Bulßnci



O h°e

PoΦφtaΦovß hra Bulßnci se odehrßvß v obdobφ, kdy Druhß polÜtß°ovß vßlka - vßlka mezi Bulßnky samotn²mi - p°echßzφ v ozbrojenΘ konflikty mal²ch skupin. Je zde mo₧nΘ vytrΘnovat svΘho Bulßnka proti poΦφtaΦov²m protivnφk∙m, nebo vyrazit do boje se skuteΦn²mi hrßΦi. Odehrßvajφ se tu p°est°elky na nejr∙zn∞jÜφch mφstech a je Φist∞ na chytrosti a zruΦnosti hrßΦe, jestli vyjde z tΘto bitvy jako vφt∞z Φi jako pora₧en². TerΘn toti₧ Φasto hraje rozhodujφcφ roli v pr∙b∞hu p°est°elek. Hru lze hrßt a₧ proti t°em lidsk²m protihrßΦ∙m a zßvisφ jen na domluv∞, zda budou hrßt v t²mech Φi ka₧d² proti ka₧dΘmu.









V²voj

Bulßnci jsou prvnφm projektem, postaven²m na novΘm enginu DeepSlumber. V²voj tΘto technologie trval tΘm∞° dva roky a byl navr₧en specißln∞ pro poΦφtaΦovΘ hry, distribuovanΘ prost°ednictvφm internetu. Vyu₧φvß unikßtnφ kompresi grafick²ch a zvukov²ch soubor∙, umo₧≥ujφcφ snφ₧it objem dat na minimum a dφky nejvyÜÜφ mo₧nΘ optimalizaci pro v²kon systΘmu spolupracuje i s mΘn∞ v²konn²mi poΦφtaΦov²mi sestavami.

Hra Bulßnci proÜla rozsßhl²m a d∙sledn²m testovßnφm vÜech slo₧ek, abychom minimalizovali riziko v²skytu chyb. Hra nevy₧aduje ₧ßdnou instalaci a je kompatibilnφ se vÜemi 32-bitov²mi MS Windows.










SystΘm
OperaΦnφ systΘmy: MS Windows 95/98/NT/ME/2000/XP
GrafickΘ rozliÜenφ: 800 x 600 bod∙
Zp∙soby sφ¥ovΘho propojenφ: TCP/IP a IPX
Programov² engine: Deep Slumber







Minimßlnφ konfigurace:

Optimßlnφ konfigurace:

PC 133 Mhz

PC 300 Mhz, 64 MB RAM

32 MB RAM

16-bit zvuk. karta, 30 W repr

zvuk. karta

sφ¥ (TCP/IP, IPX)

Direct X 6.0

Direct X 6.0 a vyÜÜφ