====================================================================== Colin McRae Rally PC Readme Notes V1.0 13:30 13/09/98 ====================================================================== Développé et publié par : Codemasters Software Company Limited ------------------------- Démarrage Colin McRae Rally -------------------------- Pour démarrer Colin McRae Rally : 1. Cliquez sur le bouton " Démarrer " situé au bas de l'écran. 2. Placez le curseur de la souris sur l'option " Programmes ". 3. Placez le curseur de la souris sur l'option " Codemasters ". 4. Placez le curseur de la souris sur l'option " Colin McRae Rally ". 5. Cliquez sur l'icône " Colin McRae Rally ". ====================================================================== Sélection du chipset 3D ====================================================================== --------------------------- Cartes 3D et leurs chipsets --------------------------- |===============================================|=======================| |Fabricant et modèle |Config. du chipset | |===============================================|=======================| |AccelGraphics AccelSTAR II |3D Labs Permedia 2 | |AOPEN PA2000 VOODOO2 |3Dfx Voodoo 2 * | |ASK INNOVISION CYBER 3DX5000 |3Dfx Voodoo Graphics * | |ASUS 3DexPlorer 3000 |NVIDIA RIVA 128 | |ATI Xpert@Work |ATI Rage Pro * | |ATI Xpert@Play |ATI Rage Pro * | |ATI Xpert98 |ATI Rage Pro * | |ATI All-In-Wonder Pro |ATI Rage Pro * | |ATI 3D Pro Turbo |ATI Rage II | |ATI 3D Pro Turbo PC2TV |ATI Rage II | |ATI 3D Xpression+ |ATI Rage II | |ATI 3D Xpression + PC2TV |ATI Rage II | |ATI 3D Charger |ATI Rage II | |A-TREND HELIOS 3D VOODOO2 |3Dfx Voodoo 2 * | |A-TREND HELIOS VOODOO |3Dfx Voodoo Graphics * | |BESTDATA ARCADE FX |3Dfx Voodoo Graphics * | |BESTDATA ARCADE FX II 3D |3Dfx Voodoo 2 * | |BIOSTAR VENUS 3D GRAPHICS |3Dfx Voodoo Graphics * | |BIOSTAR VENUS 3D RUSH |3Dfx Voodoo Rush * | |BRITEK VIEWTOP 3D VOODOO - 1 |3Dfx Voodoo Rush * | |CALIFORNIA GRAPHICS 3D EMOTION |3Dfx Voodoo Rush * | |CANOPUS PURE 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |CANOPUS PURE 3D II |3Dfx Voodoo 2 * | |Canopus Toatl3D |Rendition V1000 | |Canopus Total3D 128V |NVIDIA RIVA 128 | |Creative 3D Blaster PCI |Rendition V1000 | |CREATIVE 3D BLASTER VOODOO 2 |3Dfx Voodoo 2 * | |Creative Graphics Blaster Exxtreme |3D Labs Permedia 2 | |Data Expert |Rendition V2xxx | |DELTRON FLASH 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |DELTRON FLASH AT3D RUSH |3Dfx Voodoo Rush * | |Diamond FireGL 1000 Pro |3D Labs Permedia 2 | |DIAMOND MONSTER 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |DIAMOND MONSTER 3D II |3Dfx Voodoo 2 * | |Diamond Stealth 3D 2xxx |S3 Virge | |Diamond Stealth 3D 3xxx |S3 Virge | |Diamond Stealth 3D 4xxx |S3 Virge | |Diamond Stealth II S220 |Rendition V2xxx | |Diamond Stealth II G460 |Intel i740 * | |Diamond Viper V330 |NVIDIA RIVA 128 | |DSystems |Rendition V2xxx | |ELSA GLoria Synergy |3D Labs Permedia 2 | |ELSA Victory 3D |S3 Virge | |ELSA Victory 3DX |S3 Virge | |Elsa Victory Erazor |NVIDIA RIVA 128 | |ELSA WINNER 2000/Office |3D Labs Permedia 2 | |ELSA WINNER 2000 AVI 3D |3D Labs Permedia 2 | |ELSA WINNER 3000 |3D Labs Permedia 2 | |EXPRESS 3D ACCELERATION |3Dfx Voodoo Graphics * | |FOUNTAIN TECH. |3Dfx Voodoo Rush * | |GAINWARD DRAGON 1000 |3Dfx Voodoo Graphics * | |GAINWARD DRAGON 2000 |3Dfx Voodoo Rush * | |Genoa Systems Phantom 3D |S3 Virge | |Genoa Systems Phantom 3D DX |S3 Virge | |Genoa Systems V-Raptor 3D |Rendition V2200 | |GUILLEMOT MAXIGAMER 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |GUILLEMOT MAXIGAMER 3D2 |3Dfx Voodoo 2 * | |Hercules Dynamite 3D/GL |3D Labs Permedia 2 | |HERCULES STINGRAY 128 |3Dfx Voodoo Rush * | |Hercules Terminator 2x/i |Intel i740 | |Hercules Terminator 3D |S3 Virge | |Hercules Thriller 3D |Rendition V2xxx | |HIGH TECH HIS-ARCADE3D-G |3Dfx Voodoo Graphics * | |IO MAGIC MAGIC RUSH |3Dfx Voodoo Rush * | |IO Magic Magic Video 3D |Rendition V1000 | |Intel Express 3D |Intel i740 * | |INTERGRAPH INTENSE 3D 100 |Rendition V1000 | |INTERGRAPH INTENSE 3D VOODOO |3Dfx Voodoo Rush * | |JAZZ ADRENALINE RUSH 3D |3Dfx Voodoo Rush * | |Bonnie & Clyde |Rendition V2xxx | |Jazz G-Force 3D |S3 Virge | |Jazz G-Force 3DX |S3 Virge | |Jazz Outlaw 3D |Rendition V2xxx | |JOYTECH Raptor Rush |3Dfx Voodoo Rush * | |KADATCO Aristo |3Dfx Voodoo Rush * | |Kasan |Rendition V2xxx | |Leadtek WinFast 3D L2300 |3D Labs Permedia 2 | |Leadtek WinFast 3D S600 |S3 Virge | |Leadtek WinFast 3D S600DX |S3 Virge | |Leadtek WinFast 3D S1000 |S3 Virge | |Leadtek WinFast GD400 |NVIDIA RIVA 128 | |Matrox m3D |PowerVR PCX2 | |Matrox Marvel G200 |Matrox G200 * | |Matrox Millennium 2 |MGA 2164 * | |Matrox Millennium G200 |Matrox G200 * | |Matrox Mystique |MGA 1064 * | |Matrox Mystique 220 |MGA 1164 * | |Matrox Mystique G200 |Matrox G200 * | |Matrox Productiva G100 |Matrox G100 | |Max 2 Tech Tornado 3D |Rendition V1000 | |Maxvision 3Dmax P2 |3D Labs Permedia 2 | |MEGAFAME |3Dfx Voodoo Rush * | |METABYTE WICKED 3D |3Dfx Voodoo 2 * | |MICRO CONVERSIONS GAME WIZARD |3Dfx Voodoo 2 * | |Micro-Star MS4413 |3D Labs Permedia 2 | |MiroCRYSTAL VRX Royal Flush |Rendition V1000 | |miroMEDIA 3D |S3 Virge | |MIRO HISCORE 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |MIRO HISCORE 3Dll |3Dfx Voodoo 2 * | |Nu Moer Nine 9FX Reality 332 |S3 Virge | |Nu Moer Nine 9FX Reality 772 |S3 Virge | |Nu Moer Nine 9FX Reality 334 |S3 Virge | |Orchid Farenheit Video 3D |S3 Virge | |ORCHID RIGHTEOUS 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |QDI Vision 1 |Rendition V2xxx | |QUANTUM 3D OBSIDIAN 50-SERIES |3Dfx Voodoo Graphics * | |QUANTUM 3D OBSIDIAN 100SB SERIES |3Dfx Voodoo Graphics * | |QUANTUM 3D OBSIDIAN2 S-SERIES |3Dfx Voodoo 2 * | |QUANTUM3D OBSIDIAN2 X-SERIES SINGLE BOARD SLI |3Dfx Voodoo 2 * | |Sierra On-Line Screamin' 3D |Rendition V1000 | |SKYWELL MAGIC 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |SKYWELL MAGIC 3D II |3Dfx Voodoo 2 * | |STB BLACKMAGIC 3D |3Dfx Voodoo 2 * | |STB Nitro 3D |S3 Virge | |STB Powergraph 64 3D |S3 Virge | |STB Velocity 128 |NVIDIA RIVA 128 | |STB Velocity 128 ZX |NVIDIA RIVA 128 * | |Symmetric GLyder MAX 2 |3D Labs Permedia 2 | |TECHWORKS POWER 3D |3Dfx Voodoo Graphics * | |TECHWORKS POWER 3D II |3Dfx Voodoo 2 * | |VENTURA |3Dfx Voodoo Rush * | |Videologic Apocalypse 3DX |PowerVR PCX2 | |Videologic Apocalypse 5D |PowerVR PCX2 | |Videologic Apocalypse 5D Sonic |PowerVR PCX2 | |Videologic Grafixstar 450 |S3 Virge | |Videologic Grafixstar 750 |S3 Virge | |VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE |3Dfx Voodoo Graphics * | |VILLAGE TRONICS 3D OVERDRIVE 2 |3Dfx Voodoo 2 * | |Yuan 3DXtreme |NVIDIA RIVA 128 | ========================================================================= Tout chipset accompagné d'un '*' dans le tableau ci-dessus devrait être utilisé avec la configuration " Autre - Détection Automatique ". ----------------------------------------------------------------------------------------------- Colin McRae Rally a été testé avec les chipsets suivants : 3Dfx Voodoo 2 (8/12 Mo) 3Dfx Voodoo Graphics (4/6 Mo) 3Dfx Voodoo Rush (6 Mo) 3D Labs Permedia 2 (4/8 Mo) ATI Rage Pro (4/8Mo) ATI Rage II (4 Mo) Intel i740 (8 Mo) Matrox MGA 1064,1164,2164 (2/4 Mo) Matrox G100 (8 Mo) Matrox G200 (8 Mo) Matrox m3D NVIDIA RIVA 128 NVIDIA RIVA 128 ZX Rendition V1000 (4 Mo) Rendition V2xxx (4 Mo) S3 Virge (2/4 Mo) Videologic/NEC PowerVR PCX2 ================================= Problèmes courants associés aux cartes 3D : ================================= Si des problèmes d'affichages surviennent lors de la partie ou si vous n'arrivez pas à faire fonctionner le jeu, vérifiez que votre système est équipé des pilotes compatibles DX6 les plus récents. 3Dfx Voodoo 2 : -------------- Si des objets apparaissent brusquement au premier plan ou si des objets à l'arrière-plan ne possèdent pas de texture, vous devez installer les pilotes les plus récents fournis par le fabricant de votre carte 3D et basés sur la version 2.17 ou supérieure des pilotes de référence. 3Dfx Voodoo Graphics : --------------------- Des problèmes de corruption de palette sont survenus sur les écrans de chargement avec une carte Voodoo Graphics associée avec une carte ATI Rage II ou Permedia II. Aucun autre problème n'a été signalé avec les pilotes de référence version 2.16 ou d'autres pilotes de carte 3D basés sur ces pilotes. 3Dfx Voodoo Rush : ----------------- Il semble que les pilotes Voodoo Rush actuels n'aiment pas trop être désactivés et redémarrés plusieurs fois de suite. L'affichage est corrompu et le jeu devient injouable. Ce problème devrait être bientôt résolu grâce à un programme rustine, mais en attendant, relancez le jeu après quelques courses et enregistrez souvent votre partie en mode championnat. Aucun autre problème n'a été signalé avec les pilotes de référence version 2.15 ou d'autres pilotes de carte 3D basés sur ces pilotes. 3D Labs Permedia 2 : ------------------- Aucun problème n'a été signalé avec les pilotes de référence les plus récents (version 2105-0356) ainsi que les pilotes fournis par les fabricants de carte 3D et basés sur ces pilotes de référence. ATI Rage Pro : ------------- Aucun problème n'a été signalé avec les pilotes version 4.10.01.2411 ATI Rage II/II+ : --------------- Cette carte ne supporte que les résolutions 320*240 et 512*384 utilisant une qualité de texture basse avec une carte de 4 Mo. Ce problème provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits. Aucun problème n'a été signalé avec les pilotes les plus récents, version 4.10.01.2420 Matrox MGA 1064/1164/2164 (cartes Mystique/Millenium II) : -------------------------------------------------------------- Les cartes de 2 Mo ne supportent que la basse résolution 320*240, les cartes de 4 Mo supportent les résolutions 320*240 et 512*384, les cartes de 8 Mo quant à elles, supportent toutes les résolutions. Aucun problème n'a été signalé avec les pilotes Matrox 3.82. Les menus de l'interface fonctionnent lentement avec les pilotes Matrox version 4.11 les plus récents. Matrox G100 : ----------- La configuration G100 ne devrait être utilisée qu'avec le pilote version 4.11, sinon la voiture et tous les objets de la piste apparaîtront en pointillés. Le problème provient du fait que la carte Matrox G100 signale à DirectX qu'elle peut créer un effet alpha de transparence. Ce problème ne concerne que le pilote. Si Matrox corrige ce problème, vous devrez alors utiliser la configuration par défaut. Aucun autre problème n'a été signalé avec la version 4.11 du pilote. Matrox G200 : ----------- Aucun problème n'a été signalé avec les pilotes version 4.11. NVIDIA RIVA 128 : --------------- Les objets hors de la piste ne sont pas filtrés et les effets de la voiture sont désactivés par défaut. Ce problème provient du fait que la carte met du temps à copier les textures vers la mémoire vidéo. Certaines textures des barrières sur le bas-côté de la piste seront absentes. Si vous utilisez une carte RIVA TNT, il est recommandé de sélectionner la configuration par défaut. Veuillez utiliser les pilotes les plus récents, fournis par le fabricant de votre carte 3D. Rendition V1000 : --------------- L'indicateur d'étape n'est coloré horizontalement qu'à 50%. Cette carte ne supporte que les résolutions 320*240 et 512*384 utilisant une qualité de texture basse avec une carte de 4 Mo. Ce problème provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits. Veuillez utiliser les pilotes les plus récents, fournis par le fabricant de votre carte 3D. Rendition V2xxx : --------------- Une ligne jaune discontinue apparaît autour des pneumatiques à la jonction des textures. Cette ligne apparaît également sur le volant, en vue intérieure. Avec ces cartes, tous les textes du jeu sont légèrement corrompus. Ces cartes ne supportent que les résolutions 320*240 et 512*384 utilisant une qualité de texture basse avec une carte de 4 Mo. Ce problème provient du fait qu'elles utilisent des textures 16 bits. Veuillez utiliser les pilotes les plus récents, fournis par le fabricant de votre carte 3D. S3 Virge : -------- La transparence provoque un effet de pointillés. Ce problème provient directement du pilote. Les pixels transparents interfèrent avec le Z-buffer, ce qui provoque la disparition de certaines parties des objets lorsqu'ils passent derrière les textures. Une ligne centrale apparaît à la jonction des textures, au milieu de la partie haute des pistes. Lorsque vous quittez et reprenez la partie en appuyant simultanément sur les touches Alt et Tab, certains graphismes perdent leur texture et semblent corrompus. Ce problème est propre aux pilotes S3 Virge. Cette carte ne supporte que la résolution 320*240 utilisant une qualité de texture basse. Ce problème provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits. Aucun autre problème n'a été signalé avec les pilotes DX6. Videologic/NEC PowerVR PCX2 : --------------------------- Une ligne verticale apparaît à la jonction des textures sur l'horizon. L'effet de transparence sur les graphismes des arbres ne fonctionne pas correctement, produisant des lignes jointes et des mouchetures aux extrémités des textures. Les roues de la voiture semblent carrées, ce qui proviendrait du mauvais fonctionnement du codage des couleurs. Problèmes avec les polygones transparents de la voiture lors des étapes en Indonésie. Des bordures noires apparaissent en mode deux joueurs sur écran divisé et l'effet de transparence ne fonctionne pas correctement dans le Menu de Pause. PowerVR conserve les états de rendu jusqu'à la fin d'une scène de trames ; c'est pourquoi elle ne peut pas restituer des scènes à débuts ou fins multiples. Cette carte ne supporte que la résolutions 320*240 utilisant une qualité de texture basse. Ce problème provient du fait que cette carte utilise des textures 16 bits. De plus il n'y a pas d'effet d'ombre ou de projection sur la voiture. Aucun autre problème n'a été signalé avec les pilotes version 4.1.1 les plus récents. Problèmes généralement rencontrés avec les cartes 3D. ------------------- Les cartes ne supportant pas l'effet de transparence additif n'afficheront pas les effets de lumière en lentilles. ======= Pilotes ======= Plusieurs pilotes de référence sont disponibles sur le CD de Colin McRae Rally dans le dossier\ pilote. Vous pouvez obtenir les pilotes de référence les plus récents sur les sites webs suivants : 3Dfx Interactive Inc. www.3dfx.com 3D Labs Inc. www.3dlabs.com ATI Technologies Inc. www.atitech.ca Matrox Graphics Inc. www.matrox.com/mgaweb/home.htm NVIDIA www.nvidia.com Rendition www.rendition.com S3 www.s3.com Videologic www.videologic.com Vous pouvez contacter le fabricant de votre PC ou de votre carte 3D pour obtenir des pilotes spécifiques. Veuillez consulter la liste de fabricants de cartes 3D suivante : Canopus Corporation www.canopuscorp.com Creative Labs www.cle.creaf.com Data Expert www.dataexpert.com.tw Deltron www.deltrontech.com Diamond Multimedia www.diamondmm.com DSystems www.dgroup.de/dsystems/ ELSA www.elsa.de Genoa Systems www.genoasys.com Hercules www.hercules.com Intergraph www.intergraph.com/ics/ IO Magic www.iomagic.com Jazz www.jazzmm.com Kasan www.kasan.co.kr Leadtek www.leadtek.com Max 2 Tech www.max2tech.com Miro www.miro.de Nu Moer Nine www.nine.com Orchid www.orchid.com QDI www.qdigrp.com STB Systems www.stb.com Techworks www.techworks.com ================ Problèmes vidéo ================ L'interface vidéo de ce jeu utilise les composants multimédias inclus dans Internet Explorer 4 de Microsoft. Ces composants sont installés par le jeu grâce au programme Microsoft " dxmedia.exe ". Nous avons cependant remarqué que dans certains cas, l'installation échouait. Si la séquence vidéo d'introduction ne démarre pas, c'est que vous ne possédez pas IE4 et que " dxmedia.exe " n'a pas pu installer les composants. Ceci pourra être corrigé si Microsoft propose une mise à jour de son programme " dxmedia.exe " que vous pourrez télécharger et exécuter. ================== Problèmes sonores ================== Aucun problème de compatibilité entre le jeu et toutes les cartes son disponibles n'a été signalé. ============================= Problèmes liés aux commandes ============================= Problèmes signalés : * Certains claviers ne peuvent reconnaître des combinaisons simultanées de 3 touches ou plus. * Certaines manettes ne fonctionneront pas correctement avec certaines cartes son. ========================= Problèmes de performance. ========================= Si votre jeu s'exécute lentement ou de manière saccadée, réduisez les paramètres de résolution et d'affichage des détails à leur minimum. Modifiez ensuite les paramètres tour à tour pour trouver le paramètre qui vous convient. Assurez-vous également qu'aucune autre application n'est ouverte, car cela pourrait nuire à l'exécution du programme. ============================================================ Pour les informations les plus récentes et les mises à jour. ============================================================ Visitez le site Colin McRae Rally aux adresses suivantes : http://www.colinmcrae.com/ http://www.codemasters.com/ Sur notre site web, vous trouverez : les mises à jour et programmes rustines les plus récents ; les nouveaux conseils de dépannage. ============================================ Assistance technique et service consommateur ============================================ Veuillez consulter le manuel de la version commerciale du jeu pour plus d'informations sur l'assistance technique. ============== Remerciements ============== 3Dfx Interactive Inc. 3D Labs Inc. ATI Technologies Inc. Creative Labs Matrox Graphics Inc. NVIDIA Corporation Videologic Microsoft Thrustmaster Saitek Logitech ACT Labs Inc Interact Toutes les entreprises mentionnées ci-dessus ont fourni matériel et/ou assistance technique pendant le développement du jeu.