Bulßnci |
O h°e |
|
PoΦφtaΦovß hra Bulßnci se odehrßvß v obdobφ, kdy Druhß polÜtß°ovß vßlka - vßlka mezi Bulßnky samotn²mi - p°echßzφ v ozbrojenΘ konflikty mal²ch skupin. Je zde mo₧nΘ vytrΘnovat svΘho Bulßnka proti poΦφtaΦov²m protivnφk∙m, nebo vyrazit do boje se skuteΦn²mi hrßΦi. Odehrßvajφ se tu p°est°elky na nejr∙zn∞jÜφch mφstech a je Φist∞ na chytrosti a zruΦnosti hrßΦe, jestli vyjde z tΘto bitvy jako vφt∞z Φi jako pora₧en². TerΘn toti₧ Φasto hraje rozhodujφcφ roli v pr∙b∞hu p°est°elek. Hru lze hrßt a₧ proti t°em lidsk²m protihrßΦ∙m a zßvisφ jen na domluv∞, zda budou hrßt v t²mech Φi ka₧d² proti ka₧dΘmu. |
V²voj |
|
Bulßnci jsou prvnφm projektem, postaven²m na novΘm enginu DeepSlumber. V²voj tΘto technologie trval tΘm∞° dva roky a byl navr₧en specißln∞ pro poΦφtaΦovΘ hry, distribuovanΘ prost°ednictvφm internetu. Vyu₧φvß unikßtnφ kompresi grafick²ch a zvukov²ch soubor∙, umo₧≥ujφcφ snφ₧it objem dat na minimum a dφky nejvyÜÜφ mo₧nΘ optimalizaci pro v²kon systΘmu spolupracuje i s mΘn∞ v²konn²mi poΦφtaΦov²mi sestavami. |
|
Hra Bulßnci proÜla rozsßhl²m a d∙sledn²m testovßnφm vÜech slo₧ek, abychom minimalizovali riziko v²skytu chyb. Hra nevy₧aduje ₧ßdnou instalaci a je kompatibilnφ se vÜemi 32-bitov²mi MS Windows. |
SystΘm | |
OperaΦnφ systΘmy: MS Windows 95/98/NT/ME/2000/XP | |
GrafickΘ rozliÜenφ: 800 x 600 bod∙ | |
Zp∙soby sφ¥ovΘho propojenφ: TCP/IP a IPX | |
Programov² engine: Deep Slumber |
Minimßlnφ konfigurace: |
Optimßlnφ konfigurace: |
|
PC 133 Mhz |
PC 300 Mhz, 64 MB RAM |
|
32 MB RAM |
16-bit zvuk. karta, 30 W repr |
|
zvuk. karta |
sφ¥ (TCP/IP, IPX) |
|
Direct X 6.0 |
Direct X 6.0 a vyÜÜφ |