G-Police

Firma Psygnosis pripravila nov· hru pre akΦnostichtiv²ch PSX drviΦov.

Pri spustenφ G-Police sa pred nami vytvßra novß vφzia bud·cnosti, ke∩ na svete bude kopa teroristov a inΘho zla. ╚as¥ polφcie bude lieta¥ na Üpecißlnychgp02.jpg (33874 bytes) vznßÜadlßch, ve╛mi sa podobaj·cich na helikoptΘru. Tieto vznßÜadlohelikoptΘry maj· oznaΦenie DASA-Kamov AG60 HAVOC a s· perfektne vyzbrojenΘ. Prenesiete sa do roku 2097 na Calisto, jeden z Jupiterov²ch mesiacov. Jeff Slater, vojnov² veterßn, sa pridß k polφcii, aby vyrieÜil zßhadu sestrinej smrti. D·fa, ₧e vo vn·tri policajnej organizßcie G-Police nßjde vraha svojej sestry. Je mo₧nΘ, ₧e je to prßve niektor² z policajtov, s ktor²mi pracuje.

Po cel² Φas si lietate na Üpecißlnom vznßÜadle v na poh╛ad zaujφmavom prostredφ. V kupolovit²ch mestßch, ktorΘ mi ve╛mi pripomφnaj· atmosfΘru filmu Bladegp01.jpg (35475 bytes) Runner, alebo mesto z 5. Elementu. V ka₧dom meste sa vykonßva nejakß Φinnos¥, naprφklad dolovanie vody alebo zhroma₧∩ovanie slneΦnej energie. JednotlivΘ mestß s· spojenΘ Üpecißlnymi ur²ch╛ovacφmi tunelmi. Mestß s· plnΘ vÜelijak²ch ßut a poletuj·cich dopravn²ch prostriedkov. Aby to bolo zßbavnejÜie, aj teroristov (lietaj·cich) je tu viac ako dos¥ a dosta¥ sa do riadnej krφ₧ovej pa╛by nie je niΦ nezvyΦajnΘ. Slater ako jeden z policajn²ch pilotov plnφ ·lohy, ktorΘ sa oΦakßvaj· od policajta a musφm poveda¥, ₧e s· ve╛mi r⌠znorodΘ. V celej hre vßs Φakß 35 misiφ a ka₧dß z nich mß nieko╛ko menÜφch ·loh, ktorΘ sa dozvedßte postupne poΦas letu. Tu je vhodnΘ podotkn·¥, ₧e je dobrΘ vedie¥ aspo≥ trochu po anglicky, preto₧e tieto ·lohy si vypoΦujete nahovorenΘ priamo poΦas akcie a nikde na obrazovke sa nevypisuj· (hoci na zaΦiatku absolvujete brφfing, a tam sa dozviete o cieli misie). Medzi in²m, tu si m⌠₧ete vypoΦu¥, Φo si medzi sebou hovoria ostatnφ wingmani. Ke∩ si dobre vypoΦujete ich slovß, m⌠₧ete si zaletie¥ splni¥ sekundßrnu ·lohu, za ktor· dostanete body, prφpadne, ak mßte Ü¥astie, dostanete sa do tajnΘho levelu. ╚o sa ·loh t²ka, raz je to prenasledovanie zloΦinca tak, aby si vßs v⌠bec nevÜimol, inokedy zlikvidovanie teroristov v zßpadnom sektore alebo identifikßcia ßut Φi nßkladu. Nßjde sa tu vÜeliΦo. Aj prekvapenia. TuÜφm v prvom leveli som mal identifikova¥ a preveri¥ nieko╛ko ßut a pri preverenφ poslednΘho sa z neho vyk╛ul tank, ktor² zaΦal na m≥a z·rivo strie╛a¥ (ale len chvφ╛ku - nemal som na v²ber a za 10 sek·nd z neho zostala len kopa Ürotu).

Na zaΦiatku je ve╛mi dob absolvova¥ trΘning. Tu sa nauΦφte zßklady manΘvrovania, prenasledovania pßchate╛a alebo vÜetko, Φo sa t²ka pou₧itia zbranφ. Ako somgp03.jpg (33810 bytes) u₧ vyÜÜie spomφnal, vaÜe vznßÜadlo je a₧ po krk natrieskanß zbra≥ami vÜetk²ch druhov. Zßkladom je laserov² kan≤n a rakety. T²ch rakiet je viac druhov: klasickΘ - jedn²m v²strelom vyletia tri a dopadn· tam, kde prßve mierite. DruhΘ, riadenΘ, si pekne nßjdu prßve ôlocknut²ö cie╛. K tomu v neskorÜφch misißch pribudne klasickß bomba a inΘ zbrane hromadnΘho niΦenia. V²borne sa hodφ naprφklad pulzn² kan≤n, ktor² sa sφce dlhÜie nabφja, ale zato v²sledn² efekt poteÜφ.

Graficky tßto hra exceluje. VÜetky v²buchy s· ve╛mi efektnΘ. Ke∩ naprφklad strelφte do okoloid·ceho auta, v²buch ho vymrÜtφ do vzduchu a tam vzßpΣtφ vybuchne. Sφce, to by som vyzeral ako policajt terorista, tak₧e to berte tak, ₧e to auto bolo nepriate╛skΘ.

Eraser

HODNOTENIE: 90%

Tßto strie╛aΦka ma prekvapila. Je to jednoducho super!

V▌ROBCA: Psygnosis

DISTRIB┌TOR: Sony