Matrix: Path of Neo

Hra, ve kterΘ hrajete pouze za Nea a prochßzφte vÜemi t°emi dφly filmovΘ trilogie. Zpracovßnφ je stejnΘ, ne-li horÜφ ne₧ v jeho p°edch∙dci Enter The Matrix. Tohle "pokraΦovßnφ" je ale lΘpe hratelnΘ.

Grafika
Je opravdu rozporuplnß a₧ hodn∞ Üpatnß. N∞kdy prochßzφte vylo₧en∞ odporn²mi levely na kterΘ se nedß dφvat. Na druhou stranu se ale dostane takΘ na velmi propracovanß bojiÜt∞, kterß a₧ v k∙₧i Nea vybojujete, tak na zß₧itky z nich asi jen tak nezapomenete. JedinΘ co je dob°e graficky zpracovanΘ po celou dobu hranφ je samotn² Ne∙v boj a jeho chvaty - ty nemajφ chybu. Neo mß podle mΘho nßzoru vφce pohyb∙ ne₧ Prince of Persia: T2T. Okolnφ prost°edφ je ale mnohem oÜkliv∞jÜφ ne₧ v Prince of Persia: T2T Bohu₧el se v grafice objevujφ obΦas, hlavn∞ v prvnφ Φßsti hry, p°eskakujφcφ textury. To hodn∞ kazφ prvnφ dojem. Chce to se prokousat dßl a potom je vÜe v∞tÜinou v pohod∞, proto₧e hratelnost je hodn∞ chytlavß. Shiny nepochopiteln∞ p°idali do enginu hry efekt rozmazßnφ, kter² je mnohem horÜφ ne₧ Bloom. Jde o takovΘ softwarovΘ vyhlazovßnφ hran, kterΘ na krßse h°e rozhodn∞ nep°idß a navφc to nejde vypnout. Po Φase si toho ale nebudete asi ani vÜφmat jako jß.

Zvuk
Op∞t mß velice prom∞nlivou kvalitu jako grafika - n∞kdy je kvalitnφ a dynamick² a jindy je nev²razn² a ztlumen². Hudba se povedla a jsou zde v∞tÜinou novΘ melodie, neslyÜenΘ ve filmu, ale i pßr t∞ch klasick²ch.

Hratelnost
Tato hra obsahuje mφrn∞ revoluΦnφ systΘm volby obtφ₧nosti. Jde p°ibli₧n∞ o to, ₧e jakmile dßte New Game tak se vßm zobrazφ specißlnφ tutorißl. SpoΦφvß v tom, ₧e vßs vrhne do mφstnosti kam postupn∞ proudφ nep°ßtelΘ, kte°φ jsou po°ßd siln∞jÜφ. Podle toho jak dlouho vydr₧φte hned takto napoprvΘ vzdorovat, tak vßm hra nabφdne obtφ₧nost kterou bude udr₧ovat po celou hru. V praxi to nenφ nic jinΘho, ne₧ ₧e abyste to mohli hrßt na Hard, tak musφte mφt takΘ odpovφdajφcφ dobr² v²sledek ze simulßtoru. Rozd∞lenφ hry je zßvislΘ takΘ na filmov²ch p°edlohßch. Tak₧e prvnφ dφl Matrixu se hraje jinak ne₧ druh² a t°etφ dφl. V prvnφm dφlu se nauΦφte postupn∞ zßkladnφ boj s agenty a nakonec i odrß₧enφ kulek a vyh²bßnφ se jim. Jakmile ale zaΦne druh² dφl, tedy Matrix Reloaded, tak Nea vidφte lΘtat nad Mega City jako Supermana a hra vßm dßm vybrat, na jakou misi chcete let∞t. V tΘto Φßsti jde o takovΘ pomocnΘ prßce lidem ve m∞st∞, kterΘ napadli agenti atd. A₧ splnφte vÜechny mise, kterΘ m∙₧ete nynφ ji₧ plnit v libovolnΘm po°adφ, tak se p°φb∞h posune dßl.

P°ed ka₧d²m d∙le₧it²m posunem ve h°e se p°ehrßvajφ r∙zn∞ sest°φhanΘ scΘny ze vÜech t°φ filmov²ch Matrix∙ a dokonce i z Animatrixu. V Shiny to kvantum videφ sest°φhali dost drasticky a progresivn∞, tak₧e ten styl st°ih∙ kde jsou p°φtomny u velkΘ skoky v Φase, nemusφ ka₧dΘmu sednout, ale m∞ se to lφbilo a docela dost. Ve h°e ji₧ nejsou p°φtomny ₧ßdnΘ mise kde byste ovlßdali vozidla. Maximßln∞ usednete za rotaΦßk v helikoptΘ°e a nic vφc. Hra se tentokrßt soust°edφ v²hradn∞ na bitky a st°φlenφ, co₧ je asi dob°e. Je ale nakonec p°eci jen nejd∙le₧it∞jÜφ, ₧e se prost∞ cφtφte jako Neo, ₧e opravdu hrajete za n∞j. Je to dobr² pocit a zkrßtka se od hry neodtrhnete, dokud jφ nedohrajete.

Verdikt
Cesta Nea mß na dneÜnφ dobu dost podpr∙m∞rnou grafiku, kterou jeÜt∞ doprovßzφ technickΘ problΘmy. Naopak hru zachra≥uje v²bornß hratelnost a Üφlenß variabilita Neov²ch pohyb∙. Zvuky jsou dobrΘ, ale hudba je lepÜφ. Hru protφnß hodn∞ videosekvencφ z vÜech t°φ filmov²ch Matrix∙ a takΘ z Animatrix, kterΘ jsou velmi netradiΦn∞ sest°φhanΘ - to se mi zdß jako plus. Pro fanouÜky Matrixu a Nea je tohle povinnost, pro ostatnφ dobrß zßbava.

Matrix: Path of Neo

Hodnocenφ:

              70%   

 

melkor
http://members.chello.cz/core/