logohlh.jpg (7527 bytes)

(Volajte ka₧d² de≥ od 18.00 hod. na tel. Φ. 095/6337911)

Zhruba tridsa¥ rokov mi trvalo, k²m som sa nauΦil rozprßva¥, ∩alÜφch Ües¥desiat som sa uΦil pφsa¥, no a teraz kátomu musφm eÜte vedie¥ aj Φφta¥. Moje oΦi mi u₧ ve╛mi nesl·₧ia, ve∩ poΦkajte, ke∩ budete ma¥ na chrbte devΣ¥ krφ₧ikov, tie₧ budete vidie¥ poslabÜie. Ruky sa mi tras·, ako by som si cel² ₧ivot pukal sákσbami a teraz mßm zaskakova¥ za svojho pravnuka. Polo₧il mi na st⌠l metrov· hαbu Φasopisov, jeden papier sápo₧iadavkami a povedal: ôTu to vÜetko nßjdeÜö. Tak sa stalo, ₧e som sa cel² mesiac prehraboval váhαbe vÜelijak²ch priblbl²ch Φasopisov, a₧ sa mi normßlne zaΦali pßΦi¥. Od teraz uva₧ujem, Φi t·to rubriku nebudem pφsa¥ ja.

Prvß hra, ktorej sa budem venova¥, bude ve╛mi mladß, priam dojΦa. Budeme sa tu bavi¥ o hre NHL 98. Predstavte si, u₧ sa ozvali dvaja ╛udkovia, ktorφ si ₧elali nieΦo takΘ, tak₧e tu to mßte. PoΦas hry napφÜte tieto heslß:

MANTIS - predσ₧i vaÜich hrßΦov
NHLKIDS - hra¥ bud· deti
HOMEGOAL - domßci daj· g≤l
AWAYGOAL - hostia daj· g≤l
PENALTY - vyl·Φi im hrßΦa
INJURY - zranφ im hrßΦa
ZAMBO - na ╛ad vypochoduje Φistiace autφΦko
VICTORY - oh≥ostroj
FLASH - kamera sa zastavφ
SPOTS - zapn· sa prestßvkovΘ spoty
CHECK - vÜetci hrßΦi si bud· automaticky dßva¥ bodychecky
GRAB -
?????

Tieto k≤dy pφÜte v

credits menu:

STANLEY - uvidφte poslednΘ video
EAEAO - zφskate EA team
ULTIMATEJUDGE - ?????

ProblΘm mß aj Peter zo Äiliny. Ten si nevie rady sáhrou Realms of Arkania 3. Zobral do skupiny nejakΘho Stipena a nevie, Φo ∩alej. No trochu som sa poobzeral a na tvoj problΘm som naÜiel liek. Tak₧e ke∩ si ho vezmeÜ do partie, poriadne si prezri jeho inventßr, nßjdete tam roh. Prvou ·lohou je nßjs¥ miesto sádvoma vαbami na juhozßpade (presne na juh od ju₧nej brßny, nem⌠₧eÜ to min·¥), tam na roh zatr·b a preΦφtaj si dokument sáhßdankou, ktor² vlastnφ tie₧ Stipen. ╧alej by si to mal zvlßda¥ aj sßm.

Nejak² Death si dßva troÜka erotiky váhre Knights of Xentar. Dostal sa kánejakΘmu zßmku alebo dungeonu, ktor² si od neho ₧iada ak·si Lunu a tu jeho sna₧enie konΦφ. ╚o mß urobi¥? Vámeste Arcania (tam sa dostaneÜ iba vtedy, ak budeÜ ma¥ u seba transsexußlne orieÜky) musφÜ φs¥ do domu vo v²chodnej Φasti, kde sa kátebe ₧ena Luna automaticky pridß. Lunina ôWarpö mßgia ti potom pom⌠₧e dosta¥ sa do Carnage Corners, tak sa toti₧ tento dungeon volß.

Zeemanovi zase nedß spa¥ hra Ishar II. Nejak² dedo mu nechce da¥ orla ani potom, Φo mu zaplatφ desa¥ tisφc bubßkov. Dedo mu povie, ₧e ho orol bude nasledova¥ a ₧e ho mß vypusti¥. ProblΘm je vátom, ₧e Zeeman nenaÜiel ₧iadnu ikonu sáorlom. Tak₧e od toho deda ₧iadneho orla nedostaneÜ. JedinΘ, Φo od neho zφskaÜ, je rada. Orla a nieko╛ko ∩alÜφch nem²ch tvßrφ si m⌠₧eÜ k·pi¥ na Zachovom ostrove váobchode so zvieratami, ktor² nßjdeÜ vájuhov²chodnom rohu mesta. Orol by sa ti po rade od deda mal vypusti¥ sßm, ke∩ d⌠jdeÜ na sprßvne miesto (pod╛a dedovej rady).

Pali záTrnavy mß menÜφ problΘm váhre Larry 7, presnejÜie, nevie, ako mß vyhra¥ s·¥a₧ ôBest - Dressed Manö. Najprv si t·to disciplφnu vysk·Üaj. StaΦφ figurφne rozopn·¥ rßzporok. ZφskaÜ dva body, tak₧e je treba na to φs¥ inakÜie. Najprv na mostφku otvor skrutkovaΦom zelen· skrinku pod zßchrann²m kolesom. Obe poistky prepoj Φerven²m kßblom. Potom poΦkaj, k²m sa neozve sprßva zározhlasu a vylez po rebrφku hore. Plachta by mala by¥ rozvinutß. Pomocou no₧a si trochu odre₧. Rßno zßjdi za Jamie Lee a daj jej polyester. OcitneÜ sa vo svojej kabφne. Vrߥ sa ku Jamie Lee, dvere s· ale zatvorenΘ, tak si preΦφtaj sprßvu na nich zavesen·. Jamie Lee ¥a Φakß vázadnej miestnosti (za Nept·nom). Otvor dvere a budeÜ svedkom toho, ₧e tvoje obleΦenie sa stalo m≤dnym. Vrߥ sa do miesta konania disciplφny, rozopni figurφne rßzporok a disciplφnu si vyhral.

Ist² Mr. Bean mß problΘm váhre Day of the Tentacle. Nevie, Φo mß da¥ Benovi Franklinovi a Φo pou₧i¥ na spiaceho Dr. Freda, aby mu mohol zobra¥ zmluvu zo sejfu. Benovi musφÜ da¥ olej, ocot a zlato. Zlato je váskutoΦnosti pero, le₧iace na stole. Sájeho zobratφm to budeÜ ma¥ troÜku komplikovanΘ. Olej nßjdeÜ normßlne vákuchyni a f╛aÜa vφna záFranklinovej izby sa sama zmenφ na f╛aÜu octu, pokia╛ ju sprßvne pre₧enieÜ strojom Φasu. Dr. Freda sa zbavφÜ, ak mu nalejeÜ ôDecaf Coffeeö zákuchyne do jeho Üßlky sákßvou. Kombinßcia káotvoreniu sejfu je na videozßzname váizbe Edny.

Na neprekonate╛n² problΘm váhre Kyrandia I., presnejÜie váhradnej Ütudovni, narazil Filo. NaÜiel osem knφh a nem⌠₧e otvori¥ tajn² vchod. Tak aby si vedel, staΦφ vytiahnu¥ len Ütyri knihy a to tak, aby ich zaΦiatoΦnΘ pφsmenß vytvorili slovo OPEN. To bolo ¥a₧kΘ, Φo?

A dneÜn² posledn² problΘm bude patri¥ hre Eye of the Beholder II. Váktorej si nevie rady Radka. TrΦφ vámiestnosti 3x3 ÜtvorΦeky, kde s· na stenßch v²klenky, váktor²ch s· ulo₧enΘ r⌠znofarebnΘ drahokamy a Cooper Key. Do tejto miestnosti sa dostala teleportom. Do v²klenku, váktorom sa nachßdzal modr² drahokam (zßpadn² v²klenok) musφÜ polo₧i¥ zelen² a Φerven² drahokam. ╧alej vlo₧enφm modrΘho, zelenΘho a ΦervenΘho drahokamu do severnΘho, v²chodnΘho a ju₧nΘho v²klenku sa ti otvoria nepovinnΘ tajnΘ cesty. Tajnou cestou na v²chod nedoporuΦujem chodi¥, asi by to sátebou zle dopadlo. Do puknutej podlahy uprostred miestnosti musφÜ vlo₧i¥ semienko Tropeled Seed, ktor²ch na tejto ·rovni nßjdeÜ hne∩ nieko╛ko (ale kározbitiu podlahy staΦφ len jedno). TeÜilo ma.

D·fam, ₧e sa pri tejto rubrike stretneme aj o mesiac, d·fam, ₧e ma dovtedy neporazφ. ╚aute.

PraJoe