W tym dziale znajdziecie
odpowiedzi na najczΩ╢ciej zadawane pytanie dotycz▒ce tej gry.
- W jakiej kolejno╢ci
instalowaµ wszystkie dodatki do TA by wszystko dobrze dzia│a│o ?
- Kolejno╢µ instalacji jest nastΩpuj▒ca:
1.) Wersja podstawowa TA
2.) Doinstalowujemy MULTIPLAYER SPAWN z wersji podstawowej
3.) TA Core Contingency (niby mo┐na siΩ obyµ ale berdzo niezalecam !!!)
4.) Patch 3.1 (koniecznie !!!)
5.) Jednostki TAUIP (na dzi± dzisiejszy w wersji 2.1)
6.) Wgrywamy dodatkowe mapy: z rozszerzeniem .UFO do katalogu ..\cavedog\totala
a z rozszerzeniem .TNT, .OTA do podkatalogu ..\cavedog\totala\maps (sami go tworzymy)
7.) wgrywamy plik totala.ini do katalogu ..\cavedog\totala
Wszystko z dogranymi mapami zajmuje ok. 450 MB. Teraz mo┐emy ju┐ GRA╞ !!!
.
- Jak wej╢µ
od nowa do gry w przypadku gdy stracimy po│▒czenie ?
- Niestety nie da siΩ... Marzy
nam siΩ, by kto╢ w ko±cu tak napisa│, tryb
Multiplayer, by da│o siΩ wej╢µ z powrotem do gry, a
pod nasz▒ chwilow▒ nieobecno╢µ by naszymi jednostkami
dowodzi│ komputer.
Mo┐na tylko ograniczyµ roz│▒czanie siΩ modemu -
przeczytaj na naszej stronie rozdzia│: Gra w sieci.
- Czy mo┐liwe
jest dzielenie siΩ zasobami z partnerem w grze ?
- Oczywi╢cie, wystarczy
wpisaµ, w zale┐no╢ci od rodzaju surowca (metal lub
energia), odpowiedni▒ komendΩ z listy kt≤ra znajduje
siΩ w dziale "GRA W SIECI".
- Czy mo┐liwe
jest przekazywanie jednostek lub budynk≤w innym graczom podczas gry ?
- Oczywi╢cie, ┐e TAK !!!. Zaznaczamy obiekty kt≤re chcemy komu╢ przekazaµ
i wciskamy klawisz: H. Pojawi siΩ okienko opcji przekazywania. Nale┐y w nim najpierw
wskazaµ gracza, kt≤remu chcemy co╢ przekazaµ, w│▒czamy opcjΩ CHOOSE UNITS i wciskamy OK.
Nale┐y przy tym ZAWSZE pamiΩtaµ, ┐e przekazane jednostki i inne bronie maj▒ w│▒czon▒ opcje HOLD FIRE (nie strzelaµ) wiΩc
koniecznie po ich otrzymaniu nale┐y prze│▒czyµ j▒ na FIRE AT WILL !!!
- Czy mo┐liwe
jest zapisanie (SAVE) gry w trybie Multiplayer ?
- Niestety nie (opcje LOAD i SAVE s▒ nieaktywne). Jak kto╢ to zrobi proszΩ o natychmiastowy kontakt.
- Jak zagraµ po LAN-ie (sieci lokalnej)?
- Filozofia jest nastepuj▒ca: jedna osoba ustawia grΩ a reszta os≤b siΩ do niej pod│▒cza.
Najpier wiΩc osoba kt≤ra tworzy grΩ wybiera po kolei opcje: Tryb Multiplayer, potem wybiera rodzaj protoko│u jaki mamy zaimplementowany w sieci (przewa┐nie IPX), teraz z menu po prawej na dole wybiera opcjΩ
NEW. Podaje w ramce dowoln▒ nazwΩ gry, chas│a wpisywaµ nie trzeba, i OK. Teraz mog▒ pod│▒czaµ siΩ inni gracze tylko zamiast opcji NEW wybieraj▒ JOIN. Gdy wszyscy ju┐ s▒ w grze ka┐dy musi nacisn▒µ w kolumnie GO - zapali sie zielone ╢wiate│ko.
Gdy wszyscy bed▒ mieli ju┐ je zapalone w≤wczas osoba ustawiaj▒ca grΩ wciska po prawej na dole migaj▒ce okienko START. Gra siΩ zaczyna wgrywaµ. Gdy wszystko p≤jdzie w porz▒dku ka┐dy z graczy ujrzy ekran gry z komanderem po╢rodku.
Dla sprawdzenia czy wszyscy gracze s▒ w grze nale┐y nacisn▒µ i przetrzymaµ SPACJ╩ w≤wczas u g≤ry po prawej ukarze siΩ informacja ilu graczy jest w grze, ich nazwy i kolory.
- Czy mo┐liwe
jest podniesienie inteligencji gracza prowadzonego przez komputera ?
- Jest to mo┐liwe poprzez zainstalowanie np. dodatku TAUIP dostΩpnego w dziale DOWNLOAD.