Gra wy╢cigowa nie musi byµ superpiΩkna. Gra wy╢cigowa musi byµ
przede wszystkim szybka - z takiego to, zreszt▒ jak najbardziej
s│usznego, za│o┐enia, wyszli tw≤rcy Motorhead. Nie mo┐na oczywi╢cie
powiedzieµ, ┐e jest to gra s│aba od strony wizualnej - postawiono
jednak g│≤wnie na dynamikΩ akcji.
Wy╢cigi bΩd▒ rozgrywane na sze╢ciu bardzo r≤┐nych trasach, w ramach
Transatlantic Speed League™. Zaczynaj▒c od bardzo niskiej
pozycji w jednej z trzech lig, gracz bΩdzie musia│ pokonywaµ trasy z
jak najwiΩksz▒ szybko╢ci▒ - nagrodami za wygrane bΩd▒ nowe pojazdy,
oraz oczywi╢cie awans w ramach ligi. Po wygraniu najwy┐szej, najtrudniejszej ligi udostΩpniony zostanie tzw. Mirror Mode, dziΩki
kt≤remu mo┐na bΩdzie siΩ ╢cigaµ na lustrzanych odbiciach ju┐ poznanych
tras.
Autorzy zapowiadaj▒ efektowne zderzenia, wspomnian▒ ju┐ powy┐ej du┐▒
dynamikΩ gry oraz - tu ponoµ w│o┐ono sporo pracy - wysoki wsp≤│czynnik
Sztucznej Inteligencji komputerowych przeciwnik≤w. Wszystkie ich reakcje
bΩd▒ "tworzone" w miarΩ rozwoju akcji, bez ustalonych sztywnych regu│
i schemat≤w. Szczeg≤lnie interesuj▒ca bΩdzie mo┐liwo╢µ "uczenia siΩ" przez
komputer stylu reprezentowanego przez graczy - co╢ podobnego by│o ju┐
zaimplementowanego w grze Virtua Fighter 2, gdzie wraz z rosn▒cymi
umiejΩtno╢ciami graj▒cego zwiΩksza│ siΩ r≤wnie┐ zakres ruch≤w i cios≤w
wykonywanych przez "wirtualnych" wojownik≤w.
Wersja dla komputer≤w PC bΩdzie posiada│a jedn▒ znacz▒c▒ przewagΩ,
mo┐liwo╢µ gry po sieci. Wspomagane bΩd▒ popularne karty 3D, w tym
oczywi╢cie 3Dfx. Nie bΩdzie jednak wymagane ich posiadanie - gra ruszy
r≤wnie┐ na standardowych kartach graficznych. Wtedy jednak omin▒ nas
co ciekawsze efekty graficzne...
YuYo