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06/96


Master of Orion 2 - Runderneuert

Titel Titel Der dritte Teil der Master-Serie steht kurz vor der Vollendung. Wer nur kleinere Verbesserungen zum VorgΣnger erwartet hat, tΣuscht sich gewaltig. Der Nachfolger bringt viele neue Features und au▀erdem das Beste aus Master of Orion und Master of Magic.

Bis zu acht Rassen entdecken relativ gleichzeitig das Geheimnis der Raumfahrt. Aus Platznot oder Herrschsucht wird der Schrei nach neuen Kolonien immer lauter. So dⁿrfen Sie wieder expandieren, Kriege fⁿhren, Handelsabkommen und Allianzen schlie▀en, Schiffe bauen und den Weltraum erforschen. Zumindest bis eine verbannte b÷sartige Rasse wieder in die Orion-Galaxis zurⁿckkehrt, deren Ziel Titel Titel die Vernichtung aller anderen Lebensformen ist. Abgesehen von der neuen Vorgeschichte ist der grobe Spielinhalt auch beim zweiten Teil, der lange unter dem Arbeitstitel Master of Antares lief, gleich geblieben. Die M÷glichkeiten des Spielers hingegen sind jetzt vielseitiger, detaillierter, realistischer, umfassender, komplexer... In diesem Punkt kann Master of Orion2 jetzt auch leicht mit Civilization2 konkurrieren, wurden doch auch wieder Σhnliche Features verarbeitet.

Rekombination

Titel Das simple Sternensystem-Planeten-Menⁿ wurde aufgegeben, jetzt ist es durchaus normal, da▀ mehrere Planeten um einen Stern kreisen. Jeder Planet selbst wird jetzt Σhnlich einer Stadt bei Master of Magic behandelt, d.h. die Bev÷lkerung teilt sich flexibel in Farmer, Arbeiter und Wissenschaftler. Neuerdings spezialisieren sich die Bev÷lkerungsteile nach einiger Zeit, womit ein Umschwenken von Produktion auf Entwicklung nicht mehr so grenzenlos einfach ist. Auf der PlanetenoberflΣche und im Orbit lassen sich jetzt Einrichtungen bauen, die das Output und die Verteidigung (sowohl orbital, als auch konventionell) extrem beeinflussen. Auf der OberflΣche stehen au▀erdem mehr oder weniger gut trainierte Soldaten bereit, um einer Invasion vorzubeugen. (...)

Mehr dazu lesen Sie in der PC Action-Ausgabe 06/96.

Alexander Geltenpoth