JORDAN IN FLIGHT
Speichere Dein Turnier. Lade die Datei mit dem Suffix.tnm in Deinen HexEditor und
veraendere je nach Bedarf die folgenden Offsets:
000C Runden-Nummer minus eins
0050 Erstes Team, Spiele gewonnen
0052 Erstes Team, Spiele verloren
0056, 0058 Zweites Team Spiele gewonnen, verloren
005C, 005E Drittes Team Spiele gewonnen, verloren
0062, 0064 Viertes Team Spiele gewonnen, verloren
0068, 006A Fuenftes Team Spiele gewonnen, verloren
006E, 0070 Sechtes Team Spiele gewonnen, verloren
0074, 0076 Siebtes Team Spiele gewonnen, verloren
007A, 007C Achtes Team Spiele gewonnen, verloren