Nied│ugo bΩdziemy mieli okazjΩ zagraµ w now▒ polsk▒ grΩ, kt≤ra zostanie
wydana przez krakowsk▒ firmΩ User. Gra to o tyle nietypowa jak na polski
produkt, ┐e nale┐▒ca
do gatunku strzelanin 3D FPP (widzianych "oczami bohatera"), i to tych
bardziej interesuj▒cych.
Naczelnym zadaniem, jakie postawili sobie tw≤rcy Targeta, by│o stworzenie
realistycznej grafiki. Zadanie to, trzeba przyznaµ, nie│atwe, jako ┐e
akcja gry toczy siΩ w czasach obecnych, na terenie Polski. Z ca│▒ pewno╢ci▒
sporych wysi│k≤w wymaga│o wiΩc przeniesienie obszar≤w takich, jak chocia┐by
charakterystyczne i znane nam wszystkich paskudne blokowiska, pe│ne
odrapanych z tynku budynk≤w... Wydaje siΩ zarazem, ┐e bΩdzie to jedn▒
z g│≤wnych atrakcji Targeta - mo┐liwo╢µ zagrania na bardziej "swojskim"
terenie.
Autorzy gry postawili na r≤┐norodno╢µ. Do dyspozycji gracza bΩdzie wiΩc
kilka postaci, w kt≤re mo┐na bΩdzie siΩ wcieliµ. Od tej decyzji zale┐eµ
ma bardzo wiele, bowiem ka┐dy z bohater≤w bΩdzie posiada│ swoje s│abostki
i mocniejsze strony. Wiele bΩdzie tak┐e rodzaj≤w broni - w chwili obecnej
przygotowano ich 16, i nie jest powiedziane, ┐e na tym siΩ sko±czy.
Na pewno du┐▒ atrakcj▒ bΩdzie mo┐liwo╢µ obserwacji terenu przez lornetkΩ
czy noktowizor, a tak┐e u┐ycie karabinku snajperskiego (ten efekt przypominaµ
bΩdzie znane ju┐ gry, jak pecetowe MDK czy GoldenEye na Nintendo 64).
Gra podzielona bΩdzie na misje, te za╢ z kolei na poziomy. Po otrzymaniu
konkretnego zlecenia, do gracza bΩdzie nale┐a│ wyb≤r (i kupno!) broni
i dodatkowego wyposa┐enia - nic nie jest z g≤ry narzucone.
Du┐y nacisk po│o┐ono na wartswΩ d╝wiΩkow▒, kt≤ra w wielu podobnych grach
nie ma wiΩkszego znaczenia. Tu jest, jak zapowiadaj▒ tw≤rcy, inaczej -
skomponowano │▒cznie 11 utwor≤w, na profesjonalnym sprzΩcie i pod okiem
do╢wiadczonych tw≤rc≤w.
Miejmy nadziejΩ, ┐e Target bΩdzie na tyle dobry, ┐e stanowiµ bΩdzie
konkurencjΩ dla podobnych, zachodnich gier. Firma User premierΩ swojego
tytu│u zapowiedzia│a na 1 marca 1998.
YuYo
|
KLIKNIJ NA OBRAZKU, BY OBEJRZE╞ JEGO PEúNí WERJS╩
|
|
|
|
|
|