|
![](/file/23383/Chip_2000-01_cd.bin/chplus/Progres/images/arrow_up.gif)
|
GDI |
![](/file/23383/Chip_2000-01_cd.bin/chplus/Progres/images/arrow_up.gif)
|
![](/file/23383/Chip_2000-01_cd.bin/chplus/Progres/images/bline_clanky.gif)
|
Pr∙hlednΘ
bitmapy 4.dφl V tΘto zßv∞reΦnΘ Φßsti serißlu o vykreslovßnφ
pr∙hledn²ch bitmap probereme komplexnφ p°φklad t°φdy PRO_TransparentBitmap.
(18.11.1999, Jan Odvßrko) |
|
Pr∙hlednΘ
bitmapy 2.dφl V tΘto Φßsti si pomocφ obrßzkov²ch rovnic
vysv∞tlφme princip rastrov²ch operacφ SRCOPY, SRCAND a SRCINVERT. Vytiskneme takΘ
prvnφ pr∙hlednou bitmapu.
(17.11.1999, Jan Odvßrko) |
Pr∙hlednΘ
bitmapy 3.dφl V tΘto Φßsti se nauΦφme pou₧φvat efektivnφ metodu
"╚ernΘho zdroje" a ukß₧eme si, jak automaticky vytvo°it masku.
(17.11.1999, Jan Odvßrko) |
|
Pr∙hlednΘ
bitmapy 1.dφl ┌vod ke Φty°dφlnΘmu serißlu, kter² se zab²vß
problematikou kreslenφ pr∙hledn²ch bitmap. Dozvφme se jak tisknout bitmapu a jak² je
jejφ vztah ke kontextu za°φzenφ.
(16.11.1999, Jan Odvßrko) |
P°φm²
tisk na tiskßrnu v MFC Ukßzka p°φmΘho tisku bez nßhledu a bez t°φdy
CView. Ukß₧eme si jak tisknout rovnou a bez zßbran.
(07.10.1999, Radek Paviensk²) |
|
Kreslenφ
do pam∞ti Blikß Vßm aplikace p°i vykreslovßnφ a nevφte jak tento
nep°φjemn² efekt odstranit? Pou₧ijte nßsledujφcφ techniku...
(07.10.1999, Jan Odvßrko) |
|
![](/file/23383/Chip_2000-01_cd.bin/chplus/Progres/images/bline_end.jpg) |
|