DEATHTRAP DUNGEON

Ian Livingstone, FANTASY, DUNGEON, EIDOS, 3DFX - asi neprekonate╛nß kombinßcia!

1.jpg (67199 bytes)ôIan Livingstoneö a roles-playing games. Ak neviete o Φom hovorφm, m⌠₧ete sa φs¥ asi zakopa¥, alebo mßte káfantasy ve╛mi ∩aleko.To, Φi sa tvorcom programu podarilo napodobi¥, kvalitne stvßrni¥, Φi len zneu₧ili meno ktorΘ ve╛a napovie, sa dozviete na nasleduj·cich riadkoch. V ka₧dom prφpade tvorcovia vytvorili scenßr pod╛a Livingstonovej knihy û Deathtrap Dungeon.

Prφbeh je vernou k≤piou severskej mytol≤gie, Φi u₧ sa na to pozrieme zo strany zidealizovanΘho hrdinu, alebo vezmeme do ·vahy prostredie, váktorom sa tßto hra odohrßva. Tvorcovia vßm daj· mo₧nos¥ vybra¥ si, Φi budete hra¥ sámu₧om, ktor² je sφce siln², ale na druhej strane je z·falo pomal², alebo to bude ₧ena, sáktorou to bude opaΦne. Zßkladnou pointou hry je prejdenie mno₧stva ohromn²ch komplexov podzemn²ch labyrintov, kde okrem miestnej fauny (zombie, kostriΦky so sekerami, obrovskΘ pav·ky, draci, nekromanceri, m·mie at∩.) nßjdete aj mno₧stvo u₧itoΦn²ch predmetov, ktorΘ vßm pom⌠₧u u╛ahΦi¥ si u₧ tak dos¥ obtia₧nu hru. Ide o klasick· hru jednΘho hlavnΘho hrdinu, ktor² len v∩aka vaÜej Üikovnosti vyviazne záviac Φi menej neprφjemn²ch situßciφ. Ke∩ sme u₧ pri t²ch hrdinoch, bolo by na mieste popφsa¥ ich vizß₧ a animßcie. Sát²mi si dal niekto naozaj ve╛a prßce. Ka₧d² v²pad meΦom Φi inou záobrovskej zßplavy seΦn²ch zbranφ je tak², ako by asi vyzeral váskutoΦnosti. Skrßtka neprφdu ani magicky zalo₧enφ spoluobΦania, pre ktor²ch je tu asi 30 ve╛mi efektn²ch k·ziel. Ak u₧ hovorφme o animßcißch pohybov, tak mi nedß nespomen·¥, ₧e s· prepracovanΘ do najmenÜφch podrobnosti ako váTR2 ( TOMB RAIDER 2). Jednoducho nßdhera! Aj engine sa nßpadne podobß, aj ke∩ pri dlhÜom hranφ zistite, ₧e je o poznanie pomalÜφ.

ôKnihu, ktorej napφsanie mi trvalo nieΦo mßlo cez tri mesiace, prepisovalo pre potreby scenßra ku hre dvadsa¥ talentovan²ch ╛udφ po celΘ dva roky.ö hovorφ autor vo2.jpg (54996 bytes) svojej spovedi a dßva tak najavo p²chu otca û tvorcu jednΘho zánajlepÜφch fantasy systΘmov. Ako skalnΘho fan·Üika ôdungeonidn²chö zßle₧itostφ ma troÜku sklamalo zjednoduÜenie pravidiel. OΦakßval som toti₧ krßsne vyvφjanie postavy sámno₧stvom charakteristφk, povahov²ch Φαt a podobne. ZjednoduÜenie do troch polo₧iek: zruΦnos¥, v²dr₧ a Ü¥astie je pre m≥a a₧ prφliÜ radikßlne. Sφce sa nedß rovno poveda¥, ₧e by to bolo zlΘ, ja som len Φakal troÜiΦku viac. Chtiac nechtiac musφm konÜtatova¥, ₧e tento dungeon mß tu sprßvnu akciu.

Podzemia, po ktor²ch putujete, priamo d²chaj· tou atmosfΘrou Üera. A za architekt·ru jednotliv²ch levelov by si niekto zasl·₧il Oscara. Ak sa v₧ijete do deja, zistφte, sáakou pracnos¥ou je ka₧d² zálevelov navrhnut². Ka₧duΦkß pasca, hßdanka, predmety, vÜetko mß svoj poriadok a nad niektor²mi hßdankami sa vaÜe ÜpekuliΦky riadne zapotia. Prßve tu vidno, ako skvelß hrate╛nos¥, sluÜnß grafika, Φi viac ne₧ dokonalß prepracovanos¥ interiΘrov urobia záhry ve╛mi dobr· zßbavu. ╚akß vßs desa¥ rozsiahlych levelov, skr²vaj·cich ∩alÜφch desa¥ skryt²ch podlevelov. Deathtrap Dungeon nie je hra na vφkend ani na dva. Obtia₧nos¥ sa postupne zvyÜuje a u₧ váÜiestom leveli je to peklo, verte mi.

Originalita je to, na Φo Φoraz ΦastejÜie vsßdza vΣΦÜina softwarov²ch firiem. Aj tu bada¥ nieko╛ko nov²ch, neopozeran²ch nßpadov, záktor²ch za zmienku stojφ kreslenie Üφpok kriedou na steny chodieb, po ktor²ch ste u₧ iÜli. MaliΦkos¥, ale poteÜφ. A verte, nßjdete tu toho eÜte viac.

3.jpg (55353 bytes)Spracovanie. Ako u₧ b²va dobr²m zvykom, sákartou 3DFX je to rozprßvka, nßdhernΘ svetelnΘ efekty, odrazy, r²chlos¥à vÜetko peknΘ, na Φo sme si za tie mesiace zvykli. Bez nej je to inΘ, ani nie tak ÜkaredΘ, ako neobvyklΘ - vidno, ₧e hru navrhovali priamo pre 3DFX VÜetci nepriatelia s· trojrozmernφ, a teda sa ₧iadne sprity nekonaj·. Ich inteligencia sφce nie je nijako zßvratnß, na druhej strane si sánimi u₧ijete mno₧stvo zßbavy. Zánepriate╛a odpadßvaj· konΦatiny, vÜade strieka krv a podobnΘ veci ka₧dodennΘho ₧ivota.

Hudba. Takß pohodovß, be₧n² priemer. Zvuky s· ale super! JaΦanie, kvapkanie vody vájaskyniach, SUPER!

Deathtrap Dungeon je hra, ktorß bez 3DFX neoslnφ svojou grafikou (ale ktorß akcia dnes nepotrebuje 3DFX podporu?), ·plne (dostaΦuj·co) to ale nahradφ svojou hrate╛nos¥ou, prφstupom káhrßΦovi a prφbehom, ktor² je dielom fantasy ozajstnΘho fantasy mßga.

Bruno

Hodnotenie: 95%

DUNGEON FANTASY AKCIA. ╚o by ste chceli viac. èkoda, ₧e hra vychßdza a₧ vár. 1998.

V²robca: Asylum Studios

Distrib·tor: Eidos

Hardware: 50 Mb HDD, 16 Mb RAM, 2xCD-ROM, W95, 3DFx