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Name :
Fantasy General
Hersteller:
SSI/ Mindscape
Genre:
Strategie
Demo:
nicht verfügbar

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PREVIEW

Fantasy General

General-Streich

Wenn jemand Strategiespiele mag, heisst das noch lange nicht, dass er sich auch für Bomben, Raketen und Panzertruppen begeistern kann. Warum also nicht dem Beispiel von Blizzard folgen und ein Strategiespiel mit Fantasy-Inhalt entwerfen? In Fantasy General setzt SSI seiner bewährten Panzer General-Engine ein neues Gesicht auf.

Warum sollte man gegen Russen, Deutsche oder Franzosen Krieg führen, wenn eine Schlacht gegen Drachen, Ritter und Gnome viel unterhaltsamer sein kann? Das dachten sich vermutlich auch die SSI-Programmierer, als sie sich an den Entwurf von Fantasy General machten. Wie der Name schon andeutet, kommt das Hexagon-Spielsystem aus Panzer General zum Einsatz - nur gibt es diesmal keine Panzer und Artillerie-Geschütze, sondern Gnome, Elfen-Bogenschützen und Magier. Insgesamt stehen über 120 verschiedene Einheiten zur Verfügung, deren Kampfstärke und Magiebegabung in einem einfachen Punktesystem festgehalten wird. Je nach Charakter (Krieger, Magier usw.), den der Spieler zu Beginn einer Kampagne auswählt, kann er als Heerführer jetzt auch eigenhändig in das Kampfgeschehen eingreifen - mit einem Heilungszauber kuriert er alle seine Einheiten von Verletzungen oder schickt einfach einen Wirbelsturm, der den gegnerischen Truppen die Motivation und einige Lebenspunkte raubt. Gespielt wird nach dem bekannten Rundensystem. Der Spieler plaziert seine Einheiten auf dem in kleine Sechsecke aufgeteilten Spielfeld, greift Gegnereinheiten an oder lässt magiebegabte Fabelwesen ihre Zaubersprüche aufrufen. Wenn alle Aktionen abgeschlossen sind, ist der computergesteuerte Gegner (der "Shadowlord") an der Reihe.

... mehr Informationen finden Sie in PC Games 5/96

Thomas Borovskis

Grafik 65%
Sound 93%
Handling 75%
Spielspass 86%

Screenshots
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