Odcinek 2 - Interfejs i struktura ekran≤w
TΩ zmianΩ widaµ ju┐ na pierwszy rzut oka. Tw≤rcy gry zrezygnowali z
siedmioprzyciskowego menu g│≤wnego na rzecz szerokiego, fioletowego marginesu z opcjami.
Nowy interfejs przypomina dobrze skrojon▒ stronΩ internetow▒ z wszelkiego typu
hipertekstowymi po│▒czeniami, rozwijanymi polami i innymi charakterystycznymi dla
Windows u│atwieniami.
DziΩki temu rozwi▒zaniu w CM3 naprawdΩ trudno siΩ zgubiµ, ale... jest to mo┐liwe.
Zdarzy│o mi siΩ to kilka razy w nowej przegl▒darce rynku transferowego.
Gra umo┐liwia nam konfigurowanie i zapisywanie naszych ulubionych filtr≤w
"transferowych". Jednak domaga siΩ r≤wnie┐ potwierdzania ich ka┐dorazowej
zmiany, blokuj▒c nie wiedzieµ czemu przycisk "Continue Game". Gdy siΩ o tym
nie pamiΩta i zaczyna wΩdrowaµ po innych ekranach gry, a potem pr≤buje uwolniµ czas,
okazuje siΩ, ┐e jest to niemo┐liwe. Przy pierwszym "zb│▒dzeniu" trudno
znale╝µ przyczynΩ tej sytuacji (program nas wcze╢niej o tym nie poinformowa│), wiΩc
powr≤t do poprzednich stron nie przynosi szybko oczekiwanych rezultat≤w.
Drugi m≤j zarzut do interfejsu trzeciego Championship Managera to spos≤b prezentowania
listy zawodnik≤w na ekranie. Jest on szczeg≤lnie uci▒┐liwy poniewa┐ ca│kowicie
koliduje z przyzwyczajeniami ka┐dego championship managera.
W CM2 program szeregowa│ zawodnik≤w naszej dru┐yny w dw≤ch kolumnach, najlepsi na g≤rze,
najgorsi na dole. CM3 robi to samo, tylko w wierszach, a tych jest czΩsto kilkana╢cie.
Strasznie utrudnia to wyb≤r pierwszej jedenastki. [Grf. 6] Mam nadziejΩ, ┐e w wersji
ostatecznej ta "drobnostka" zostanie poprawiona.
Przyjrzyjmy siΩ bli┐ej przyciskom, kt≤re znajduj▒ siΩ na fioletowej listwie z
opcjami. Na samym szczycie data. Niby nic nowego, a jednak... Teraz najmniejsz▒ jednostk▒
czasu jest pora dnia, czyli "rano", "popo│udnie" i wiecz≤r".
Pod dat▒ znajdujemy dwa klawisze nawigacyjne "<<<" i
">>>", podobne do tych, kt≤re spotykamy w przegl▒darkach
internetowych. T▒ sam▒ rolΩ pe│ni▒ szare przyciski "Back" i
"Next" u do│u ekranu - pozwalaj▒ szybko przywo│aµ ostatnio odwiedzone ekrany
gry.
"Continue Game" to nastΩpca "Done" z g│≤wnego menu CM2 i tak jak on
wznawia up│yw czasu.
Poni┐ej znajduje siΩ przycisk z nazwiskiem naszego wirtualnego managera. Za po╢rednictwem
tego przycisku podejmujemy wszystkie decyzje dotycz▒ce naszej kariery (wyjazd na urlop,
dymisja czy zako±czenie kariery) oraz prowadzonego przez nas klubu (ustalanie sk│adu
pierwszego i drugiego zespo│u, transfery, itp). Jak bardzo szczeg≤│owych decyzji siΩ
od nas oczekuje opowiem w nastΩpnym odcinku.
Kolejne cztery "obszary opcyjne" znajduj▒ce siΩ na fioletowym marginesie maj▒
czysto informacyjny charakter. "Competitions" pozwala obejrzeµ wszelkie dane na
temat rozgrywek pi│karskich na ╢wiecie. Od klasyfikacji reprezentacji narodowych
prowadzonej przez FIFA [Grf. 7], poprzez historiΩ pi│karskich turniej≤w olimpijskich a
na li╢cie laureat≤w Copa Libertadores ko±cz▒c. [Grf. 8]
"Nations & Clubs" to geograficznie poklasyfikowane dru┐yny narodowe i
klubowe.
Poprzez opcjΩ "Awards" mo┐na przestudiowaµ archiwa dotycz▒ce oficjalnych
nagr≤d i wyr≤┐nie± przyznawanych przez poszczeg≤lne federacje pi│karskie. Obejrzeµ
nazwiska ich laureat≤w z obecnego jak i z wielu poprzednich sezon≤w. Mo┐na na przyk│ad
dowiedzieµ siΩ kto ostatnio zosta│ wybrany do jedenastki tygodnia w drugiej lidze
norweskiej. [Grf. 9]
Za napisem "Find" kryje siΩ filtr pozwalaj▒cy natychmiast odnale╝µ dowoln▒
dru┐ynΩ, zawodnika, mened┐era, trenera, prezesa klubu, zwiadowcΩ czy
"oficjela" (domy╢lam siΩ, ┐e chodzi o pi│karskich urzΩdnik≤w pracuj▒cych
w poszczeg≤lnych federacjach). [Grf. 10]
Ostatni przycisk - "Game Options" - udostΩpnia nam podstawowe opcje typu
"Save", "Exit", a tak┐e pozwala zmieniµ obowi▒zuj▒cy w grze jΩzyk
i walutΩ. Tutaj r≤wnie┐ koryguje siΩ tryb wy╢wietlania okna z trzecim Championship
Managerem.
c.d.n.
Kristoff