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Meridian 59 User's Guide
Who is Who: Soziale Strukturen in Meridian
In Meridian sind alle Charaktere gleich, zumindest bei ihrer Geburt. Schnell stellt
sich jedoch heraus, da▀ einige gleicher sind als andere, die Regeln entwerfen und den
anderen Spielern auferlegen. Beobachte, was passiert, wenn jemand die Regeln eines anderen
bricht oder sich einfach gr÷▀ere Vereinigungen um die Vorherrschaft streiten. Durch
diese Entwicklungen entsteht in Meridian von alleine eine sich stets wandelnde
Gesellschaft.
Die Guides
RegelmΣ▀ig wirst Du einige Charaktere mit blauen Namen in Meridian antreffen. Dabei
handelt es sich um die sogenannten Guides, die besondere Ereignisse organisieren, bei
spieltechnischen Fragen helfen und dafⁿr sorgen, da▀ auch alles mit rechten Dingen
zugeht. SΣmtliche Guides sind Mitarbeiter des Computec Verlags und neutral eingestellt.
Oberstes Ziel der Guides ist es, da▀ alle Spieler eines Servers mehr Spa▀ haben.
Die G÷tter
Selten wird es vorkommen, da▀ Du einen Charakter mit grⁿnem Namen siehst. Charaktere
mit grⁿnem Namen sind G÷tter, die sich mit gr÷▀eren spieltechnischen Problemen
befassen und sich am Spiel selbst nicht beteiligen. Bitte habe VerstΣndnis, wenn sich ein
Gott nicht mit den Problemen eines Sterblichen beschΣftigt. Wende Dich daher nur an die
Guides.
Der Postmann
Solltest Du ein Problem haben, aber es ist zu diesem Zeitpunkt kein Guide im Spiel, so
kannst Du einen Brief an den Postmann schreiben. Dieser Postmann existiert auf jedem
Server. SΣmtliche Fragen werden tΣglich beantwortet. Schreibe keine Briefe an die Guides
oder an einen Gott, sondern nur an den Postmann.
M÷rder und Gesetzlose: Was ist Player Killing?
Wenn Du durch Meridian wanderst, wirst Du vielen anderen Spielern begegnen, die Du
leicht durch ihren Namen identifizieren kannst. Die meisten Spieler haben wei▀e Namen.
Einige Namen sind jedoch in rot oder orange
geschrieben. Hierbei handelt es sich um M÷rder und Gesetzlose.
M÷rder
Alle Spieler mit roten Namen sind M÷rder. Sie haben irgendwann in ihrem Leben
zumindest einen unschuldigen wei▀en Spieler angegriffen und get÷tet. Selbst wenn Dir ein
roter Spieler sehr nett erscheint: Er hat schon gemordet und wird es vielleicht wieder
tun. Sei auf der Hut. M÷rder haben einige Nachteile, mit denen sie wohl oder ⁿbel leben
mⁿssen.
- Jeder Bⁿrger Meridians hat das Recht, einen M÷rder zu t÷ten. Dadurch werden
unschuldige wei▀e Spieler nicht zu M÷rdern, sondern bleiben unbescholten.
- Wenn hingegen ein wei▀er Spieler get÷tet wird, ruft sein sterbender Geist einen
Racheengel herbei, der den M÷rder verfolgt. Der Racheengel greift den M÷rder solange an,
bis einer von beiden tot ist. Je h÷her das Karma des wei▀en Spielers zum Zeitpunkt
seines Todes, desto stΣrker der Racheengel. In diesen Kampf kann sonst niemand
eingreifen. Verletzt ein anderer Spieler den Racheengel, wird ein zweiter Racheengel
gerufen!
Der Mord an einem anderen Spieler ist niemals ein Unfall! In ihrer unendlichen Gnade
haben die G÷tter einen Schutz fⁿr all jene eingerichtet, die keine unbescholtenen
Spieler angreifen oder gar t÷ten wollen. Orangene oder rote Spieler k÷nnen trotzdem
angegriffen werden, schlie▀lich handelt es sich um Selbstverteidigung.
Im Spiel selbst kannst Du unter dem Menⁿpunkt Spiel\Voreinstellungen\Spiel Deine
Sicherung aktivieren und deaktivieren. Solange Deine Sicherung an ist, wirst Du selbst
unbescholten bleiben. Vergi▀ nicht, die Sicherung wieder einzuschalten, wenn Du sie fⁿr
einen bestimmten Zweck kurz herausgenommen hast. In der Arena spielt die Sicherung keine
Rolle, auch wenn sie aktiv ist, kannst Du unbescholtene Spieler angreifen.
Gesetzlose
Zwischen M÷rdern und unbescholtenen Spielern stehen die Gesetzlosen. Ihre Namen sind
orange gekennzeichnet. Sie haben zumindest einmal einen unbescholtenen Spieler verletzt
oder ihm anders geschadet, aber nicht get÷tet. Gesetzlose haben genauso wie M÷rder
einige Nachteile, allerdings gibt es fⁿr sie einen einfachen Weg, wieder wei▀ zu werden.
Stirbt ein Gesetzloser, so werden ihm seine Sⁿnden vergeben, und er kommt als
unbescholtener Spieler zurⁿck.
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