07.12.1997
X-COM: INTERCEPTOR (PC) Microprose |
![]() |
Microprose w najbli┐szym czasie ma zamiar wydaµ kolejn▒ czΩ╢µ swojej znakomitej i lubianej przez wielu serii, czyli grΩ X-COM: Interceptor. Chocia┐ trzy poprzednie czΩ╢ci by│y strategiami "turowymi", czΩ╢µ czwarta wcale nie bΩdzie ich przypominaµ. Gra oparta bΩdzie bowiem na walce w przestrzeni kosmicznej. Poniewa┐ niemal wszystkie ziemskie zasoby minera│≤w zosta│y zniszczone podczas najazdu obcych (znanego z gier UFO i Terror From the Deep), ludzie zaczΩli ich szukaµ poza nasz▒ planet▒. Plany zbudowania olbrzymiego, kosmicznego miasta o nazwie Mega-Primus, nie powiod│yby siΩ jednak bez du┐ych ilo╢ci surowc≤w. Najbardziej obiecuj▒cym miejscem by│ pewien region galaktyki, zwany Frontier, gdzie istnia│o wiele gwiazd nadaj▒cych siΩ do eksploatowania z nich minera│≤w. Zosta│a wys│ana ziemska ekspedycja, kt≤ra jednak┐e przekaza│a zatrwa┐aj▒ce informacje: ta sama rasa obcych, kt≤ra zaatakowa│a ZiemiΩ, przygotowywa│a siΩ do jeszcze potΩ┐niejszego ataku, maj▒cego zmie╢µ nasz▒ planetΩ za jednym uderzeniem. W najnowszym wcieleniu X-COM'a wiele jest rzeczy przypominaj▒cych poprzednie czΩ╢ci serii. Na przyk│ad konieczno╢µ zarz▒dzania wydobywaniem materia│≤w, rozbudow▒ bazy i rozwojem technologicznym dowodzonych si│ (co daje w rezultacie coraz nowsze rodzaje broni i pojazd≤w). Na samym pocz▒tku konieczne bΩdzie zaprojektowanie ca│ej bazy, do czego potrzebne oczywi╢cie bΩd▒ wielkie fundusze. Dlatego pierwsze misje gracz bΩdzie musia│ wykonywaµ wyj▒tkowo starannie - im lepiej spe│nione zadanie, tym lepsza za nie zap│ata. Konieczne bΩdzie tak┐e przechwytywanie obcych statk≤w, w celu poznawania pozaziemskiej technologii - to pozwoli na rozw≤j w│asnego poziomu techniki. Przewidziano trzy rodzaje pojazd≤w kosmicznych: lekki my╢liwiec, ciΩ┐ki bombowiec oraz statek wielozadaniowy, co╢ pomiΩdzy dwoma poprzednimi rodzajami. Jak zwykle Microprose postawi│o na du┐▒ ilo╢µ dostΩpnego uzbrojenia, daj▒c │▒cznie graczowi dziewiΩµ rodzaj≤w dzia│ek i dziesiΩµ typ≤w rakiet. Wraz z postΩpami w grze, bΩdzie mo┐na rozbudowywaµ w│asne systemy radarowe, uk│ady celownicze i inne wa┐ne czΩ╢ci uzbrojenia. Ca│a akcja przedstawiona bΩdzie za po╢rednictwem zupe│nie nowego engine'u 3D, stworzonego specjalnie na potrzeby Interceptora. Nawet wersja nie przeznaczona na karty z chipsetem 3Dfx robi du┐e wra┐enie. Warto poczekaµ, by zobaczyµ czy X-COM'owi wyjdzie na zdrowie zupe│na zmiana gatunku. [Yuyo] |
![]() |