G-Police
Firma Psygnosis pripravila nov· hru pre akΦnostichtiv²ch PSX drviΦov.
Pri spustenφ
G-Police sa pred nami vytvßra novß vφzia bud·cnosti, ke∩ na svete bude kopa
teroristov a inΘho zla. ╚as¥ polφcie bude lieta¥ na Üpecißlnych vznßÜadlßch,
ve╛mi sa podobaj·cich na helikoptΘru. Tieto vznßÜadlohelikoptΘry maj· oznaΦenie
DASA-Kamov AG60 HAVOC a s· perfektne vyzbrojenΘ. Prenesiete sa do roku 2097 na Calisto,
jeden z Jupiterov²ch mesiacov. Jeff Slater, vojnov² veterßn, sa pridß k polφcii, aby vyrieÜil zßhadu sestrinej
smrti. D·fa, ₧e vo vn·tri policajnej organizßcie G-Police nßjde vraha svojej sestry.
Je mo₧nΘ, ₧e je to prßve niektor² z policajtov, s ktor²mi pracuje.
Po cel² Φas si
lietate na Üpecißlnom vznßÜadle v na poh╛ad zaujφmavom prostredφ. V kupolovit²ch
mestßch, ktorΘ mi ve╛mi pripomφnaj· atmosfΘru filmu Blade Runner, alebo mesto z 5. Elementu. V ka₧dom meste sa vykonßva nejakß Φinnos¥,
naprφklad dolovanie vody alebo zhroma₧∩ovanie slneΦnej energie. JednotlivΘ mestß s·
spojenΘ Üpecißlnymi ur²ch╛ovacφmi tunelmi. Mestß s· plnΘ vÜelijak²ch ßut a
poletuj·cich dopravn²ch prostriedkov. Aby to bolo zßbavnejÜie, aj teroristov
(lietaj·cich) je tu viac ako dos¥ a dosta¥ sa do riadnej krφ₧ovej pa╛by nie je niΦ
nezvyΦajnΘ. Slater ako jeden z policajn²ch pilotov
plnφ ·lohy, ktorΘ sa oΦakßvaj· od policajta a musφm poveda¥, ₧e s· ve╛mi
r⌠znorodΘ. V celej hre vßs Φakß 35 misiφ a ka₧dß z nich mß nieko╛ko menÜφch
·loh, ktorΘ sa dozvedßte postupne poΦas letu. Tu je vhodnΘ podotkn·¥, ₧e je dobrΘ vedie¥ aspo≥ trochu po anglicky, preto₧e tieto ·lohy si
vypoΦujete nahovorenΘ priamo poΦas akcie a nikde na obrazovke sa nevypisuj· (hoci na
zaΦiatku absolvujete brφfing, a tam sa dozviete o
cieli misie). Medzi in²m, tu si m⌠₧ete vypoΦu¥, Φo si medzi sebou hovoria ostatnφ
wingmani. Ke∩ si dobre vypoΦujete ich slovß, m⌠₧ete si zaletie¥ splni¥ sekundßrnu
·lohu, za ktor· dostanete body, prφpadne, ak mßte Ü¥astie, dostanete sa do tajnΘho
levelu. ╚o sa ·loh t²ka, raz je to prenasledovanie zloΦinca tak, aby si vßs v⌠bec nevÜimol, inokedy zlikvidovanie teroristov v
zßpadnom sektore alebo identifikßcia ßut Φi nßkladu. Nßjde sa tu vÜeliΦo. Aj
prekvapenia. TuÜφm v prvom leveli som mal identifikova¥ a preveri¥ nieko╛ko ßut a
pri preverenφ poslednΘho sa z neho vyk╛ul tank,
ktor² zaΦal na m≥a z·rivo strie╛a¥ (ale len chvφ╛ku - nemal som na v²ber a za 10
sek·nd z neho zostala len kopa Ürotu).
Na zaΦiatku je
ve╛mi dobrΘ absolvova¥
trΘning. Tu sa nauΦφte zßklady manΘvrovania, prenasledovania pßchate╛a alebo
vÜetko, Φo sa t²ka pou₧itia zbranφ. Ako som u₧ vyÜÜie spomφnal, vaÜe vznßÜadlo je a₧ po krk natrieskanß zbra≥ami vÜetk²ch druhov. Zßkladom
je laserov² kan≤n a rakety. T²ch rakiet je viac druhov: klasickΘ - jedn²m
v²strelom vyletia tri a dopadn· tam, kde prßve mierite. DruhΘ, riadenΘ, si pekne
nßjdu prßve ôlocknut²ö cie╛. K
tomu v neskorÜφch misißch pribudne klasickß bomba a inΘ zbrane hromadnΘho niΦenia.
V²borne sa hodφ naprφklad pulzn² kan≤n, ktor² sa sφce dlhÜie nabφja, ale zato
v²sledn² efekt poteÜφ.
Graficky tßto hra exceluje. VÜetky v²buchy s· ve╛mi efektnΘ. Ke∩ naprφklad strelφte do okoloid·ceho auta, v²buch ho vymrÜtφ do vzduchu a tam vzßpΣtφ vybuchne. Sφce, to by som vyzeral ako policajt terorista, tak₧e to berte tak, ₧e to auto bolo nepriate╛skΘ.
Eraser
HODNOTENIE: 90%
Tßto strie╛aΦka ma prekvapila. Je to jednoducho super!
V▌ROBCA: Psygnosis
DISTRIB┌TOR: Sony