TA: The Core Contingency (PC).    

 

Total Annihilation jest z ca│▒ pewno╢ci▒ jedn▒ z najbardziej popularnych gier strategicznych ostatniego okresu. Nie jest jednak jedynym popularnym RTS-em - nieco ponad tydzie± temu pojawi│ siΩ bowiem jej wielki i d│ugo oczekiwany konkurent, StarCraft firmy Blizzard. W takiej sytuacji Cavedog, producent TA, musia│ siΩ jako╢ broniµ.

TA: The Core Contingency Zreszt▒ o pokonaniu konkurent≤w Cavedog my╢la│ od samego pocz▒tku - jeszcze na d│ugo przed wypuszczeniem gry na rynek g│o╢no by│o o pomy╢le umieszczania kolejnych jednostek i dodatk≤w do niej na internetowym serwerze firmy. Tak te┐ siΩ sta│o - pierwsze jednostki do ╢ci▒gniΩcia pojawi│y siΩ ju┐ w kilka dni po premierze gry, za╢ ka┐da kolejna w tydzie± po poprzedniej. Jednostek by│y zupe│nie oryginalne i oferowa│y nowe taktyki obronne lub ofensywne. P≤╝niej Cavedog zaprezentowa│ r≤wnie┐ ╢wie┐utkie mapy do gry w trybie multiplayer.

 

TA: The Core Contingency Wszystko to jednak blednie, gdy por≤wna siΩ (niema│▒ przecie┐) liczbΩ dodatk≤w zaprezentowanych na serwerze Cavedoga, z zawarto╢ci▒ kompaktu The Core Contingency (czyli zestawu oficjalnych rozszerze± do gry). Wci╢niΩto tam 25 nowych misji dla trybu gry w jednego gracza, 75 (!) nowych jednostek bojowych i budynk≤w oraz edytor misji i map. Mia│o siΩ r≤wnie┐ pojawiµ 30 nowych map dla trybu multiplayer. Tak siΩ jednak nie sta│o - Cavedog umie╢ci│ ich 50!

TA: The Core Contingency Total Annihilation oferuje teraz najwiΩcej jednostek spo╢r≤d wszystkich dostΩpnych na rynku RTS-≤w. I chocia┐ mog│oby siΩ to wydawaµ znakomit▒ spraw▒, nie jest tak do ko±ca. Wielu pocz▒tkuj▒cych graczy bΩdzie ignorowaµ spor▒ czΩ╢µ rodzaj≤w dostΩpnych jednostek. Producent zapewni│ jednak rewelacyjn▒ mo┐liwo╢µ wyboru spo╢r≤d nich i dla graczy zaawansowanych bΩdzie to na pewno wielk▒ atrakcj▒.

TA: The Core Contingency Jak zosta│o powiedziane wcze╢niej, udostΩpniono nowe mapy. Nie s▒ to jednak tylko przerobione mapy znane z pierwotnej wersji gry - specjalnie na potrzeby The Core Contingency stworzono sze╢µ nowych rodzaj≤w terenu. Acid World, Crystal World, Lusch World, Slate World, Urban World i Water World r≤┐ni▒ siΩ nie tylko wygl▒dem, ale i rozmaitymi cechami wa┐nymi dla rozgrywanych walk: zr≤┐nicowaniem wysoko╢ci terenu, ilo╢ci▒ obszar≤w wodnych, naturalnych przeszk≤d, ro╢linno╢ci, budynk≤w i tym podobnych szczeg≤│≤w. Na czΩ╢ci nowych map umieszczono nawet charakterystyczne dla tych ╢wiat≤w stworzenia.

TA: The Core Contingency By│a ju┐ mowa o jednostkach i mapach, pora napisaµ kilka s│≤w o samym programie. The Core Contingency instaluje patch, kt≤ry zmienia wersjΩ programu na 3.0. Jakie r≤┐nice to powoduje? Dodaje kilka bardzo u┐ytecznych skr≤t≤w funkcji, kt≤re mo┐na wywo│ywaµ z klawiatury. Poza tym, w grze na kilku graczy, mo┐na u┐yµ bardzo zaawansowanych funkcji dotycz▒cych dzielenia miΩdzy poszczeg≤lnymi uczestnikami zabawy zebranych zasob≤w.

TA: The Core Contingency Na koniec warto jeszcze wspomnieµ o edytorze map i kampanii, kt≤ry pozwala na tworzenie map zar≤wno dla trybu multiplayer, jak i pojedynczych misji dla jednego gracza. Mo┐na wybraµ dowolny zestaw grafiki (rodzaj terenu), zmieniaµ ukszta│towanie powierzchni oraz oczywi╢cie umieszczaµ jednostki.

Total Annihilation: The Core Contingency to produkt, dziΩki kt≤remu wci▒┐ jeszcze bardzo popularna TA mo┐e prze┐yµ swoj▒ drug▒ m│odo╢µ. Warto poleciµ ka┐demu, kto nie przekona│ siΩ do konkurencyjnych produkt≤w i ma chΩµ poznaµ wiele rzeczy od nowa.

YuYo

OGR

 

  TA: The Core Contingency

TA: The Core Contingency

TA: The Core Contingency

TA: The Core Contingency

 

 
 
Image4.gif (976 bytes)
Copyright 1997, 1998 Wydawnictwo LUPUS.