Hallo Gamer! Willkommen in der JAGGED ALLIANCE 2 Demoversion. Diese Demo gibt NICHT den tatsächlichen Anfang der Endversion des Spieles wieder. Sie beinhaltet eigens für die Demoversion geschaffene Karten und Spielsequenzen. Aus Platzgründen besteht diese Demo hauptsächlich aus taktischem Spiel mit nur einigen Rollenspielelementen. Sie beinhaltet keine strategischen Elemente. Ebenfalls aus Platzgründen ist die Zahl der Musik-Tracks begrenzt, und die Musik ist komprimiert und nur in Mono zu hören. Zum Spielen von Jagged Alliance 2 ist Direct X (Version 2.0 oder höher) erforderlich. Einige hilfreiche Informationen: -------------------------------- Die Feinde, die für den von Ihnen ausgewählten Söldner sichtbar sind, werden farbig dargestellt, während diejenigen Feinde, deren Position "bekannt" ist (sichtbar für einen anderen Söldner, usw.) grau sind. Feinde, die sich auf dem Boden befinden, leuchten rot auf, während Feinde auf Dächern gelb aufleuchten. Ist Ihr Ziel-Cursor schwarz, werden Sie aus Ihrer momentanen Position wahrscheinlich keinen guten Schuß abgeben können. Blinkt der Ziel-Cursor, ist das Ziel außerhalb Ihrer Schußreichweite. Meistens erscheint der Cursor für "Benutzen/Ziel" automatisch, wenn Sie Ihren Cursor über ein gültiges Ziel bringen. Doch manchmal müssen Sie den Cursor für "Benutzen" durch Rechtsklicken sichtbar machen, z.B. bei Erste Hilfe oder Granaten. Apropos Granaten: Wenn Sie eine werfen, achten Sie auf den roten Cursor - er gibt Ihnen eine ungefähre Vorstellung davon, wo die Granate landen wird. Es ist wichtig, daß Sie wissen, wie die SHIFT- und die N-Taste funktionieren. Da Sie in einer isometrischen Umgebung spielen, werden diese Tasten sehr nützlich sein. MAUSBEFEHLE ----------- Durch Rechtsklicken und Taste gedrückt halten rufen Sie das "Cursormenu" auf, mit Optionen wie "Zielen", "Laufen" usw. Durch einfaches Rechtsklicken rufen Sie den Cursor für "Benutzen" auf. Dadurch kann der ausgewählte Söldner den Gegenstand in seiner Hand benutzen. Wenn er eine Waffe in seiner Hand hält, nimmt der Cursor die Form eines Zielkreuzes an; wenn er einen Verbandskasten hält, nimmt der Cursor die Form eines roten Kreuzes an; usw. Um eine Handlung auszuführen, das Ziel mit der linken Maustaste anklicken. (Zum Beispiel: Um eine Waffe abzufeuern, zuerst einen Söldner, der eine Waffe in der Hand hält, anwählen, dann durch Rechtsklicken den "Zielkreuz"-Cursor aufrufen, das Zielkreuz über das Ziel bringen und das Ziel links anklicken.) Wenn Sie die Maus über die Spielfigur des von Ihnen ausgewählten Charakters bringen, erscheinen zwei gelbe Pfeile. Wenn Sie dann die linke Maustaste gedrückt halten und Ihre Maus hin- und herbewegen, können Sie die Position der Figur auf diese Weise ändern. Durch Rechtsklicken auf Porträts können Sie zwischen TEAM-Bildschirm und INVENTORY-Bildschirm umschalten. Über den INVENTORY-Bildschirm haben Sie Zugang zu der Ausrüstung, die von dem jeweiligen Söldner getragen wird. Echtzeit: Doppelklicken bewirkt RENNEN Linksklicken und Taste gedrückt halten, plus Rechtsklicken bewegt das ganze Team gleichzeitig Durch Klicken und Ziehen mit der Maus können Sie eine Linie um eine Gruppe von Söldnern ziehen und auf diese Weise auch mehr als einen Söldner auswählen. Dies funktioniert NUR im BEWEGUNGS-Modus. Sie können dann durch Alt + Linksklicken auf die Figuren Söldner hinzufügen oder deselektieren. Rundenbasiert: Linksklicken und Taste gedrückt halten, plus Rechtsklicken ist eine Möglichkeit, zwischen den Bewegungsmodi zu wechseln. GRUNDFUNKTIONSTASTEN -------------------- SHIFT Cursor bleibt im BEWEGUNGS-Modus. EINE SEHR NÜTZLICHE TASTE, WENN SIE SICH UM TÜREINGÄNGE ODER IHRE EIGENEN SÖLDNER HERUM BEWEGEN WOLLEN! CONTROL Cursor per HAND bewegen ESC Stoppt Aktion (Bewegung, usw.) PAUSE Pause ALT in Verbindung mit Bewegen: Söldner bewegen sich rück- oder seitswärts in Verbindung mit Söldner-Anwählen: Abhängig von der AUSWAHLMODUS-Option wird der Söldner nicht bildschirm- zentriert angezeigt/bzw. angewählt ENTER Wechseln zwischen sichtbaren Feinden TAB Cursor-Level ändern. DIES IST WICHTIG. WENN SIE EINEN SÖLDNER AUF EINEM ANDEREN LEVEL ANWÄHLEN ODER AUF IHN ZIELEN WOLLEN, MÜSSEN SIE ZUERST AUF DEN RICHTIGEN LEVEL UMSCHALTEN. Und nicht vergessen: Söldner, die gelb aufleuchten, befinden sich auf Dächern! F1..F6 Söldner anwählen/bildschirmzentriert anzeigen SPACE Nächsten Söldner im Trupp anwählen B Umschalten auf FEUERSTOSS-MODUS bei bestimmten Waffen ~ Umschalten zwischen TEAM-Bildschirm und INVENTORY-Bildschirm N Wechseln zwischen mehreren Zielen im selben Zielbereich DIESE TASTE IST SEHR WICHTIG. SIE KANN IHR LEBEN RETTEN! X Plätze tauschen mit einem anderen Söldner R zum LAUF-Modus wechseln S zur STAND-Position wechseln C zur DUCK-Position wechseln P zur AUFRECHT-Position wechseln L Blickrichtung mit Cursor ändern I Karte von der Sektion im Überblick zeigen O Optionsbildschirm ALT-S Schnell-Speichern ALT-L Schnell-Laden M Kartenbildschirm W Gebäude-Drahtgitter an-/ausschalten T Baumkronen an-/ausschalten Nützlich zu wissen: ------------------- Einige Hinweise ---------------- Diese Demo wurde geschaffen, als sich das Spiel in der Beta-Phase befand. Das bedeutet, daß in der Demoversion noch einige "bugs" vorkommen können und daß manche Features und das Verhältnis zwischen den Spielelementen, so wie sie in dieser Demo dargestellt werden, sich vom endgültigen Spiel unterscheiden. Bitte lassen Sie uns wissen, welche Aspekte des Spieles Ihnen besonders zusagen oder welche Ihnen weniger gefallen haben. Schließlich machen wir das Spiel für SIE. Die Demo wird Sie möglicherweise ziemlich herausfordern. Sie gibt nicht den Schwierigkeitsgrad zu Anfang des Spieles wieder sondern eher irgendwo in der Mitte. Falls Sie sich frustiert fühlen, können Sie einfach den Schwierigkeitsgrad auf "LEICHT" stellen und/oder die mitgelieferte HINTS-Datei zu Rate ziehen. Jagged Alliance 2 ist eine Mischung aus Rollenspiel, Strategie und taktischen Kampfszenen. Diese Spielserie ist in erster Linie für ihre Kampftaktik bekannt, und diese läßt sich auch am einfachsten demonstrieren. Aus diesem Grund kommen in der Demo hauptsächlich eben taktische Kampfszenen vor. In der endgültigen Version gibt es zusätzlich noch eine ganz andere "Spielebene", die sich hier aber nicht ohne weiteres vorführen läßt. In Jagged Alliance 2 gibt es auch sehr viele Rollenspielemente mit zahlreichen Missionen und über 150 Charakteren - jeder mit eigenen Dialogen! Die Entwickler von Jagged Alliance 2 haben über zwei Jahre hart daran gearbeitet, um gegen den Trend der in der letzten Zeit herausgebrachten Echtzeit-Strategiespiele zu schwimmen und Ihnen dieses Spiel zu präsentieren - mit viel Liebe zum Detail, einer epischen Story und einer noch nie dagewesenen Mischung von verschiedenen Spielarten. Wir glauben (und hoffen), daß es Ihnen gefallen wird. Viel Spaß! Ihr JA2-Entwicklungsteam