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Name :
Star Trek: Deep Space Nine
Hersteller:
Viacom
Genre:
Adventure
Demo:
nicht verfügbar

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PREVIEW

Star Trek: Deep Space Nine - Harbinger

Harbinger of Destruction

PC-Spiele und Star Trek gehen Hand in Hand. Interplay setzte zunächst die klassische Star Trek-Serie um, Spectrum Holobyte versuchte sich an The Next Generation und Viacom lädt nun zu einem Spaziergang auf der Weltraumstation Deep Space Nine ein.

So ziemlich alles, was mit Star Trek in Verbindung gebracht wird, verkauft sich in rauhen Mengen. Für die zahlreichen Trekker in aller Welt ist Star Trek mehr als nur eine TV-Serie. Es ist eine Weltanschauung, deren Philosophie zu gleichen Teilen auf Loyalität, Wissensdurst und Integrität basiert. Der Erfolg der TV-Serien, Kinofilme und Computerspiele hängt in erster Linie davon ab, wie diese Komponenten in das Produkt integriert werden. Und wer es versiebt - soviel ist sicher - zieht sich den dauerhaften Zorn der Trekker zu.

Genremix

Während Interplay und Spectrum Holobyte klassische Abenteuerspiele produzierten, geht Viacom einen ganz anderen Weg. Deep Space Nine: Harbinger ist ein Hybridspiel, das zu gleichen Teilen aus Action, Adventure, Puzzle- und Rollenspiel besteht.

Harbingers Storyline ist für ein Computerspiel ungewöhnlich gut und würde einer Umsetzung als Film oder Fernsehepisode ohne Mühe gerecht. Sie übernehmen die Rolle eines Abgesandten des diplomatischen Corps der Föderation, der sich auf dem Weg zu Deep Space Nine befindet. Kurz vor dem Eintritt in das Wurmloch werden Sie von einem Schwarm unbemannter Schiffe angegriffen. Die "Drones╙ verfolgen Sie durch das Wurmloch zu Deep Space Nine, das in den letzten Tagen wiederholt von den gleichen Gegnern angegriffen wurde.

Nachdem Sie dem Angriff mit knapper Not entronnen sind, folgt die nächste Katastrophe. Ihr Vorgesetzter, Ambassador Kerrig wurde ermordet. Seine Logbücher weisen darauf hin, dass er sich im Besitz von sieben wertvollen Gegenständen befand, die ihm von einer neuentdeckten Rasse, den Scythians, übergeben wurden. Eine Delegation dieser Scythians befindet sich an Bord, allerdings sind sie ein wenig mundfaul, und es wird bald klar, dass sie versuchen, etwas zu vertuschen. Schliesslich stellt sich heraus, dass die Dronen von einer Art automatischer Waffenfabrik hergestellt werden, die von längst vergangenen scythianischen Generationen gebaut wurde. Zu diesem Zeitpunkt waren die Scythians noch eine kriegerische Rasse - ein Umstand, der sich zwischenzeitlich bereinigt hat. Die Geister, die sie riefen, werden sie nun nicht mehr los. Längst hat man die Kontrolle über die Dronen verloren - und auch ihr eigener Heimatplanet wird ständig attackiert. Der Name der Zerstörungsmaschine, die unentwegt neue Angreifer ausspuckt: Harbinger!

... mehr Informationen finden Sie in PC Games 5/96

Markus Krichel

Grafik 84%
Sound 70%
Handling 69%
Spielspass 71%

Screenshots
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