F22 - Air Dominance Fighter

Doteraz patril simulßtor EF 2000 medzi tie najlepÜie. Doteraz, preto₧e firma D.I.D. nßm pripravila jeho nßstupcu.

f22_01.jpg (91772 bytes)Ako je u₧ pomaly zvykom, firma DID vsßdza na realitu svojich simulßtorov. TFX bolo dobrΘ, EF 2000 eÜte lepÜie a F22 tentoraz predstavuje vrchol. U₧ len pri zobratφ krabice s hrou do r·k vßs prekvapφ jej hmotnos¥ (sφce, ako tak rozm²Ü╛am, simulßtoristi by na to u₧ mali by¥ zvyknutφ). Okrem klasickΘho skoro 200 strßnkovΘho manußlu v nej nßjdete v²born· knihu Allies & Adversaries (Spojenci a protivnφci). Je to vlastne v²bornß encyklopΘdia, v ktorej s· zahrnutΘ informßcie o vÜetk²ch najmodernejÜφch, ale i starÜφch (v s·Φasnosti pou₧φvan²ch) lietadlßch vrßtane ich fotiek, nßkresov a munφcie (vÜetko s podrobn²m vysvetlenφm). Skrßtka, fantßzia! Ke∩ som u₧ pri t²ch knihßch, prezradφm, ₧e sa pripravuje ∩alÜia s vÜetkohovoriacim nßzvom F22 - StratΘgia.

Aby nevznikol chaos, pekne od zaΦiatku. Jedinß inÜtalßcia je 160 megovß, tak₧e piloti s mal²mi diskami m⌠₧u zabudn·¥.... DID-ßci zostali vernφ svojmuf22_02.jpg (75025 bytes) xxx-megovΘmu did.dat s·boru, to preto. Po spustenφ hry vßs prekvapφ dobrß hudba a (oproti minulΘmu EF2000) nßdhernΘ menu. Hne∩ viete, Φo a ako. Keby ste mali robotu alebo by ste chceli ukßza¥ kamarßtovi, ako tento simulßtor vyzerß, staΦφ spusti¥ polo₧ku s nßzvom ôF22 Demoö a nßdhernß prezentßcia tejto hry je na svete. Predpokladßm, ₧e by ste si chceli hne∩ zalieta¥, a preto je tu pre vßs polo₧ka Simulßtor. Tu by som odpor·Φal zabl·di¥ zaΦiatoΦnφkom a vlastne vÜetk²m bud·cim letcom. V²borne rieÜen² trΘning vßs nauΦφ vzlietnu¥, pristߥ, natankova¥ vo vzduchu, prφpadne vßs nauΦφ, Φo urobi¥ v situßcii, ke∩ vßm poΦas letu zlyhß motor, elektronika Φi hydraulika. Okrem zßkladnΘho lietania si m⌠₧ete precviΦi¥ pou₧φvanie zbra≥ov²ch systΘmov, vzduÜnΘ manΘvre, spoluprßcu s wingmanom alebo s AWACS. Okrem toho nech²ba ani vo╛n² let, kde sa fakt vyblßznite so svojφm lietadielkom.

No vrߥme sa k zßkladnΘmu menu. Netrpezlivφ hrßΦi urΦite klikn· na Quickstart. Tak im treba. My trpezlivejÜφ sa dßme na kampa≥ (¥a₧enie). S· tri, a ka₧dß mß desa¥ misiφ. Takto je pre vßs pripraven²ch vlastne 30 misiφ plus mφnus ∩alÜφch asi 20 (trΘningovΘ + tie ∩alÜie). Odohrßvaj· sa preva₧ne v Saudskej Arßbii. Pred ka₧dou misiou, vrßtane t²ch trΘningov²ch, nech²ba brφfing. Prostredie misie, waypointy a ∩alÜie maliΦkosti nßjdete na mape, ktorß je naozaj kvalitnß (povedal by som - fotorealistickß). Ak·ko╛vek Φas¥ mapy si m⌠₧ete do detailu priblφ₧i¥, Φo vßm umo₧nφ zφska¥ lepÜφ preh╛ad o celkovej situßcii na bojisku (a mimo neho). Po d⌠kladnom oboznßmenφ sa s misiou sa m⌠₧ete pusti¥ do boja.

f22_05.jpg (34987 bytes)Hoci existuje autopilot, je potrebnΘ po cel² Φas dßva¥ dobr² pozor, preto₧e, ak sa nejak² protivnφk dostane za vßs, mß to skoro vyhranΘ (zßle₧φ na vaÜej Üikovnosti). Z lietadla mßte v∩aka Hud-u a radaru kompletn² preh╛ad o prφtomnosti vÜetk²ch objektov vo vaÜej blφzkosti. VÜetky systΘmy IRST (Infra Red Search and Track), RHAW (Radar Homing And Warning), IFF (Identification Friend or Foe) a MAW (Missile Aproach and Warning) s· riadenΘ jedin²m systΘmom nazvan²m EMCON. Ten mß 5 stup≥ov. EMCON 1 je stupe≥ najvyÜÜieho utajenia (skoro vÜetky radarovΘ systΘmy vypnutΘ), aby sa zabrßnilo skorΘmu odhaleniu a EMCON 5 vyu₧φva naplno vÜetky radarovΘ systΘmy. Je to trochu zlo₧itejÜie.

Ve╛mi d⌠le₧it²m prvkom v²bavy lietadla je vysielaΦka. Tu je dobrΘ vedie¥ perfektne ovlßda¥ vÜetky prφkazy na jednotliv²ch frekvencißch. Ak naprφklad potrebujete dotankova¥ palivo, staΦφ sa sp²ta¥ na urΦitej frekvencii, kde je tanker, a dohodn·¥ si stretnutie. Pristßtie tie₧ nie je jednoduchΘ. Musφte po₧iada¥ o povolenie na pristßtie a slu₧bukonaj·ci vßm odvrkne, na ktorej drßhe mßte povolenΘ pristߥ.

Tak²chto ômaliΦkostφö, bez ktor²ch si F22 skoro nezahrßte je to╛ko, ₧e by sa t²m dal zapφsa¥ cel² HrßΦ. Tak₧e ∩alej u₧ len struΦne. Po ukonΦenφ misie (·speÜnomf22_l_23.gif (94901 bytes) alebo ne·speÜnom) sa vßm zobrazφ cel² priebeh letu na mape aj s t²m, Φo a kde ste zlikvidovali. Ak by ste poΦas letu spustili nahrßvanie celΘho letu, na konci by ste si mohli prezrie¥ a analyzova¥ svoje konanie poΦas predoÜlej trmy-vrmy. Na to sl·₧i ACMI (Air Combat Maneuvers Instrumentations). Tu si m⌠₧ete prehra¥ cel· akciu znova a pouΦi¥ sa, kde ste urobili (alebo neurobili) chybu.

SvetelnΘ efekty, zjemnenΘ text·ry, prieh╛adnΘ mraky a peknß r²chlos¥ dodßvaj· u₧ aj tak v²bornej hre ·₧asn· atmosfΘru. Daj· sa tu nastavi¥ len dve rozlφÜenia - 640x480 a 800x600. NiΦ viac, niΦ menej. Autori poΦφtaj· s t²m, ₧e ka₧d² mß doma r²chly poΦφtaΦ, a preto odpor·Φaj· Pentium 200, 32 Mb RAM a 3DFx kartu.

Eraser

HODNOTENIE: 100%

Myslφm, ₧e momentßlne konkurencia je neni.

V▌ROBCA: DID

DISTRIB┌TOR: OCEAN

HARDWARE: P133, 16 Mb RAM, 2x CDROM, 3DFx