TOCA RACE DRIVER 3 #1

   

ZDEN╠K äJIMMYô èMARDA

je to tu zase! Op∞t m∙₧eme zaΦφt slovem a Φφslicemi, 3, 2, 1, GO!!! Ano letφ k nßm dalÜφ auta! Pamatujete na hry ToCA a ToCA 2? BritskΘ touring cars? To je ovÜem ji₧ n∞jak² rok minulost a dnes si pod pojmem ToCA a ToCA 2 p°edstavφme spφÜe Race Driver! Neboli ToCA 3 a 4! Ale pryΦ s t∞mito Üeredn²mi hrßtky s nßzvy! Tyto hry m∞ly v₧dy jedno spoleΦnΘ. Reßlnost a britskΘ ces¥ßky! OvÜem Race Driver do sΘrie p°inesl nov² prvek. KariΘru jezdce, kter² ji₧ nejezdφ jeden Üampionßt, ale hned n∞kolik! Nebavme se o prvnφm dφlu, kter² snad jen testoval co hrßΦi snesou, ale hned o druhΘm, kde jste si vyzkouÜeli okruhovΘ zßvody, NASCARy, zßvody tahaΦ∙, Rally, zßvody historick²ch vozidel, DTM atd! No a co nßm p°inese Race Driver 3?

100 Üampionßt∙ v 35 druzφch zßvod∙!!! StaΦφ? ZaΦφnßte jako naprost² zaΦßteΦnφk, kterΘho posadφ do motokßr, kde se p°es Formule 3, a dalÜφ p°eci jen slabÜφ specißly dostanete a₧ mezi opravdovou elitu v zßvodech DTM, Super Truck∙, IndyCar Racing League, Touring Cars, GT Racing, RallyCross, NASCAR, Monster Truck nebo mezi formule, kde si zajezdφte snad se vÜemi typy WilliamsF1. Pokud je vaÜe oblφbenß znaΦka Mercedes, pak v∞zte, ₧e v m≤du Classic je n∞kolik Üampionßtu prßv∞ s nejlepÜφmi vozy st°φbrn²ch Üφp∙ okolo roku 1950! Aut bude dost, sice je hodn∞ Üampionßt∙ obsazeno pouze jednφm druhem voz∙ a n∞kterΘ Üampionßty se Φasto jezdφ se stejn²mi vozy (nejΦast∞ji je pou₧φvßn Lancer v r∙zn²ch Evolucφch), ale pak se objevφ i Üampionßty kde je v²b∞r v∞tÜφ! A to a¥ GT Racing, nebo DTM!
 

 

 


Auto°i slibujφ naprosto parßdnφ model poÜkozenφ! Ze screenshot∙ je vid∞t, ₧e to s tφm myslφ vß₧n∞, ovÜem v demu, kde se svezete v naprosto odporn∞ vypadajφcφ Hond∞ Civic 2006, sem nepotkal jedin² upadnut² dφl, jedinΘ co se d∞lo, bylo maΦkßnφ auta! A to jeÜt∞ hodn∞ komicky! OvÜem bylo to jen demo! PoÜkozenφ, kterΘ si zp∙sobφte, se projevφ takΘ na pozd∞jÜφm chovßnφ vozu. Tohle ji₧ bylo i v dφlech p°edchozφch, ale nynφ o kolo p°ijdete mnohem snadn∞ji ne₧ d°φve. Navφc, pokud opravdu chcete vyhrßvat, tak zp∙sob: äJß ho v tΘ stoosmdesßtce jen troÜiΦku po₧∩uchnuô nebude platit. Nejen ₧e rozbijete auto, a pozd∞ji nemusφte v∙bec dojet, ale dostanete i penalizaci a to bu∩ Stop and Go, pr∙jezd boxovou uliΦkou nebo nov∞, kdy se vßm k celkovΘmu Φasu p°iΦtou trestnΘ sekundy. A to pak zamrzφ kdy₧ projedete cφlem jako prvnφ a nakonec po souΦtu Φasu zakonΦφte ·Φinkovßnφ v zßvod∞ ve druhΘ desφtce!

Navφc pokud vy jako hrßΦ budete jezdit velice agresivn∞ tak podle informacφ by se s vßmi ani AI nem∞la mazlit. Co m∞ v demu p°φjemn∞ p°ekvapilo jsou opravdu funkΦnφ pravidla a snad i implementovanφ tra¥ovφ komisa°i! V ₧ßdnΘ h°e sem toti₧ za kliΦkovßnφ p°ed soupe°i nedostal penalizaci 20 sekund ke koneΦnΘmu Φasu. Nynφ tedy ji₧ nebude mo₧no jezdit na prvnφm mφst∞ r∙zn²mi triky, kdy skoΦφte soupe°i p°ed Φumßk, dr₧et prvnφ mφsto. Okam₧it∞ dostanete penalizaci! OvÜem kdy₧ jsme u AI, tak v demu stßle nevykazovala takovou dravost jako v prvnφm a druh²m dφlu (ToCA Race Driver 2 jsem hrßl jen jako demo, ale i tam ji₧ AI byla na vysokΘ ·rovni), spφÜe se zßvodnφci nechali o¥ukßvat a m∞ nic ned∞lali! OvÜem umφ si najφt skulinku a ukßzkov∞ p°edjet. V∙bec p°edjφ₧d∞cφ manΘvry jsou zvlßÜt∞ v prvnφ zatßΦce parßdnφ. AI nejezdφ striktn∞ podle änakreslen²chô Φßr na silnici, ale ka₧d² jezdφ troÜku jinou stopu a kdy₧ se sleze vφce voz∙ dohromady a vßm vyjde zatßΦka, tak si p∞kn∞ zakliΦkujete mezi nimi! A to je pak jφzda!
 

 


OvÜem zatφm je celkem nevyvß₧enß obtφ₧nost. Beru, ₧e na klßvesnici jsem se moc nechytal na nejt∞₧Üφ obtφ₧nost. To nenφ ₧ßdnß novinka, p°eci jen v zatßΦkßch na klßvesnici zatßΦφte mnohem razantn∞ji, ale i tak jsem se dokßzal sem tam probojovat za jedno kolo z dvacßtΘho na ÜestnßctΘ mφsto. OvÜem st°ednφ obtφ₧nost, je ji₧ velmi jednoduchß a hned v prvnφm zßvod∞ v demu jsem po t°ech kolech vyhrßl zßvod a startoval jsem z poslednφho mφsta! Nakonec tedy po penalizacφch jsem skonΦil desßt², ale to jsem cht∞l ve druhΘm kole vyzkouÜet jestli se dajφ Hond∞ Civic upravit dve°e! No a to jsem zjistil, ₧e soupe° z∙stal v celku. A jß jen s troÜku pomaΦkan²m Φumßkem.

Auto°i slibujφ takΘ p°idßnφ funkce, kterou bych snad nazval nßhoda blbec! Neboli jedete a vyflusne vßm motor! Klekne p°evodovka. Prost∞ nßhodnΘ poruchy, kterΘ vßs m∙₧ou v zßvod∞ potkat! Dosud se zßvodnφ hry jezdily tak, ₧e dokud nebouchnete tak jedete, to ovÜem zde platit nebude! O auto, se kter²m zßvodφte se musφte v sez≤n∞ starat a nakonec se m∙₧e stßt, ₧e ty brzdy, co jste si po°φdily v p∙li lo≥skΘ sez≤ny, nevydr₧ely a zßvod se pro vßs zkomplikuje. Do auta tedy budete muset stßle cpßt dalÜφ a dalÜφ penφze!!!
 

 


No a co grafika? Jednφm slovem bo₧skß! A to i na slabÜφch maÜinßch. I m∙j ji₧ troÜku postarÜφ Athlon 2200+ s 256MB pam∞ti a Radeonem 9600Pro nem∞l s hrou v∞tÜφ problΘmy a i kdy₧ Maximum detail jsem nezkouÜel, tak kdy₧ byl jezdec na 8 Φßrce z 11ti (1 je nejhorÜφ, 11 nejlepÜφ grafika) tak vÜe jelo naprosto plynule. Zvuky se natßΦely p°φmo na zßvodnφch okruzφch a tak jsou velice kvalitnφ a p°esnΘ!

A kdy ₧e u₧ budeme pßlit ty pneumatiky? Datum vydßnφ je zatφm stanoveno na ·nor tohoto roku. Modleme se aby to tak z∙stalo!

 

JIMMY

 

V²robce|Codemasters
Distributor|Codemasters

Distributor v ╚R|CD Projekt
Multiplayer
|LAN, Internet a na beton split screen
Typ hry
|Zßvodnφ
Datum vydßnφ
|┌nor 2006
 

MODEL POèKOZEN═, GRAFIKA, PO╚ET TRAT═, AUT, èAMPION┴T┘, ST┴LE JEèT╠ HW P╪═TULN╔ POÄADAVKY

TEN JEDEN M╠S═C ╚EK┴N═!!!