titul: ROAD RASH autor: EA /Elesgal Arts/ hardware: NinjaPC hodnotenie: Ako na 3DO \cd\obr\road\road ROAD RASH Boli traja: "Kr savec" Jo‘i, Bartolomej "Poctivec" ›kuŒav˜ a Nikolaj "Tvrƒas" Z vora. Chceli len jedno: baby, sex, chŒast, r˜chle stroje a do toho tvrd£ muziku. To v¨ak mohol maŸ len jeden... Tak sa stretli. Stretli sa, aby si zmerali sily. Len najlep¨¡ toti‘ uspeje, len najlep¨¡ bude maŸ kopec bub kov a za bub ky to ostatn‚... Bolo to ako oby‡ajne. ’iadne pravidl , nez le‘alo na tom, ako sa dostan£ do cieŒa, hlavne, ‘e tam bud£. A keby n hodou nie‡o, tak ni‡. Potom vy¨tartovali. Spolu s nimi aj p r mlad˜ch nesk£sen˜ch zajacov, ktor¡ si to chceli polep¨iŸ v parte. Nemali v¨ak ‘iadnu ¨ancu. U‘ za ¨tartom ich t¡to traja "veter ni" nechali ƒaleko za sebou. A zase boli len traja. Jeden s m za seba, v¨etci proti v¨etk˜m. Kr savec a Tvrƒas si viedli o ‡osi lep¨ie ako Poctivec. Ten, ako oby‡ajne, vy‡k val. Tvrƒas v¨ak ne‡akal na nikoho. Vytiahol na Kr savca reŸaz a pretiahol ho ¤ou po chrbte. Kr savec uhol, nedajbo‘e by pri¨iel o prez˜vku. Vz p„t¡ mu v¨ak u¨tedril kopanec a Tvrƒas skon‡il na chodn¡ku No ihneƒ vstal a pon hŒal sa za "kamo¨om". Poctivec st le vy‡k val... Kr savec sa zahŒadel na ist£ sle‡nu, prech dzaj£cej cez cestu, a sko‡il nalepen˜ na strome. Poctivec nechal zrak na Kr savcovi a nalepil sa aj on. Na sle‡nu. Bolo po sle‡ne. Obidvaja veŒmi skoro pochopili, ‘e ak r˜chlo nie‡o neurobia, tak vyhr  Tvrƒas. Toho v¨ak o necel‚ dva kil ky na¨li v spolo‡nosti dvoch f¡zlov. Smola pre neho, ¨Ÿastie pre nich. Do cieŒa zost val asi kil k. Kr savec odkopol Poctivca na druh£ stranu cesty. Dostal sa do vedenia. V Poctivcovi vzkypela ‘l‡. Vytiahol svoj suven¡r z baseballov‚ho z pasu s Yankees a zozn mil s n¡m Kr savca. Kr savec pri¨iel o prez˜vku a Poctivec pri¨iel k prachom a ko‡ke... Pr ve ste, v ‘en¡, do‡¡tali scen r z jedn˜ch pretekov hry Road Rash. PokiaŒ m te radi r˜chle motorky, tvrd£ muzi‡ku a trochu brutality k tomu, mo‘no si pr ve v tejto hre n jdete tu svoju prav£. Tu sa, a to v m sŒubujem, nudiŸ nebudete, aspo¤ za predpokladu, ‘e sp ¤ate vy¨¨ie uveden‚ po‘iadavky. Road Rash je hra, v ktorej sa, ako ste u‘ ur‡ite pochopili, v¨etko to‡¡ okolo motoriek a z baviek s nimi spojen˜ch. Keƒ chcete byŸ najlep¨¡, mus¡te len vyhr vaŸ. V˜hra znamen  ur‡it£ pe¤a‘n£ odmenu, no a s penia‘kami si m“‘ete dovoliŸ r˜chlej¨ie, silnej¨ie a drah¨ie motorky. Sp“sob hry ur‡ite nie nov˜. Preh ¤aŸ sa m“‘ete po piatich druhoch trat¡, z ktorej ka‘d  m  p„Ÿ stup¤ov obtia‘nosti, kde ka‘d˜ stupe¤ je in˜. Dokopy teda 25 trat¡. Dosta‡uj£ce, nemysl¡te? Keƒ e¨te spomeniem, ‘e trate s£ st le n ro‡nej¨ie a dlh¨ie, niet o ‡om hovoriŸ. Grafick˜m spracovan¡m sa hra rad¡ medzi tie lep¨ie vypracovan‚ hry. ›koda len, ‘e na SVGA je op„Ÿ potrebn‚ nejak‚ to Pentium aspo¤ na 100-120. Ale keƒ v m to nest¡ha, pros¡m, m te VGA. Len neviem, ‡i to pobe‘¡ aj na 486-k ch. Autormi uv dzan  minim lna konfigur cia je P75. Tak neviem... nesk£¨al som. Jedna veŒmi podaren  str nka hry je Hudba, a tu je to Hudba s veŒk˜m H. Sta‡¡, keƒ spomeniem Therapy ‡i Soundgarden? Nem m ‡o dodaŸ. Okrem nich sa na hudbe podieŒalo e¨te zop r hudobn˜ch skup¡n s podobn˜m zameran¡m, nie v¨ak o ni‡ hor¨ieho kalibru. T  hudba tu jednoducho ohromne sekne a je v˜born . Za hudbou trochu pokrivk va ostatn‚ ozvu‡enie, hlavne zvuk motorky samotnej, miestami mi pripom¡naj£ci holiaci stroj‡ek. Zvy¨ok zvukov je v priemernej kvalite. Predsa len si tak‚ n dhern‚ stroje, ako s£ tam, zasl£‘ili trochu viac bur cania. Keƒ som na za‡iatku spom¡nal n silie a brutalitu, ‡i ‡o to tam bolo, nespom¡nal som ju len tak n hodou. Na to, ‘e sa tu nejazd¡ v rukavi‡k ch, v s priprav¡ u‘ £vodn‚ video (t to hra v“bec disponuje pomerne veŒk˜m mno‘stvom tak spr vne humorne do ‡ierna laden˜ch videosekvenci¡ a obr zkov). Neexistuj£ ‘iadne pravidl , len vy, v ¨ stroj a baseballov  palica ‡i reŸaz. €o s t˜m urob¡te, va¨a vec. N siliu sa v¨ak tak ‡i tak nevyhnete. KoŒko nevinn˜ch chodcov pozr ‘ate! Medzi nimi aj babi‡ku s pali‡kou a n kupom, prech dzaj£cu cez prechod pre chodcov (j‚‚‚ COOL.... triedni nepriatelia... pozn. BRUNO). A biŸ sa aj tak treba. Lebo ak ned ¨, inkasuje¨ a vylet¡¨ z trate, strat¡¨ drahocenn˜ ‡as, a ak bude¨ maŸ ¨Ÿastie, tak Ÿa aj zabasn£. Celkom sa mi tu p ‡ilo, ako cyklista, vymr¨ten˜ do v˜¨ky asi 20 m n razom do protiid£ceho auta, let¡ tak 10 sek£nd vo vzduchu, a keƒ pristane, tak sa akoby ni‡ zodvihne a utek  ku svojej ma¨ine. Cel  hra tu akosi spo‡¡va v tom, aby ste ‡o najlep¨ie zasahovali s£perov a £spe¨ne sa vyh˜bali aut m, preto‘e z kruta-nez kruta, r˜chlosŸ-ner˜chlosŸ, brzdy s£ £plne zbyto‡n‚. Vyberiete aj tie najostrej¨ie. Ale z bava bude tak ‡i tak. Mo‘no by zbyto‡n  komplikovanosŸ ovl dania urobila t£to hru len nehrateŒnou. Tak , ak  je, v¨ak hrateŒn  ur‡ite je a zasl£‘i si pozornosŸ. Navy¨e, keƒ sa v m zunuje ve‡ne s£periŸ s po‡¡ta‡om a m te modem alebo sieŸ, m“‘ete si vysk£¨aŸ, ako sk ‡e baseballka na ¨‚fovom chrbte (pokiaŒ v m dovol¡ zahraŸ si). A ako je zn me, sieŸov‚ besnenie prin ¨a viac radosti ako individu lne orgie. €o vy na to? Rad¨ej nehovorte ni‡ a rozhodnite sa, ako sami chcete. Ale ja by som ju bral v¨etk˜mi ¨tyrmi. Predsa len, p„Ÿ si nech m na ‡osi e¨te lep¨ie. Johny