Rang |
Spielename |
Subgenre |
Kurzbeschreibung |
Pro & Con |
Wertung |
Ausgabe |
Hersteller |
1 |
Racing Simulation 2 |
Simulation |
Ultra-realistische
F1-Simulation, keine Originaldaten mehr, aber Editor, Tuningm÷glichkeiten auf
Ingenieursniveau. |
Leicht verbesserte
Fahrphysik, Mehrspieler-Modus lΣuft nun ohne Probleme |
87% |
11/98 |
Ubi Soft |
2 |
Motocross Madness |
Action mit
Sim.-Anteil |
Spa▀ige
Motocross-Raserei mit vier Spielmodi und spektakulΣren Stunts |
Gutes
Motorrad-Modell erlaubt sehr prΣzise Steuerung, 3D-Karte zwingend notwendig, etwas karge
Landschaftsgestaltung |
87% |
10/98 |
Microsoft |
3 |
Colin McRae Rally |
Simulation mit
Actionanteil |
Rallyfeeling dank
48 Strecken in acht LΣndern und 12 verschiedenen Originalfahrzeugen, guter
Meisterschaftsmodus |
Tolle Optik dank
3D-Beschleunigung und realistischen Wettereffekten, sehr gutes, verstellbares Fahrmodell,
Netzwerk-Modus |
86% |
10/98 |
Codemasters |
4 |
NICE 2 |
Action |
Action pur mit rund
neun verschiedenen Unterspielen, unter anderem Death-Match, Fox Hunting, Zeitfahren, usw.
und einem motivierendem Karrieremodus |
Einfaches
Fahrmodell, aber konfiguriierbar, ansehnliche Grafik mit 3D-Beschleunigung, irres
Tempogefⁿhl, 8-Spieler Netzwerk-Modus |
86% |
11/98 |
Magic Bytes |
5 |
Need For Speed 3 |
Action |
Der beste Teil der
Serie mit den Super-Sportwagen, viele Spielmodi inklusive einem "RΣuber und
Gendarm"-Gerase auf RΣdern, acht Strecken |
Einfache
Fahrphysik, aber die beste Optik des Genres, atemberaubende Effekte und ein toller
Mehrspieler-Modus |
85% |
11/98 |
Electronic Arts |
6 |
Grand Prix Legends |
Simulation |
Enorm realistische
F1-Sim. Mit den historischen Daten der Saison 1967. |
An Realismus kaum
zu ⁿberbieten, dafⁿr aber sehr schwierig. Nur fⁿr Profis! |
84% |
11/98 |
Cendant Software |
7 |
TOCA Touring Car
Championship |
Action mit
Sim.-Anteil |
Simulation der
britischen Tourenwagen-Meisterschaft, alle Originalkurse und Autos, aber kein Tuning. |
Realistisches
Fahrverhalten, nicht einfach zu steuern. WetterΣnderungen. Netzwerk und Splitscreen.
Starke Computergegner |
84% |
1/98 |
Codemasters |
8 |
CART Precision
Racing |
Simulation |
Realistische
Simulation der amerikanischen Indy Car-Serie, alle Fahrer, Teams und Strecken,
detailliertes Tuning m÷glich. |
Extrem
empfindliches Fahrmodell, aber einstellbarer Schwierigkeitsgrad, 8 Spieler-Netzwerk +
Internet |
81% |
3/98 |
Microsoft |
9 |
Moto Racer |
Action |
Motorrad-Rennspiel
mit 3 GelΣnde- und 3 Stra▀en-Rundkursen, kein Tuning. 16 Bikes mit unterschiedlichen
Fahreigenschaften. |
Irres Tempogefⁿhl,
leicht erlernbare, direkte Steuerung und anspruchsvolle Pisten. Variabler
Schwierigkeitsgrad, 8 Spieler-Netzwerk u. Internet. |
80% |
12/97 |
Electronic Arts |
10 |
Formel 1 ‘97 |
Action mit
Sim.Anteil |
Simulation der
97er-Saison mit allen Teams und 17 aktualisierten Strecken.. EingeschrΣnkte
Tuning-Optionen. |
Leicht
vereinfachtes Fahrmodell, daher eher actionorientiert. Gelungene PrΣsentation,
Wettereinflⁿsse, 8 Spieler Netzwerk. |
80% |
4/98 |
Psygnosis |