbe unirsi a voi. Tenetelo lontano
da qualunque chem che non sia uno stimpak, o morirα sul colpo per infarto.
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- Davin e Miria: I figli
del macellaio di Modoc. Potrete fare la corte ad uno dei due e sposarlo,
se proprio li volete con voi. Non che siano un granchΘ, in fondo...
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- Skynet: Un robot che dovrete
assemblare nel Sierra Army Depot. Robusto, autoriparante, buon tiratore,
pu≥ usare anche un M72 come Vic. Una buona scelta.
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- Robocane: Ne troverete un paio
in giro per il gioco, in particolare uno a Navarro e l’altro a
NCR. Non possono usare armi o armature, nΘ portare oggetti. Velocissimi
ma inutili, secondo me.
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- Dogmeat: Proprio lui, il cane
di Fallout. ╚ sempre grosso, brutto e cattivo, un buon aiuto per i primi
livelli ma per niente facile da trovare. Si trova in una locazione speciale,
una di quelle che si trovano a caso, il CafΦ of Broken Dreams. Indossate
una giacca di pelle (leather jacket) e vi si affezionerα all’istante.
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