Wing Commander Prophecy
There shall come a time
when one who has the heart of Kilrathi,
but is not Kilrathi born. Shall rain
cleansing fire down upon us.
And Kn'Thrak, a time of Qrcat darkness,
shall embrance us.
Kilrathi
Do hviezdnej sΘrie Wing Commanderov pribudla ∩alÜia
Φas¥ a to Wing Commander Prophecy uchßdzaj·ca sa o krß╛ovsk· stoliΦku v tomto
vesmφrnom krß╛ovstve. Wing Commander 1 bol dobr². Dvojka eÜte lepÜia, trojka a
Ütvorka predstavovali vrchol bla₧enosti vÜetk²ch fan·Üikov vesmφrnych
strie╛aΦiek. Rok trvalo, k²m sme sa doΦkali
pokraΦovania a mßme ho tu. U₧ teraz si dovolφm prehlßsi¥, ₧e tak²to simulßtor sme
tu u₧ dlho nemali (aspo≥ nie odvtedy, Φo sa na trhu objavil Privateer 2: The
Darkening). Tak ako v Privateerovi 2, aj tu mßte pocit, ₧e vlastne hrßte interaktφvny film, kde sa zapßjate do deja filmu a svojimi skutkami
ho menφte. Akonßhle sa vßm nepodarφ splni¥ dan· misiu, vaÜa kariΘra je na
najlepÜej cestu smerom dole. PoΦet CD sa oproti minul²m verzißm prudko znφ₧il. Vo
Wing Commanderovi III boli 4 CD plnΘ videa a SVGA
grafiky. Wing Commander IV mal 6 CDΦiek pln²ch toho najkvalitnejÜieho filmu. ╚lovek by
oΦakßval nßrast poΦtu CD na tak²ch 12 (aspo≥ ;-) ) alebo rovno pou₧itie DVD. A tu
zrazu prφde hra len na troch CD (A .. ╚o ... ja... neviem a.. .a. .a. . Ja som chcΘΘΘΘΘΘΘl aspo≥
trojhodinov²²²²² fφφφφφφφφφφφφφφlm!!! - pozn. Buno). Hoci sa to nezdß,
filmov je tu ne·rekom. Ka₧d· chvφ╛u sa vßm premietne filmovß sekvencia, Φi u₧ na
zßkladni alebo priamo poΦas misie.
Hne∩ po spustenφ hry sa na vßs vyr·ti mohutnΘ intro, v ktorom sa dozviete, ₧e zlß rasa Kilrathi sa rozhodla zlikvidova¥ rasu ╛udsk· a prinies¥ vesmφr do veΦnej temnoty. Zßrove≥ sa dozvedßte, ₧e na vesmφrnu zßklad≥u prichßdzaj· dvaja zelenßΦi, odchovanci AkadΘmie. Jeden z nich, Casey, je vaÜφm virtußlnym egom (nesk⌠r som sa dozvedel, ₧e jeho otec bol ve╛k² hrdina s prezφvkou Iceman, takmer legenda). Ako Casey si zvolφte prezφvku a akcia sa m⌠₧e zaΦa¥. Vlastne sa eÜte nezaΦne. Dozviete sa, ₧e patrφte do jednotky Diamondbacks, Φo popri jednotke elitn²ch letcov Black Widows je ·plnß Ük⌠lka. Miestnos¥ou, kde skoro v₧dy zakotvφte po splnenej, Φi nesplnenej misii je bar. Tu sa tie₧ hne∩ na zaΦiatku zoznßmite so svojφm kolegom, ktor² vßs povodφ po celej zßkladni a vy sa dozviete, Φo sl·₧i na Φo a tak. Pre zaΦiatok je ve╛mi dobrΘ absolvova¥ simulßtor. Aspo≥ sa nauΦφte perfektne ovlßda¥ svoju lo∩. ╚o ma fakt na tomto simulßtore prekvapilo ·plne doΦista, bola hudba. No predstavte si. Lietate a likvidujete a popri tom vßm do uÜφ zneje r²chla metalovß hudba, ktorß sa ₧ia╛ nenachßdza ako zvukovß stopa na CD, ale nejako zak≤dovanß v zvukovom s·bore. Do hßja, Φlovek si to ani nem⌠₧e vypoΦu¥ mimo hry. Smola.
No niΦ. Ide sa ∩alej. Hne∩ v prvej ostrej misii
sa na vlastnΘ oΦi presvedΦφte, ₧e to nie je len tak a Kilrathi s· tvrdφ
nepriatelia. ╚o ma u₧ v intre dos¥ zaujalo, zmenili v²zor svojich lodφ (oproti
minul²m dielom). Tie kozmickΘ lode sa podobaj· na rastliny, Φi sk⌠r burinu? Nie,
chcem t²m poveda¥, ₧e oproti normßlnej zliatinovej konÜtrukcii lodφ, vyzeraj· tieto
lode postavenΘ z akΘhosi
biologickΘho materißlu. NiektorΘ sa pohybuj· akoby plßvali vesmφrom, spßjaj· sa
naprφklad 3 do jednej vΣΦÜej a pod zostrelenφ sa zase "rozlepia" a ka₧dß
si ide svojφm smerom. S· ve╛mi r²chle a ¥a₧ko ich trafi¥, ale ak sa to stane, staΦφ fakt len jedna trefa a je po lodi.
PoΦas celej svojej cesty budete lieta¥ v nieko╛k²ch druhoch lodφ. Ka₧dß mß svoju Üpecißlnu v²zbroj, r²chlos¥ a manΘvrovate╛nos¥. Ako som u₧ vyÜÜie spomenul, celß hra je ako jeden interaktφvny film. Tak aj poΦas letu dostßvate rozkazy a pekne vidφte v ╛avom hornom rohu maliΦk· obrazovku, kde sa vßm pustφ filmovß sekvencia s rozkazmi. Tu sa tie₧ niekedy zjavφ poh╛ad na prßve zostrelenΘho Kilrathi, ktorφ maj· stßle nejakΘ reΦi aj ke∩ prßve vybuchuj·. Naprφklad: "Nemßte Üancu!", "Vo vesmφre je len jedna rasa, NaÜa!" a inΘ (Zomierßßßßßm!). Zo zaΦiatku im nerozumie¥, preto₧e sa to nedß prelo₧i¥, ale postupne poΦas hry ide aj technika prekladu dopredu a asi v polovici hry budete rozumie¥ takmer vÜetkΘmu. Pred ka₧dou misiou absolvujete brφfing. Najprv mal² filmeΦek a potom prepnutie na poΦφtaΦ, ktor² vßm pekne vykreslφ spolu s pokecom, akß je situßcia, Φo mßte robi¥ a Φo je cie╛om misie.
Ako som na sebe
pozoroval, celß hra sa po Φase zvrhla na pozorovanie Killboardu po ka₧dej misii, Φi
som koneΦne najlepÜφ a stßle bol predo mnou len jeden - Maniac. Hlavn² rival Caseyho. Medzi niektor²mi misiami mßte mo₧nos¥
vidie¥ slovn² boj medzi t²mito dvoma rivalmi, urß₧anie, nadßvanie, posmeÜky. U₧
len po prvej misii bol Casey vyhoden² v bare od stola, kde sedel ve╛k²
"d₧efo" Maniac :-) (posmeÜky som poΦul aj ke∩ som lietal misiu s Maniacom).
AvÜak po Φase sa tieto vz¥ahy urovnali hlavne vtedy, ke∩ Caseyho preradili do letky
Black Widows.
CelΘ grafickΘ stvßrnenie hry je ve╛mi dobrΘ. Na zaΦiatku po inÜtalßcii si m⌠₧ete vybra¥ jeden z troch grafick²ch m≤dov. 3DFx, Direct 3D a SoftvΘrov². ZaΦnem t²m posledn²m, u nßs zatia╛ asi najpou₧φvanejÜφm. ╚i₧e softvΘrov² m≤d. Videß netrhaj·, s· ΦistΘ a interiΘr lode Midway je pekn². Ako nßhle sa posadφte do kokpitu lode, v ktorej poletφte, zbadßte, ₧e vÜetko je 256 farebnΘ vrßtane striel, rakiet a vÜetk²ch efektov vrßtane v²buchov. Grafika je ve╛mi r²chla a myslφm, ₧e ani na pomalÜφch strojoch by nemal by¥ problΘm s hranφm (spodnß hranica asi tak P120). Zdß sa, ₧e je to oproti WC IV ove╛a prepracovanejÜie. Ke∩₧e hra ide s dobou, podporuje 3D akcelerßtory a to skoro vÜetky. Sk·sil som Direct3D nastavenie. VÜetko OK a ja nasadßm do kokpitu. Na zaΦiatku misie vßs stßle vystrelφ ve╛kou r²chlos¥ou z lode. Tu ma vytrhalo vonku z lode. ╚o je? -,p²tam sa. NiΦ, len pomal² stroj. Stre╛ba, rakety a ostatnΘ v²buchy sa sna₧ia by¥ viac ako 256 farebnΘ (mo₧no 65 tisφc farieb). AvÜak na ·kor pomalosti. VÜade to trhß a ja radÜej odchßdzam priamo do Win95. Nastavujem 3DFx a sp·Ü¥am hru. Ejha, ako kukßm tak kukßm, asi kukßm nejako Φudne, preto₧e interiΘr lode, presnejÜie bar je nejak² bled² a ╛udia pohybuj·ci sa v ≥om s· viac do modra. Asi to je tou paletou farieb. Robil som, Φo sa dalo, ale niΦ sa nepodarilo nastavi¥ tak, aby to bolo krajÜie. RadÜej som si spustil misiu. Tu ma Φakalo prekvapenie. Z lode som bol doslova vystrelen² obrovskou r²chlos¥ou a misia sa zaΦala. V⌠kol vynikaj·ca grafika, nßdhernΘ efekty v²buchov, v²strelov rakiet, ktorΘ za sebou nechßvali dymov· stopu. Boli nßdherne vidite╛nΘ aj gu╛ovitΘ Ütφty lodφ pri zßsahu do nich. VÜak to celΘ vidφte tu naokolo. Be₧n² hviezdnat² vesmφr nahradilo pozadie r⌠znych hmlovφn. Misie, pri ktor²ch letφte sami proti trebßrs 20-tim nepriate╛om je tu minimum. VΣΦÜinou ke∩ boj, tak riadny. Letφte 10-ti proti napr. 30-tim protivnφkom a to u₧ je Φo poveda¥. T· trmu-vrmu musφte za₧i¥. VÜade samΘ v²buchy, stopy po letiacich raketßch, perfektnΘ zvuky a super hudba znej·ca v pozadφ. TroÜku problematickφ boli wingmani, ktor²m dßvate prφkazy (inßΦ ve╛mi jednoducho). Po Φase si radÜej vÜetko odstrelφte sami. Je trochu smola, ₧e autori nemysleli koneΦne na sie¥ov· hru, kde by si ·lohu wingmanov u°cite zahrali vaÜi kamarßti. Snß∩ vo WC VI, ak bude.
Zastavil by som sa trochu pri hereckom obsadenφ.
Z minul²ch dielov znßmy Mark Hamill tu vystupuje ako vojnov² hrdina Blair, ktor² sa
vÜak pri nejakej ⌠smej, Φi deviatej misii stratφ. NepamΣtßm sa presne. Z WC IV sem
preÜli postavy Dekker a Hawk. Videli ste filmov· tril≤giu Nßvrat do bud·cnosti? Ak, ßno, tak sa urΦite pamΣtßte na Biffa z prvej Φasti. Toho si
zahral Tom Wilson, ktor² tu hrß postavu Maniaca. Na svoje si priÜla aj b²valß
pornohviezda Ginger Lynn Allen, ktorß si zahrala mechaniΦku Rachael. Hlavn· postavu,
Caseyho, si zahral Steven Petrarca.
Eraser
HODNOTENIE: 100%
Bomba. Bomba. Bomba.
V▌ROBCA: Origin Systems
DISTRIB┌TOR: Electronic Arts
HARDWARE: P133, 16 Mb RAM, 4x CDROM
PODPORA: 3DFx