Rang |
Spielename |
Subgenre |
Kurzbeschreibung |
Pro & Con |
Wertung |
Ausgabe |
Hersteller |
1 |
Diablo |
Action |
Sehr actionlastiges
Beat┤em Up aus der Vogelperspektive mit zahlreichen Rollenspielelementen und
Multiplayeroption |
Einsteigerfreundlich,
hohe Langzeitmotivation, hervorragende Spielbarkeit und Technik, Multiplayer, nur sehr
wenig Spieltiefe, Mission CD Hellfire |
91% |
1/97 |
Blizzard |
2 |
Lands of Lore 2 |
Action |
Abwechslungsreiches
3D-Action-Adventure mit etlichen Rollenspielelementen, relativ freier Zielvorgabe und
vielen RΣtseln |
Bisher beste
3D-Grafik in einem Rollenspiel, ausgezeichnete AtmosphΣre, gute Spielbarkeit |
92% |
10/97 |
Westwood |
3 |
Might & Magic 6 |
Klassisch |
Echtzeitrollenspiel
aus der Ich-Perspektive mit Party, freier Zielvorgabe und rundenbasierenden KΣmpfen. |
Ausgezeichnete
Story, riesige Spielwelt, hohe Bewegungsfreiheit, Charakterentwicklung, langer Spielspa▀,
veraltete Technik |
84% |
6/98 |
3DO |
4 |
Wizradry 7 (Gold) |
Klassisch |
Der rundenbasierte
Klassiker unter den Rollenspielen aus der Ich-Perspektive mit Party, zahllosen RΣtseln
und freier Zielvorgabe |
Ausgezeichnete
Story, riesige Spielwelt, hohe Bewegungsfreiheit, Charakterentwicklung, langer Spielspa▀,
veraltete Technik |
80% |
1/97 |
Sir-Tech |
5 |
Ultima Underworld 2 |
Action |
3D-Action-Rollenspiel
mit maximaler Bewegungsfreiheit, zahlreichen RΣtseln und relativ freier Zielvorgabe |
Gute 3D-Grafik,
hervorragende Spielbarkeit, hohe Bewegungsfreiheit, Charakterentwicklung, langer
Spielspa▀ |
87% |
-- |
Origin |
6 |
Ultima 7 |
Klassisch |
Echtzeitrollenspiel
aus der Vogelperspektive mit Party, relativ freier Zielvorgabe, viele RΣtsel und
hervorragender Story |
Ausgezeichnete
Story, riesige Spielwelt, hohe Bewegungsfreiheit, Charakterentwicklung, langer Spielspa▀,
noch akzeptable Technik |
86% |
-- |
Origin |
7 |
Stonekeep |
Action |
3D-Action-Rollenspiel
mit 90░-Drehungen, Party, ziemlich strikter Zielvorgabe, zahlreiche RΣtsel und sehr
unterhaltsamer Story |
Hervorragende
AtmosphΣre, gelungene Grafik, gute Spielbarkeit, langer Spielspa▀, sehr eingeschrΣnkte
Bewegungsfreiheit |
82% |
-- |
Interplay |
8 |
Fallout |
Klassisch |
Echtzeitrollenspiel
aus der Vogelperspektive mit rundenbasierenden KΣmpfen, freier Zielvorgabe und vielen
RΣtseln |
Hervorragende
AtmosphΣre, gute Spielbarkeit, Charakterentwicklung, gute Technik, immer noch leicht
verbugt |
83% |
5/98 |
Interplay |
9 |
Ultima 8 |
Action |
Echtzeitrollenspiel
aus der Vogelperspektive, relativ freier Zielvorgabe, viele RΣtsel, Action-KΣmpfe und
packender Story |
Sehr actionlastig,
gute Story und RΣtsel, sehr gute AtmosphΣre, eint÷nige Jump┤n┤Run- und
Kampf-Sequenzen. |
81% |
-- |
Origin |
10 |
Das Schwarze Auge 3 |
Klassisch |
Echtzeitrollenspiel
aus der Ich-Perspektive mit rundenbasierenden KΣmpfen aus der Vogelperspektive, Party,
freier Zielvorgabe und viele RΣtsel |
Ausgezeichnete
Story, riesige Spielwelt, hohe Bewegungsfreiheit, Charakterentwicklung, langer Spielspa▀,
veraltete Technik |
81% |
1/97 |
Attic |