Mamy nareszcie nowy dodatek do naszej gierki. Po odej£ciu ca│ego bloku äRath Cycleö (Tempest, Stronghold, Exodus) ca│y typ II znacznie siΩ zmieni│. Czekali£my co te┐ nowego wymy£l╣ ci co ┐eruj╣ na naszej kasie. Jako, ┐e niewiele mia│em kart w rΩku z MM opieram siΩ tylko i wy│╣cznie na spoilerze (wiΩc to raczej bΩdzie rzut og≤lny - co nowego i czego siΩ spodziewaµ). Poza tym ka┐dy na pewno widzia│ spoiler wiΩc nie bΩdΩ siΩ zag│Ωbia│.
Nowe £ciany z r≤┐nymi abilities (po jednej £ciance w ka┐dym kolorku), enchant creature, kt≤re mo┐na zagraµ jako instanty (oczywi£cie po jednym w ka┐dym kolorze) jak te┐ kilka potwork≤w z ability typu : tap, discard a card i zr≤b co£. Og≤lnie du┐o kart z ability discarduj╣cym. Znaleƒµ mo┐na te┐ czary kt≤re mo┐na zagraµ poprzez remove karty zamiast p│acenia kosztu ewentualnie wracaj╣c l╣dy, ale nowego Force of Will nie ma ;(. Zadziwi│y mnie te┐ potworki z ability, kt≤re mo┐e u┐yµ KA»DY z graczy. To mo┐e troszkΩ urozmaiciµ rozgrywkΩ (czyt. wprowadziµ zamΩt).
Pojawi│y siΩ nowe l╣dy. Powr≤ci│y mana battery (czyli l╣dy zbierajace counterki) niestety pod innymi nazwami (wiΩc stare rwiemy ;)). Znaleƒµ mo┐na te┐ l╣dy daj╣ce po dwa mana danego koloru (niestety po dw≤ch u┐yciach spadaj╣). UwagΩ trzeba zwr≤ciµ na nowy wasteland (Dust Bowl) - trochΩ drogie ability ale przynajmniej nie jest jednorazowy. Wizardzi chyba przestraszyli siΩ stwora, kt≤rego sami wydali na £wiat (masticore) i wypu£cili l╣d daj╣cy potworkowi protekcjΩ od artefakt≤w.
Zacznijmy od bia│ego. Jedyna nowo£µ to chyba tzw. Rebels. Ot zwyk│e potworki, wyci╣gaj╣ce koleg≤w (te┐ Rebels) z biblioteki do gry. Oczywi£cie jak to w bia│ym kolorku masa prevent≤w i lifegain oraz nie£miertelne protekcje od czego siΩ tylko da ;). Dosz│o r≤wnie┐ kilka du┐ych stwor≤w czego ostatnio w bia│ym kolorze nie by│o (wiΩkszo£µ stwor≤w to by│y male±stwa 1/1, 2/2, ewentualnie z du┐ym toughness - 1/5). Bardzo ciekawy jest te┐ enchantment - Ivory Mask (you cannot be a target of spells or abilities), czyli czerwony CiΩ nie æzaszokujeÆ, czarny nie poci╣gnie z corrupt a niebieski nie rzuci w Ciebie boomeranga (aj rozpedzilem siΩ).
Co w niebieskim? Jak zwykle defensywa. Nowa propaganda (war tax) mo┐e byµ ciekaw╣ kart╣. Warto zaznaczyµ te┐ powr≤t Brainstorm (czyli odkurzamy pude│ko z V edycj╣). Og≤lnie du┐o kartoci╣gajek i r≤wnie du┐o discard. Nowych ciekawych kontr brak (wr≤µ trzy landy zamiast p│aciµ casting cost nie jest zabawne w kontrolu, ale pewnie maniacy znajd╣ jakie£ zastosowanie). Jest te┐ nowa karta (Bribery) kradn╣ca przeciwnikowi potworka (niebieski jak zwykle sam nic nie robi tylko wystawia masticore i morphlinga i czeka co by tu przeciwnikowi ukra£µ), kt≤ra wyci╣ga potworka z biblioteki(!) przeciwnika i wrzuca go do gry pod nasz╣ kontrolΩ. Je£li ju┐ o zabieraczach to jest te┐ enchant creature: Charisma (whenever enchanted creature deals damage to a creature, you control that creature as long as Charisma remains in play) oraz False Demise (when enchanted creature is put into a graveyard, return that creature to play under your control). Czyli WotC id╣ na │atwiznΩ i zamiast wydaµ w ko±cu jakiego£ fajnego niebieskiego potworka to robi╣ wszystko ┐eby niebieski mag nie zabi│ przypadkiem kogo£ niebieskim monsterem. Mamy te┐ nowy enchantment (Coastal Piracy) zamieniaj╣cy wszystkie nasze robaczki w kartoci╣gajki typu Thieving Magpie - i to uncommon :). No i na koniec mo┐na by wymieniµ Embargo (czyli odtapowuja siΩ tylko l╣dy ale w upkeep p│acimy 2 ┐ycia), kt≤re prawdopodobnie bΩdzie dobrze dzia│aµ z Morphlingami ;).
Czarny. Tutaj jak zwykle za wszystko co dobre p│acimy ┐yciem. Naprzeciw bia│ym Rebels stan╣ czarni Mercenaries, kt≤rzy dzia│aj╣ identycznie jak Rebels z tym ┐e s╣ czarni ;). Wpad│ mi w oko te┐ nowy potworek. Ot taki sobie misiek 6/6 z trample za 7 mana, ale zamiast p│aciµ mo┐na po£wiΩciµ 3 czarne potworki (np. w pierwszej turze 3 priest of gix) ;). Poza tym standardowe zablokuj a zginiesz (ale niestety nowego Diabolic Edict brak). W ko±cu kto£ zauwa┐y│, ┐e czarne talie mia│y spore problemy z niszczeniem potwork≤w z protekcjami i nietargetowalnych - mamy troche drogi ale skuteczny Forced March, kt≤ry skutecznie sprz╣ta st≤│.
NastΩpny kolorek to czerwony. Ten kolor znam najs│abiej. Znalaz│em tylko anty-propagandΩ (czyli jak chcesz blokowaµ to zap│aµ) ale grywalne to chyba nie bΩdzie. Dosz│o kilka du┐ych stwor≤w (nareszcie, ile mo┐na patrzeµ na goblinki 1/1) za to z du┐ymi minusowymi ability - niestety co£ za co£. No i oczywi£cie potworki po£wiΩcaj╣ce siΩ dla dobra sprawy i kilka direct damage. Jako ┐e wypad│a z typu Apocalypse (karta zniechΩcaj╣ca i robi╣ca og≤lny zamΩt) a graczy trzeba podenerwowaµ WotC wymy£lili ThieveÆs Auction czyli znowu pomieszanie z popl╣taniem. Tradycyjnie mamy te┐ nowego smoka (tym razem dwug│owy).
Na ko±cu zieloniutki. Tutaj za to du┐o dzikus≤w i rzeƒnik≤w. Du┐e i w miarΩ tanie potwory (i znowu nowe stompy mo┐na zlo┐yµ). Wr≤ci│ Desert Twister chocia┐ chyba nie bΩdzie a┐ tak przydatny jak kiedy£. W sumie standardowo zielony nie wnosi nic nowego (tradycyjnie duuu┐e stwory, kilka podpakowywaczy i troszke czar≤w, kt≤rych pewnie nikt nie bΩdzie u┐ywa│ bo s╣ za drogie).
Zosta│y jeszcze artefakty, ale tam naprawdΩ nie znalaz│em nic rewelacyjnego (tak na miarΩ masticore). Kilka ciekawych rzeczy i masa äsianaö, kt≤re bΩdziemy rwaµ na strzΩpy po otwarciu dro┐szego ni┐ zwykle boosterka ;).
Podsumowuj╣c...poczekamy zobaczymy, ale po obejrzeniu spoilera my£lΩ, ┐e MM bΩd╣ dobrym dodatkiem chocia┐ nie na miarΩ Urzy (Legacy, Destiny). No nic, i tak utopimy w tym sporo kasy (jak zwykle). Nie ma to jak nerwy przy otwieraniu boosterka (bΩdzie foil czy nie bΩdzie) ;).
- Beerfan (beerfan@kki.net.pl)