Nadci▒ga druga czΩ╢µ krwawej jatki firmy SCI. Zmiany
widoczne s▒ na pierwszy rzut oka: tr≤jwymiarowe postacie przechodni≤w oraz kr▒┐▒ce
po ulicach miast samochody. Piesi s▒ inteligentni, uciekaj▒, b│agaj▒ o lito╢µ, a w
krytycznej sytuacji pope│niaj▒ samob≤jstwo. Samoch≤d poddaje siΩ r≤┐norakim
uszkodzeniom: odpadaj▒ im czΩ╢ci, t│uk▒ siΩ szyby, auto mo┐e siΩ nawet rozpa╢µ
na p≤│. Ma│e budynki │atwo zmia┐d┐yµ, do sklep≤w wje┐d┐a siΩ przez wielkie
szyby wystawowe. Moim zdaniem, w dalszym ci▒gu jest to s│abo wykonana i nieciekawa gra,
ale jej mi│o╢nicy zapewne poczuj▒ siΩ w pe│ni usatysfakcjonowani.
Alex
Tekst z "Gamblera" nr 10/98.
