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06/96
"See you at E3 in Los Angeles!"
Diesen Satz h÷rte man auf der Londoner Frⁿhjahrsmesse mit Abstand am hΣufigsten. Allzu tief wollten sich die Softwareschmieden vor der Megamesse in Amerika (Mai) nicht in die Karten gucken lassen - und das, obwohl sich die britische Metropole diesmal von Ihrer sonnigsten Seite zeigte. Die zahlenmΣ▀ig recht bescheidenen Highlights, die dann doch gezeigt wurden, hatten es aber so richtig in sich und versprechen einen abwechslungsreichen Spielesommer.
Dungeon Keeper und mehr
Kein Geringerer als Bullfrog-Chef Peter Molyneux pers÷nlich zeigte uns endlich eine spielbare Version des kommenden Quoten-Hits: Dungeon Keeper. "Mich interessiert es nicht, an Grafik- und Soundroutinen zu arbeiten, was mich interessiert ist Gameplay", vermeldete der englische Sotfware-Guru, und genau jenes werden Sie reichlich in Dungeon Keeper vorfinden. Als Verfechter des B÷sen mⁿssen Sie ein friedliches Land ins Chaos stⁿrzen. Dazu designen Sie in der ersten Phase des Spieles ein m÷glichst heimtⁿckisches Labyrinth, in dem Sie einen Schatz verstecken und die abenteuerlichsten Kreaturen zur Bewachung plazieren
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Bestechend auch die Spiel-Physik: erzeugen Sie
beispielsweise mit einem Zauberspruch eine t÷dliche
Gaswolke, k÷nnen Sie diese mit einem anderen Spruch
problemlos durch die GΣnge blasen. Ein besonderer Gag
wartet am Ende der Einzelspieler-Missionen. Molyneux besorgte
sich von Origin die Original-Grafiken und Animationen des
berⁿhmten Avatar, der als letzte Instanz des Guten Ihren Dungeon
aufzumischen versucht. Eine Fⁿlle an Optionen bietet Bullfrog
auch fⁿr das Multiplayer-Spiel an. Im Netzwerk k÷nnen gleich vier
Spieler gegeneinander antreten, wobei zahlreiche Kombinationen
m÷glich sind. Jeder Spieler darf seinen eigenen Dungeon erstellen,
um sich anschlie▀end auf der Seite des Guten einer Heldengruppe
anzuschlie▀en, die in feindlichen Dungeons zu wildern versucht - sehr
motivierend! Wohl noch in diesem Jahr soll von Bullfrog Syndicate
Wars erscheinen, auch von diesem Titel war bereits eine frⁿhe
spielbare Version zu sehen.
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Weitere Bullfrog-Titel, die aber wohl nicht vor Weihnachten
erscheinen werden: Theme Hospital, Krankenhaus-Simulation in 3D,
in der Sie Ihr eigenes Vorstadt-Hospital errichten, um es zu der
medizinischen Vorzeige-Anstalt des ganzen Landes auszubauen;
Creation, eine Umwelt-Simulation, in der Sie die Aufgabe haben,
die bedrohte Tierwelt der Meere innerhalb eines selbstentwickelten
╓ko-Systems zu retten; Gene Wars, Sie betΣtigen sich als Gentechniker
und erschaffen grausame Gesch÷pfe, um drei kriegstreibende Rassen
im Universum zu eliminieren und so fⁿr Weltfrieden zu sorgen.
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Quake erwacht
Mit genau dieser Aufschrift war ein Plakat versehen,
das quer ⁿber die Stra▀e gespannt auf den Knaller von
id Software verwies. Das Spielprinzip von Quake unterscheidet
sich kaum von dem seines indizierten VorgΣngers: Sie streifen
durch finstere GΣnge auf der Suche nach dem nΣchsten Monster. Diese
sind bei Quake deutlich intelligenter, zahlreicher und stΣrker
geworden. Designer Jay Wilbur: "Wir haben zugeschaut, wie sich
menschliche Spieler im Deathmatch-Modus verhalten, so bewegen sich
jetzt auch die Monster."
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Mehr dazu lesen Sie in der PC Action-Ausgabe 6/96.
Christian Bigge
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